跳到主要內容

發表文章

目前顯示的是 7月, 2025的文章

COSCUP Lightning Talks - 2025 ⚡️

COSCUP 2025 閃電秀 / Lightning talks Photo by COSCUP 2024 紀錄組 閃電秀是一個由多場超短時的議程發表構成的一個表演性質居多的活動,通常會被放在獨佔時段,所有會眾都會聚集到這個會議廳觀賞這齣表演,稱之為閃電秀 (Lightning Talks)。 今年的閃電秀將於 2025 Aug 10 週日的下午 16:15 - 17:00 在 RB105 議程軌開講。 本次閃電秀的參加規則如下: 每個講題 3 分鐘,時間一到就會立刻切掉您的畫面,並邀請觀眾拍手掌聲鼓勵。 歡迎將您想曝光的 Projects、Idea 或小議題在這裡跟大家分享! 應遵守 COSCUP 的 CoC 規則 的原則之下進行發表演說,主持人有權基於本規則的判斷將不適合的發表暫停,並向大家說明理由。 需要再時限內完成報名 敬請自備筆電(和 HDMI 轉接器)上台 需要提早一場議程 (在結束前) 到 Main Hall (RB105) 報到 沒有限制發表語言,但建議可以使用英文或中文,大部分的現場觀眾能夠識別這兩種語言 *所有時區皆為 UTC+8 Lightning Talks is an event featuring multiple short speeches or presentations, typically held within an exclusive time slot. All attendees gather in the main hall to watch the show. This year, the Lightning talks is on Aug 10th from 16:15 - 17:00 (UCT+8) at Room RB105! Each talk is limited to 3 minutes. Once the time is up, your screen will be cut off immediately, and the audience will be invited to applaud and show encouragement. You're welcome to share any projects, ideas, or small topics you...

你的程式碼,你的硬體,你的 AI。掌握你的晶片未來。Your code, your hardware, your AI. Own your silicon future.

在 Tenstorrent,我們從晶片設計的最底層開始打造一切。我們不只採用 RISC-V,更將我們的擴充指令集規格全數公開。指令集架構 (ISA) 與硬體架構也完全開源。整個軟體堆疊,從韌體 (firmware)、運算核心 (compute kernels) 到編譯器,全都放在 GitHub 上,並採用你真正能用的授權條款 (Apache 2.0 / GPL)。我們的下一代晶片 Blackhole,旨在掃除傳統設計的低效率,讓你直接掌控資料流 (dataflow),實現更高的速度與電源效率。 Blackhole p150 (單晶片,次世代架構): 32G 記憶體,512GB/s 頻寬 387 TFLOPS (BFP8) / 774 TFLOPS (FP8) 大規模可程式化 RISC-V 核心陣列 算子函式庫、編譯器,整個軟體堆疊 — 全部開源 (OSS) 以原生 CCL 達成真正的多卡擴充,拒絕使用 PCIe workaround $1399 Wormhole n300 (雙晶片,經市場驗證的成熟架構): 24G 記憶體,576GB/s 頻寬 262 TFLOPS (BFP8) / 466 TFLOPS (FP8) 大規模可程式化 RISC-V 核心陣列 算子函式庫、編譯器,整個軟體堆疊 — 全部開源 (OSS) 以原生 CCL 達成真正的多卡擴充,拒絕使用 PCIe 土炮 $1499 現已上市。 立即在官網購買運算卡,或在我們的雲端平台上體驗。 如果你受夠了嚴苛的 EULA (使用者授權合約) 或處處受限的記憶體;又或者,你一直想親自動手,深入探索驅動你類神經網路的 C++ 程式碼;甚至想挑戰組合語言,親眼見證它...

實戰 Vibe Coding:利用 Amazon Q Developer CLI 打造經典平台跳躍遊戲

本篇文章將介紹如何透過 Amazon Q Developer CLI 建構一款完整的 2D 平台跳躍遊戲,從初始生成、功能增強,到最終打造出具備多關卡、多樣互動元素的遊戲體驗。特別的是,過程中開發者並未撰寫任何一行程式碼,僅透過自然語言指令與 CLI 對話完成所有工作,實踐「Vibe Coding」( 氛圍編碼 )。 本文作者為 Haowen Huang, AWS Senior Developer Advocate. 擁有 20 年以上電信、互聯網以及雲端運算等行業架構設計、技術及創業管理等豐富經驗,曾任職於 Microsoft、Sun Microsystems 等企業,專注為遊戲、電商、媒體和廣告等企業客戶提供 AI/ML、數據分析和企業數字化轉型等解決方案諮詢服務。 引言 本篇文章 ( English Version ) 將介紹如何使用 Amazon Q Developer CLI ,以 無需撰寫任何程式碼 的方式,打造一款經典的 2D 平台跳躍遊戲。透過「Vibe Coding」( 氛圍編碼 ) 的開發流程,開發者可以藉由簡單的語言提示詞 (prompt),逐步完成從遊戲雛型、功能擴充到完整關卡設計的開發流程。 整體開發流程將分為三個步驟: 1. 生成遊戲雛型 2. 功能擴充強化與畫面調整 3. 導入參考架構建立完整遊戲 環境建置 使用者需先安裝並設定 Amazon Q Developer CLI 。對於 macOS 使用者,可透過下列步驟完成安裝: 下載並安裝 Amazon Q Developer CLI 登入 Builder ID 完成認證 開啟終端機控制與無障礙設定 執行 q doctor 指令檢查 Amazon Q Developer CLI 是否安裝成功: 遊戲開發方面,建議使用 Python 語言與 Pygame 套件,可透過下列指令完成安裝;Pygame 提供以下功能支援: 畫面與動畫渲染 音效播放 鍵盤與搖桿輸入控制 物理模擬與碰撞偵測 多種媒體格式支援(圖片與音效) $ q doctor $ pip install pygame 第一步驟:初步生成遊戲雛型 透過簡單的一句 prompt,Amazon Q Developer CLI 結合 Pyg...

COSCUP 2025 BoF / Hacking Corners 參與辦法及使用規則

你想在 COSCUP 現場發起一場自由討論、技術分享,或是臨時揪團寫 code 嗎?COSCUP 在會場安排了 BoF(Birds of a Feather)與 Hacking Corner 空間,鼓勵參與者除了聽議程,也能有更多樣的交流機會。以下說明本屆參與辦法與使用規則。 Want to initiate a spontaneous discussion, technical sharing, or impromptu code sprint at COSCUP? As always, COSCUP offers BoF (Birds of a Feather) and Hacking Corner spaces at the venue to encourage participants to engage beyond just attending sessions. Below are the participation guidelines and usage rules for these spaces. (English below) 1. 什麼是 BoF?和議程有什麼不一樣? BoF(Birds of a Feather)是一種由與會社群或參與者自主發起的小型聚會,形式彈性、主題不限。不同於主議程由大會策劃與審核,BoF 鼓勵任何人針對特定議題自發討論、交流,強調「興趣導向」與「雙向參與」。 2. 如何舉辦 BoF? 今年大會提供 TR310-2 作為 BoF 場地,建議會前於 電子佈告欄 預約空間使用及宣傳曝光。亦請詳閱 注意事項 。 3. 如何參加 BoF? 事前在電子佈告欄的 揪團區 +1 也可在現場直接前往 BoF Room(TR310-2)門口查看最新告示,無需報名,自由進出與參與討論 4. 會場外也有 BoF! COSCUP 是各地開源社群難得一年一度聚在一起的機會,很多社群會利用大會兩天晚上,甚至大會前後一兩周的時間舉辦聚會!無論想舉辦或想參與,都可以隨時利用 電子佈告欄 宣傳或查詢。 5. 什麼是 Hacking Corner? Hacking Corner 是現場開放空間(過去稱為 Hacking Room),讓會眾可臨時揪團進行共創、開發、技術交流等非正式活動。每個位置可約容納 10 人,不需...