跳到主要內容

十二年深耕臺灣,四大天王帶您一起認識 COSCUP

COSCUP(開源人年會)於今年8月5日、6日,在臺灣大學社會科學院盛大舉行。今年COSCUP 以「擁抱社群,回歸創始,莫忘初衷,擁抱開源」為主題,並邀請各界的開源貢獻代表人物,張善政董事長、呂秋遠律師、吳聲明建築師與柯文哲市長,擔任開幕演講嘉賓,承先啟後,為 COSCUP 十二年歷史,拉開新的序幕。
COSCUP 起源於2006年,是由台灣一群充滿熱情的工程師所發起的開放原始碼聚會,至今已經發展成為華人世界中,連結亞洲與全世界,最大型的開放原始碼聚會。秉持著透明化的開放資訊與共同合作的精神,COSCUP 相信,透過開放與合作,我們就可以為世界帶來一點改變。
COSCUP 採取多軌並行制,在每個活動時段中,同時有多項社群議程在進行,多樣化的主題讓所有與會者自行選擇參與。社群議程中,不僅探討開放原始碼的技術,也探討各項技術對社會的實際應用,從程式碼到實際硬體成品,都可以在議程中分享與討論。例如「開放農業」的專案,利用開發板做天氣觀測站、自動播種機、水溫測量。
今年 COSCUP 社群議程,網羅目前台灣熱門議題,來自世界各地講者,帶來包含開放農業、物聯網技術與開發、資料庫的應用與研究、全端網頁技術的優化、Android App 開發、分散式與海量計算電腦區塊鏈、作業系統開發與選擇、電腦字型發展、社群經營、開放API與資訊安全。除了上述這些議題,COSCUP 也有準備輕鬆愉快的開源歷程分享,讓第一次參與 COSCUP 的與會者們瞭解其他人的開源之路。
COSCUP 的籌備團隊來自台灣各大領域,分工合作,籌備每年亞洲資訊圈盛事。 除了協辦單位「開放文化基金會」協助,與擁有相同信念的志工、講者和會眾的熱情參與。最重要的是擁有一群瞭解且支持 COSCUP 信念,鼎力協助活動進行的贊助單位,不論是長年支持社群活動的 KKBOX、Yahoo ( Oath ) 、Appier、gandi、神來也、祐生研究基金會;或是同時贊助以及參與活動籌備的 Skymizer、悠夏爾科技;更有多年的 COSCUP 會眾如天鏡科技,成立公司後主動贊助 COSCUP;幕後長期提供支持與即時援助的 Pixnet 、癮科技等,都一直陪伴 COSCUP 成長,給予 COSCUP 最強而有力的支持與回饋。
十二年的耕耘,COSCUP 吸引多家企業,如 17.Media、旋轉拍賣、Awoo、雷亞遊戲 等團隊的認同,贊助支持 COSCUP 活動,來到現場招募人才,同時 COSCUP 也創造一個推廣與交流平台,吸引諸多企業前來COSCUP進行技術服務與推廣,如MySQL 在近三年在現場攤位都會搭建現場資料庫小講堂、 Google 委託萬里雲來現場推廣雲端服務。 COSCUP 為台灣社會開啟資訊技術交流的大門,人人都可以參與其中。眾人之事,眾人助之。城市和社會,COSCUP 通過開源的理念來分享對於共同家園的熱愛,建立人與物之間的連繫,共同協作建設家園,努力使城市更加美好。
新聞聯絡人: 許莉苹 Doris , 0912-718979 <pr@coscup.org>

留言

這個網誌中的熱門文章

COSCUP Lightning Talks - 2026 ⚡️

COSCUP 2026 閃電秀 / Lightning talks Photo by COSCUP 2025 紀錄組 閃電秀是一個由多場超短時的議程發表構成的一個表演性質居多的活動,通常會被放在獨佔時段,所有會眾都會聚集到這個會議廳觀賞這齣表演,稱之為閃電秀 (Lightning Talks)。 今年的閃電秀將於 2026 Aug 09 週日的下午 16:15 - 17:00 在 RB105 議程軌開講。 本次閃電秀的參加規則如下: 每個講題 3 分鐘,時間一到就會立刻切掉您的畫面,並邀請觀眾拍手掌聲鼓勵。 歡迎將您想曝光的 Projects、Idea 或小議題在這裡跟大家分享! 應遵守 COSCUP 的 CoC 規則 的原則之下進行發表演說,主持人有權基於本規則的判斷將不適合的發表暫停,並向大家說明理由。 需要再時限內完成報名 敬請自備筆電(和 HDMI 轉接器)上台 需要提早一場議程 (在結束前) 到 Main Hall (RB105) 報到 沒有限制發表語言,但建議可以使用英文或中文,大部分的現場觀眾能夠識別這兩種語言 *所有時區皆為 UTC+8 Lightning Talks is an event featuring multiple short speeches or presentations, typically held within an exclusive time slot. All attendees gather in the main hall to watch the show. This year, the Lightning talks is on Aug 09th from 16:15 - 17:00 (UCT+8) at Room RB105! Each talk is limited to 3 minutes. Once the time is up, your screen will be cut off immediately, and the audience will be invited to applaud and show encouragement. You're welcome to share any projects, ideas, or small topics you...

【攤位大地遊戲(開源巔峰挑戰賽)】Booth Reward Activity! 2026

/English Below/ 來啊,造訪攤位掃 QRCode,集點數換 2026 年限定贈品啊! 一年只有這一檔,錯過要再等一年! 在找工作嗎?想認識不同的社群嗎?想獲得 COSCUP 2026 專屬的限量贈品嗎? 利用空餘時間去各個攤位聊聊天、看一看,就可以參與大地遊戲拿獎品喲! 大地遊戲怎麼玩:​​ (歡迎順路參與 COSCUP x UbuCon Asia 預先登記,推倒售票亭啟動 ),至活動現場出示報名 QR code 即可登錄兌換紀念品點數,並下載與登入 OPass App 。 前往 TR 309、312、409-1 逛各攤位。 在攤位前打開 OPass 的「我的票卷」,秀出 OPass QRcode 讓攤位人員掃描取得點數。 到 TR 413-1 與 TR 413-2 教室外的走廊「紀念品攤位」兌換贈品,數量有限! 造訪每個攤位掃描後,可獲得數點,今年有 40 攤。 造訪每個議程教室掃描後,可獲得數點,今年有 25 間議程教室。 擔任講者,可享福利數點(請以收到的登入連結進入,每名講者限領取乙次)。 今年的紀念品除了可以現金購買,也可以用點數兌換呦! ≡≡≡≡ 集點方法 ≡≡≡≡ 上方每ㄧ個方框,都是ㄧ個攤位或者ㄧ個小任務,每當你造訪完成任務後,即可打開「我的票券」中顯示你的 QRcode 給關主獲取點數,您可以在上方看到您的戰果點數。當您心滿意足準備離開大會會場前,記得到下述地方將您的點數兌換成滿滿的回憶! ≡≡≡ 點數兌換處 ≡≡≡ 【TR 413-1 與 TR 413-2 教室外走廊:紀念品攤位】 1 點即是 1 元,您可以在大會攤位上購置各種精美紀念品,包含運動涼感毛巾與伸縮扣證件套! ≡≡≡ 點數兌換規則 ≡≡≡ 您可以於【紀念品攤位】旁的點數兌換區把點數...

用 Flutter 與 KKBOX API 做出科科歌單

用 Flutter 與 KKBOX API 做出科科歌單 前言 大家好,我是 KKBOX 開放平台部門的小小實習生 Raymond,今天想分享一下自己學習 Flutter 並使用 KKBOX Open API 做出一個簡單的 App 的心路歷程,這篇文章首先會簡單的介紹一下 Flutter,我取得 Flutter 資源的方式,再來就是實作 KKBOX 報報的部分以及學習感想,希望能讓大家有所收穫。 Flutter 是什麼? Flutter 是由 Google 所開發出的跨平台開發套件,可同時運行於 iOS 與 Android,跨平台,高效能(跟 React Native 比起來),以及開發效率極高的特性讓許多人一試成主顧。在 StackOverflow Developer Survey 2019 的調查結果中,Flutter 是 Most Loved Other Frameworks, Libraries, and Tools 中的第三名,甚至高於 React Native,而 Flutter team 在今年的 Google I/O 大會上釋出了 Flutter for web 的 technical preview,未來也將會支援 Desktop 與 Embedding system,可以說是極具發展潛力的開發套件。 Flutter 的哪些特點吸引了我? 為何 Flutter 如此受歡迎,大家都一用就愛上它?他與同是跨平台開發的 React Native 有什麼不一樣?經過了一番搜尋與研究,我整理出了一些大家喜愛的點(在等下的實作中你也會體驗到) 快速的開發:寫過 Android 就知道 Gradle build 會花上很多時間,而在開發時我們常常需要重複的 build 而拖慢開發速度,Flutter 的 hot reload 只要在一開始啟動時進行一次 Gradle build,之後的任何對程式碼的更改只要按下 Ctrl + S,Flutter 就會自動進行 UI 的重構,讓你可以快速的檢視所做的改變,跟 Android 原生開發比其來真的是天壤之別。 Layout 與邏輯使用同一種語言:不像 Android 使用分別的 XML 檔來設計 Layout,Flutter 使用同一種語言(Dart)來設計 Layout 與邏輯。 真.跨平台:相比於同...