2011 年的 COSCUP 議程已經公佈在官網上囉!今年 COSCUP 主題之一為 Arduino,大會演講將由 Arduino平台創辦人之一 David Cuartielles 自瑞典抵台與大家分享 Arduino in the DIY Classroom。台灣講者則會分享,使用 Arduino 建置智慧型插座,開發互動裝置,以及以 Arduino 為核心的 3D 印表機,而Google 也會分享 Android 的 Open Accessory API 和以 Arduino 基礎的 Development Kit,除了 Arduino之外,還有許多精彩的議程包括 Andorid, HTML5, Cloud Computing, Mobile, GNOME, KDE ...等等,詳情請上官網查詢。現場也有觀眾特愛的的五分鐘閃電秀,以及今年新增的 unconference等著你報名。這麼多豐盛的講題及專業的講者,期望各位觀眾能夠共襄盛舉!還在等什麼? 7/15 (星期五) 晚上八點記得來報名參加唷!
本篇文章將介紹如何透過 Amazon Q Developer CLI 建構一款完整的 2D 平台跳躍遊戲,從初始生成、功能增強,到最終打造出具備多關卡、多樣互動元素的遊戲體驗。特別的是,過程中開發者並未撰寫任何一行程式碼,僅透過自然語言指令與 CLI 對話完成所有工作,實踐「Vibe Coding」( 氛圍編碼 )。 本文作者為 Haowen Huang, AWS Senior Developer Advocate. 擁有 20 年以上電信、互聯網以及雲端運算等行業架構設計、技術及創業管理等豐富經驗,曾任職於 Microsoft、Sun Microsystems 等企業,專注為遊戲、電商、媒體和廣告等企業客戶提供 AI/ML、數據分析和企業數字化轉型等解決方案諮詢服務。 引言 本篇文章 ( English Version ) 將介紹如何使用 Amazon Q Developer CLI ,以 無需撰寫任何程式碼 的方式,打造一款經典的 2D 平台跳躍遊戲。透過「Vibe Coding」( 氛圍編碼 ) 的開發流程,開發者可以藉由簡單的語言提示詞 (prompt),逐步完成從遊戲雛型、功能擴充到完整關卡設計的開發流程。 整體開發流程將分為三個步驟: 1. 生成遊戲雛型 2. 功能擴充強化與畫面調整 3. 導入參考架構建立完整遊戲 環境建置 使用者需先安裝並設定 Amazon Q Developer CLI 。對於 macOS 使用者,可透過下列步驟完成安裝: 下載並安裝 Amazon Q Developer CLI 登入 Builder ID 完成認證 開啟終端機控制與無障礙設定 執行 q doctor 指令檢查 Amazon Q Developer CLI 是否安裝成功: 遊戲開發方面,建議使用 Python 語言與 Pygame 套件,可透過下列指令完成安裝;Pygame 提供以下功能支援: 畫面與動畫渲染 音效播放 鍵盤與搖桿輸入控制 物理模擬與碰撞偵測 多種媒體格式支援(圖片與音效) $ q doctor $ pip install pygame 第一步驟:初步生成遊戲雛型 透過簡單的一句 prompt,Amazon Q Developer CLI 結合 Pyg...