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2015 COSCUP 會前電子報 第一期


會前 01 號

十週年:開放文化

2006 年的 COSCUP,我們從 coder-user 直接接觸的 Open Source 開始,走過了 Device、Web、Mobile、Goverment、Data……,直到了第十年,我們要來談開放文化。
十年的時間,開放源碼運動在所有貢獻者的努力下已然開花結果,而下一個十年,COSCUP 將帶領各位更進一步的探討「開源」的核心價值!哪裡是未曾觸及的呢?在這一年,讓我們一起立下新的標竿,成為開放文化的探索者吧!

議程公佈囉!精彩、豐富,各種想聽!

今年議程多元豐富,議程有著社會經驗分享、開放政府、法律議題、講個秘訣、Workshop工作坊等大量議程,不論你是什麼職業,來到這裡一定可以找到你喜歡的議程,交到相同嗜好的朋友。如果看了議程表都沒有喜歡的議程,今年也有開放Unconference/開放議程,歡迎去開設喜歡的議程,號召相同志向的同伴讓我們的議程更加多元完整。COSCUP誠摯地邀請您踴躍參與。

立即前往看議程:http://coscup.org/2015/zh-tw/program
立即前往看Workshop:http://coscup2015.kktix.cc/events/workshop2015/

精選議程

jserv - 「封麥」演說:台灣開放原始碼生態圈回顧

什麼?!宅色夫 ( jserv ) 也要「封麥」了?!
一個能夠連續 10 年在 COSCUP 分享心得的講者,決定在「封麥」前,簡短回顧台灣開放原始碼生態圈的轉變,以及台灣人在國際開放原始碼專案的投入狀況。
身為開源人,這場演講真的錯過可惜!

clkao - g0v 村情咨文:跨界元年

高村長從2014年開始的村情咨文堂堂邁入第二年!
過去一年來 g0v 的進展和成果十分豐碩。
一起來看看 g0v 是怎麼讓開放協作的精神逐漸為更多 NGO 與政府單位接受,並且也開始更頻繁的和開放社群互動。
身為鄉民的你/妳,怎麼可以不參加?
還沒成為鄉民的你/妳,快來一起加入 g0v 的行列吧!

點我看更多今年議程

贊助單位

Appier

關於Appier 
Appier成立於2012年,是一家運用人工智慧發展跨螢行銷解決方案的科技公司。團隊成員透過頂尖人工智慧進行大數據的研究與分析,致力在對的時間點,傳遞消費者真正想要看到的內容至對的螢幕上,讓廣告主及消費者都能體驗一個更輕鬆、更愉快的數位生活。
Appier由充滿熱情的電腦、資訊科學家以及網路行銷專家所組成,成員從Google、Intel、Splunk、Yahoo等知名企業而來,技術團隊則來自於擁有豐富人工智慧研究成果的哈佛及史丹佛大學。總部設立於台北,在舊金山、新加坡、東京、雪梨、胡志明市設有據點,Appier將利用尖端科技協助全球客戶達成行銷目標,並在全球市場中獲得最佳投資報酬率。Appier亦為台灣首家獲得矽谷投資巨擘紅杉資本A輪投資的新創公司。更多資訊請至www.appier.com
About Appier 
Founded in 2012, Appier is an AI-empowered technology company offering next generation cross-screen marketing solutions to advertisers across the globe. Headquartered in Taipei, with offices in San Francisco, Singapore, Tokyo, Sydney and Ho Chi Minh City, Appier is passionate about making advertisement the preferred content that connects business and users. Leveraging the power of Artificial Intelligence and Big Data, Appier delivers right marketing content to the right audiences at the right time on the right screen, making digital marketing experience easier and happier for everyone.
With a team of experts in data mining, artificial intelligence, and digital marketing from Google, Splunk, Intel, Yahoo. Appier aspires to utilize technology to help our clients achieve their business goals and maximize their ROI in the global markets. Appier is also Taiwan’s first company received A-series fund raising from Sequoia Capital. For more information, please visit www.appier.com.

感謝白銀級贊助夥伴

自1987年起,祐生研究基金會由推動建築與環境永續發展之研究開始,推動長期的知識累積與人才培養。
慧邦科技Gamesofa成立於2005年,致力於研發與經營5分鐘休閒遊戲。

電子報發行單位:COSCUP 2015 籌備團隊

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  大多時候,你在網路上看的 Live 直播串流,其實不是與現實世界完全同步的即時轉播,先看看以下這些場景,相信對你來說並不陌生。 NBA 冠軍賽才正看到精彩處,隔壁鄰居卻突然爆出一陣歡呼,原來,用電視觀賞同一場比賽的他們,比你早 30 秒歡呼慶祝三分球入網,不小心點開社群媒體,更發現朋友們早已發文熱烈討論比賽結果。 就像電影被暴雷一樣,少了即時參與的驚喜感、提早知道結局,觀看直播活動的樂趣頓時大打折扣。 或是,收看跨年演唱會時,正當你興高采烈倒數最後 30 秒時,才發現,窗外的慶祝煙火已經此起彼落,大家都已經跨入新的一年,只有你還停留在前一年。 雖然從絕對時間來看,這些狀況都僅有延遲短短幾秒鐘,但在體感上,觀賞體驗卻大受影響,用「失之毫釐,差之千里」來形容再恰當不過。 使用直播串流時,為什麼你的世界總是比別人慢幾秒?原因正是「串流延遲」。 從攝影機到觀眾螢幕的層層關卡 串流延遲,指的是攝影機拍到影像後,直到觀眾端螢幕出現畫面的時間差。 一般來說,有線電視直播約延遲 5 到 10 秒,而 YouTube、LINE、Twitch 等多數 OTT 平台,延遲大多介於 15 秒至 30 秒,距離延遲秒數低於 3 秒的「超低延遲」(Ultra Low Latency)標準,還有一大段距離,這也讓現有直播內容的互動效果有限。 但想克服延遲並不容易,光是一段畫面要從現場攝影機,傳到電腦和手機螢幕,中間所需流程多到難以想像。 KKStream 執行副總李卓軒 Kevin C.H. Lee 解釋,這流程大致包含一開始的攝影機收取影音訊號,接著需轉換訊號、傳輸、上傳雲端、加密、備份,傳到終端裝置後再解碼,最後才是播放。 這整段「螢幕到螢幕」的過程,就像是將包裹從A點運送到B點,只要中間有幾個環節耽誤,就會讓整體運送時間不斷疊加。「每個步驟都要優化,只要有個點延遲很高,加總起來就無法達到超低延遲的標準,這需要很強的技術掌控力。」Kevin 說。 另一個挑戰則在於,由於各大終端裝置原廠(如Apple、Google)雖然有提供低延遲串流相對應的規範,但並未說明實際的執行細節,因此串流技術業者只能自己摸索。 受限於技術瓶頸,目前大多數的直播串流服務,只能在延遲、直播規模和影像品質三者間取捨。例如,常見的視訊會議軟體,像是 Zoom、Google Meet,雖然延遲相對低,但參與人數上...

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