跳到主要內容

COSCUP 2025 BoF / Hacking Corners 參與辦法及使用規則

你想在 COSCUP 現場發起一場自由討論、技術分享,或是臨時揪團寫 code 嗎?COSCUP 在會場安排了 BoF(Birds of a Feather)與 Hacking Corner 空間,鼓勵參與者除了聽議程,也能有更多樣的交流機會。以下說明本屆參與辦法與使用規則。

Want to initiate a spontaneous discussion, technical sharing, or impromptu code sprint at COSCUP? As always, COSCUP offers BoF (Birds of a Feather) and Hacking Corner spaces at the venue to encourage participants to engage beyond just attending sessions. Below are the participation guidelines and usage rules for these spaces. (English below)



1. 什麼是 BoF?和議程有什麼不一樣?

BoF(Birds of a Feather)是一種由與會社群或參與者自主發起的小型聚會,形式彈性、主題不限。不同於主議程由大會策劃與審核,BoF 鼓勵任何人針對特定議題自發討論、交流,強調「興趣導向」與「雙向參與」。

2. 如何舉辦 BoF?

今年大會提供 TR310-2 作為 BoF 場地,建議會前於電子佈告欄預約空間使用及宣傳曝光。亦請詳閱注意事項

3. 如何參加 BoF?

  • 事前在電子佈告欄的揪團區+1
  • 也可在現場直接前往 BoF Room(TR310-2)門口查看最新告示,無需報名,自由進出與參與討論

4. 會場外也有 BoF!

COSCUP 是各地開源社群難得一年一度聚在一起的機會,很多社群會利用大會兩天晚上,甚至大會前後一兩周的時間舉辦聚會!無論想舉辦或想參與,都可以隨時利用電子佈告欄宣傳或查詢。

5. 什麼是 Hacking Corner?

Hacking Corner 是現場開放空間(過去稱為 Hacking Room),讓會眾可臨時揪團進行共創、開發、技術交流等非正式活動。每個位置可約容納 10 人,不需事前申請,現場自由使用。

6. Hacking Corner 和 BoF 有什麼不同?

項目 BoF Room Hacking Corner
場地 室內空間(TR310-2) 走廊開放空間(TR309 / TR409 外)
容納人數 約 60 人 每個位置約 10 人
是否預約 需會前或現場登記保留空間使用權 現場自由使用
活動形式 主題導向聚會 即興揪團、輕量活動
適合對象 預期參與人數較多(大於30人),有明確主題與主辦人 想臨時交流、試驗想法

7. 如何使用 Hacking Corner?

  • 地點:TR309 / TR409 外走廊(08/09–08/10)
  • 無需預約:有空位即可使用
  • 同時段可能有多個討論,請尊重他人
  • 適合程式共創、討論、打開 source code 一起研究等活動

8. 如何尋找/宣傳在 Hacking Corner 的活動?

  • 可隨時於電子佈告欄宣傳或查詢
  • 社群媒體標註 #coscup 或 #coscup2025 讓更多人知道

如需進一步協助,歡迎聯繫議程組 program@coscup.org 希望你在 COSCUP 玩得盡興,也創造出屬於你的交流時刻!





1. What is a BoF? How is it different from regular sessions?

BoF (Birds of a Feather) refers to informal meetups initiated by communities or participants. They are flexible in format and open in topics. Unlike official sessions curated by the organizing team, BoFs are interest-driven and encourage open, two-way participation and discussion around any topic.

2. How to host a BoF?

This year, the venue TR310-2 is reserved for BoFs. It is recommended to book and promote your session in advance using the Electronic Bulletin Board. Please also read the guidelines carefully.

3. How to participate in a BoF?

  • Join a group in advance via the BoF sign-up section on the Electronic Bulletin Board
  • You can also go directly to the BoF Room (TR310-2) on-site and check the latest notices. No registration is required—feel free to enter and join the discussion.

4. There are BoFs outside the venue too!

COSCUP is a huge annual gathering of open-source communities. Many groups host meetups during the two days of the conference or even in the week before/after. Whether you want to host or join, use the Electronic Bulletin Board to promote or find events.

5. What is the Hacking Corner?

The Hacking Corner is an open space at the venue (previously called Hacking Room) where attendees can spontaneously gather to co-create, develop, or engage in informal tech exchanges. Each area accommodates about 10 people. No prior reservation is needed—use the space freely on-site.

6. Difference between Hacking Corner and BoF

Aspect BoF Room Hacking Corner
Venue Dedicated Room (TR310-2) Open corridor (outside TR309 / TR409)
Capacity Approx. 60 people Approx. 10 people per area
Reservation Requires pre-event or on-site reservation No reservation needed
Format Theme-driven gathering Impromptu group activity, lightweight format
Best For Groups with >30 expected attendees, clear topic and organizer Ad-hoc collaboration, idea testing

7. How to use the Hacking Corners?

  • Location: Corridors outside TR309 / TR409 (08/09–08/10)
  • No reservation required: Use any available spot
  • Multiple discussions may happen simultaneously, please be respectful
  • Great for co-coding, idea exchange, open-source collaboration, etc.

8. How to find or promote Hacking Corner activities?

  • Promote or check events anytime on the Electronic Bulletin Board
  • Use hashtags #coscup or #coscup2025 on social media to spread the word

If you need further assistance, feel free to contact the Program Team at program@coscup.org. We hope you have a great time at COSCUP and create your own memorable moments of connection!

留言

這個網誌中的熱門文章

實戰 Vibe Coding:利用 Amazon Q Developer CLI 打造經典平台跳躍遊戲

本篇文章將介紹如何透過 Amazon Q Developer CLI 建構一款完整的 2D 平台跳躍遊戲,從初始生成、功能增強,到最終打造出具備多關卡、多樣互動元素的遊戲體驗。特別的是,過程中開發者並未撰寫任何一行程式碼,僅透過自然語言指令與 CLI 對話完成所有工作,實踐「Vibe Coding」( 氛圍編碼 )。 本文作者為 Haowen Huang, AWS Senior Developer Advocate. 擁有 20 年以上電信、互聯網以及雲端運算等行業架構設計、技術及創業管理等豐富經驗,曾任職於 Microsoft、Sun Microsystems 等企業,專注為遊戲、電商、媒體和廣告等企業客戶提供 AI/ML、數據分析和企業數字化轉型等解決方案諮詢服務。 引言 本篇文章 ( English Version ) 將介紹如何使用 Amazon Q Developer CLI ,以 無需撰寫任何程式碼 的方式,打造一款經典的 2D 平台跳躍遊戲。透過「Vibe Coding」( 氛圍編碼 ) 的開發流程,開發者可以藉由簡單的語言提示詞 (prompt),逐步完成從遊戲雛型、功能擴充到完整關卡設計的開發流程。 整體開發流程將分為三個步驟: 1. 生成遊戲雛型 2. 功能擴充強化與畫面調整 3. 導入參考架構建立完整遊戲 環境建置 使用者需先安裝並設定 Amazon Q Developer CLI 。對於 macOS 使用者,可透過下列步驟完成安裝: 下載並安裝 Amazon Q Developer CLI 登入 Builder ID 完成認證 開啟終端機控制與無障礙設定 執行 q doctor 指令檢查 Amazon Q Developer CLI 是否安裝成功: 遊戲開發方面,建議使用 Python 語言與 Pygame 套件,可透過下列指令完成安裝;Pygame 提供以下功能支援: 畫面與動畫渲染 音效播放 鍵盤與搖桿輸入控制 物理模擬與碰撞偵測 多種媒體格式支援(圖片與音效) $ q doctor $ pip install pygame 第一步驟:初步生成遊戲雛型 透過簡單的一句 prompt,Amazon Q Developer CLI 結合 Pyg...

利用 Jitsi 建立個人化的視訊會議平台

  近期因為疫情的關係,越來越多企業開始實施分流或在家工作,視訊會議的需求也日益增加。 在商用解決方案選擇上,有不少企業會選擇知名品牌的產品,例如  Cisco Webex 、 Google Meet 、 Microsoft Teams 、 Zoom  都是很不錯的方案。 KKBOX 集團在去年便試行及做好充分 work from home 的準備,今年五月也因應疫情升溫,全員 work from home 至今兩個月有餘。 當然,取之 Open Source,也要對社群有些貢獻。在這一屆 COSCUP,我們要來介紹 Open Source 圈中也很知名,效果也很不錯的一套視訊會議平台: Jitsi 。 除了基本的視訊會議功能外,在最後我們也會示範如何透過 Jitsi 畫面輸出到 YouTube/Twitch 或其他支援 RTMP 的平台進行直播。 由於篇幅有限,且 Jitsi 可以調整的細節非常多。今天我們純粹很快速的示範,如何簡單的建置出一個 Jitsi 環境,並提供單場會議內容錄影或直播。 Jitsi 的文件可以在 這裡 找到。 今天透過 AWS Lightsail 的 $10/month instance(1 core CPU + 2GB RAM + 60GB SSD),作業系統則是 Ubuntu 20.04 來示範。當然,使用其他 VPS 亦可,大同小異,這邊直接跳過 VPS 相關的建置過程。 *firewall 相關資料參考 這裡 及 這裡 。 針對系統做必要的更新 基本的 apt repository 更新: $ sudo apt update 因為後面要示範的會議錄影及直播需要使用 ALSA loopback device,如果是 EC2 or Lightsail 則需要額外安裝 generic kernel( 註 ): $ sudo apt install linux-image-generic linux-headers-generic linux-image-extra- virtual 接著做系統套件們的更新: $ sudo apt dist-upgrade $ sudo apt autoremove 如果是 AWS EC2 or Lightsail 則需要另外再將預設的 AWS optimized kernel...

Navicat 17:AI 驅動資料管理的未來

在快速變化的資料管理領域,Navicat 始終站在創新與效率的最前沿。作為領先的資料庫管理與開發解決方案提供商,Navicat 再次以其最新版本 Navicat 17.2 展現了其在業界的卓越實力,讓使用者在資料管理中更具競爭優勢。 Navicat 17 推出標誌著資料庫管理技術的一次重要飛躍。該版本引入了一系列人工智慧 (AI) 驅動的功能,旨在進一步簡化操作流程並提升工作效率。這些功能讓使用者能夠輕鬆處理複雜的資料分析,並實現更智能的商業決策。 Navicat Premium 一直以來都是資料庫管理的佼佼者,該工具支援多達九種資料庫,包括 MySQL、PostgreSQL、MongoDB、MariaDB、SQL Server、Oracle、SQLite、Redis,以及 Snowflake。這樣的綜合性設計不僅消除了多平台切換帶來的困擾,還極大化了使用者的工作效率。 為提供更高效的協作工具,Navicat 雲端功能 (Navicat Cloud) 進一步提升了團隊合作的靈活性。使用者可以在雲端實現即時協作,讓團隊成員無論身處何地,都能共同編輯與管理項目,從而實現更高效的工作流程。 自創立以來,Navicat 已累積超過 500 萬次下載,並擁有超過 18 萬名使用者,包括多家知名的 Fortune 500 公司,如 Apple、Google、JP Morgan 等。這些成就不僅體現出 Navicat 的產品實力,更說明其在業界的深厚信譽。 Navicat 始終秉持創新與使用者導向的理念,致力於為資料管理提供最可靠、高效的解決方案。未來,我們將持續推出更多令人興奮的新功能,幫助使用者應對不斷變化的商業需求。 現在就探索 Navicat 17.2,感受 AI 技術帶來的全新資料管理體驗吧!欲了解更多資訊,歡迎造訪我們的官方網站: https://www.navicat.com.tw