跳到主要內容

電子報第四期_你一定要知道的焦點議程、優惠、還有識別證、還有識別證手工日的繽紛花絮。

COSCUP 2013 小啄報你知 第四期
圖片 COSCUP Logo

小啄報你知

第四期 2013/07/24 (也 歡迎點這裡看網頁版!

Hi

倒數第二期了,也就是說 COSCUP 剩下十來天啦!這期當然還是要告訴你一些焦點議程(Linux 核心大神 Greg KH!),還有優惠,還有識別證,還有識別證手工日\Hands on 的繽紛花絮,如果你喜歡這 期的週報,可別忘了到小啄 FacebookTwitterPlurkGoogle+ 給我們一點掌聲喲!

焦點議程

Open Code: Why Linux's openness enabled it to succeed where all others failed.

Greg Kroah-Hartman (Greg KH)
今年 COSCUP 請來了 Linux 核心大神 Greg Kroah-Hartman,大家每天所用的每台 Linux 系統,都是使用 Greg KH 維護的穩定版 Linux 核心作基礎。
Linux 核心是電腦史上最大的開放源碼專案,在社群人數和開發速度高速增長下,提供一個讓所有商業和差不多所有人每天也使用的操作平台。Greg KH 會講述誰為這平台作開發工作,到底開發速度有多快,發展過程又是怎麼樣?
(本講題以英文講解)
時間\地點:8/4 13:00 - 14:00 / 全場地聯播

新創到中型技術 團隊的經營發展 - 導入OpenSource發展經驗

你可能聽過一間新創公司如何發展商業模式,但小啄告訴你,你可能沒有聽過在團隊中的技術團隊如何保持成長動能不斷向前,這間公司從 7 到 70 人,進擊的路上李佳憲(Hiiir 時間軸科技副總經理)帶領大家從互相猜忌到擁抱共識(OpenSource) 讓他們們更專注於目標和架構,李副總經理跟小啄說~~ 偉大航道上遇到的困境和導入方式,分享給大家~
時間\地點:8/4 11:20~11:50 / 201EF

高併發 (High Concurrency)、低延遲 (Low Latency)、可擴展 (Scalable)的廣告交易系統設計與演進

Vpon 是國內最大的行動廣告平台之一。現任 Vpon Inc. 技術長 Austin Huang 相信,技術只是起點,解決問題及滿足人類需求才是重點。他熱愛挑戰各式系統應用問題,夢想跟一群志同道合的朋友,開發出世界級的系統。在本次的分享中, Austin 將聊聊如何從一個簡單的 SSH 架構,一步一步克服各種 Scaling 問題,轉變為服務超過2億人、每月提供超過60億次廣告請求的即時廣告交易系統。
哇~~ 每月60億次的廣告請求~~ 感覺資料量好大啊~ 小啄要飛進去了解一下了,你也快跟上吧!
時間\地點:8/3 11:15~11:45 / 103

How To Make "Pseudo-Google Glass"

Noritsuna Imamura
相信只有很少人試用過 Google Glass (別問有多少人擁有了),你想擁有「Google Glass」嗎?
當然小啄和 COSCUP 不會送 Google Glass,但是我們找來今年在台灣工作的 Noritsuna Imamura 分享他自製的 Pseudo-Google Glass。他講解如何利用 Android 平台加上其他裝置如 Kinect、透視顯示器等,來製作這台自家「Google Glass」。
(本講題以英文講解)
時間\地點:8/3 16:20 - 16:50 / 201D
上面的議程均有提供錄影授權,親愛的朋友~~ 快查一下議 程表,決定要聽哪一場吧~

行。前。通。報

人生海海,COSCUP 有些大代誌要給你瞭改,且聽小啄說來:

COSCUP2013 會眾住房優惠

你在擔心住宿的問題嗎?在台北沒有落腳的地方嗎?只剩下睡火車站的選擇嗎?
今年大會贊助商晶璽商旅為 COSCUP 會眾提供住房優惠。若於大會期間有住宿需求,可以參閱連結內容取 得住房優惠

近期密切注意你 家信箱!! 神秘識別證快 要到你家!!

今年獲得識別證的方法與入場報到都與以往大不同!在大會前郵差杯杯會陸陸續續把一封來自COSCUP的神祕信函寄★到★你★家,其中內 容包含了入場所需要的識別證。大會的時候請大家務必帶著識別證到大會報到,今年入場會刷識別證上的NFC(就是那個圈圈貼紙),如果沒帶識別證來大會的話,在 報到處入口使用人工處理會排隊排很 久很久很久喔!(不要怪小啄沒告訴你:真的會很久!)因為很重要所以要說三次,
記得帶識別證!
記得帶識別證!
記得帶識別證!
神秘識別證已經請郵差先生掛號去你家,2013/7/26晚上九點如果還沒收到,請與COSCUP 客服專線(行政組):attendee@coscup.org 聯繫!

如果你收到識別 證

你收到 COSCUP 識別證了嗎?
今年為了避免大家入場排隊簽到等待太久,COSCUP 與 雪爾萊克 首度推出「嗶嗶識別證」,(就是識別證上的圈圈貼紙)
只要攜帶著 COSCUP2013 識別證到會場,就可以「嗶嗶」快速通關唷!
目前識別證已經大量寄出了,親愛的朋友們,有沒有什麼開信文之類的來跟小啄分享一下 ^O^~
還有還有,別忘記~識別證要保存好,大會兩天報到要記得帶到 TICC 來「嗶嗶」喔!
(咦,又提醒一次要帶識別證 XD)

★★識別證手工 日繽紛花絮★★


隨著活動日期越來越近,識別證的主體和週邊設備都備妥,7/21這天,我們一群小工人集合在雪爾萊克的辦公室要來做手工啦~~~~
在這次的手工日中,我們也發現了之前規畫的流程在實做上有些許的困難點和一開始沒想到的環結;還有大宗郵件寄送的規畫也不容小覷。這些 種種小啄發現都已經加在Lessons Learn文件裡了~ 大家都好棒唷~~~
小啄感謝盡心盡力協助的各位:
精心策劃手工日的場務組工頭: Trista
場務組夥伴:小畢、賴奕辰 (lan)、MouseMs、Rainny、下午、Sako、Rifur、Vagabond、AngelBoy、欣哥、loye、Yu-chang Chen (Aleck陳經理)、Sony、雁子、多加、大眼
線路組夥伴:Neo、David
銷售組與記錄組夥伴:Candy、丞相、CYJ
行銷公關組夥伴與總召:Singing、Bob
以及 Sharelike 贊助商 Shock 的熱情協助。
以下內容摘錄手工日 Lessons Learn:
小啄好想給參與夥伴每人100個讚啊~~
....9 人的識別證生產線:平均 15 秒左右可產出一張「對折後 貼完貼紙 塞入識別證套」的識別證。
瓶頸關卡在於「貼貼紙」,大概就需要 30 秒,本次由兩人分擔,故最終平均產能如上。
* 1700多張名牌,約 2 小時 20 分鐘完成全部的『「對折後 貼完貼紙 塞入識別證套」的識別證』。...
更多完整精彩的手工日劇照,請由此去

★★Hands on 繽紛花絮★★

一小時網頁 App 離線儲存就上手 - gasolin
小啄聽說這場Hands on 跟HITCON 衝堂之後,緊張萬分,幸好報名參加的夥伴有98%出席率。
感謝 gasolin 的分享~ 這裡有一些活動照片, 還有如果想要回顧一下活動介紹,請 點這裡
下午場的:一小時 Firefox OS App 就上手 - 是由 Mozilla Taipei 工程師團隊所帶領,讓大家了解如何使用 HTML5 標準 API 與 Mozilla Web API 打造出 Web App。再 一次, 我們溫馨回顧精彩畫面

★★COSCUP2013 信封獨秀★★

感謝中華數位的特別贊助,讓會眾與講者收到識 別證時有翻外驚喜,也期待大家會喜歡~
這次紀錄組在收到大會信封後特地走訪一間燈光美氣氛佳的咖啡簡餐店,幫信封做了美美的紀錄
歡迎大家分享唷~~~
COSCUP 2013 信封。我們在六 丁目

最後一次 COSCUP 2013 議程重點整理與注意事項,請待下期分解!

這個網誌中的熱門文章

為什麼電視直播比賽總是比網路快?看低延遲串流如何搶秒數

  大多時候,你在網路上看的 Live 直播串流,其實不是與現實世界完全同步的即時轉播,先看看以下這些場景,相信對你來說並不陌生。 NBA 冠軍賽才正看到精彩處,隔壁鄰居卻突然爆出一陣歡呼,原來,用電視觀賞同一場比賽的他們,比你早 30 秒歡呼慶祝三分球入網,不小心點開社群媒體,更發現朋友們早已發文熱烈討論比賽結果。 就像電影被暴雷一樣,少了即時參與的驚喜感、提早知道結局,觀看直播活動的樂趣頓時大打折扣。 或是,收看跨年演唱會時,正當你興高采烈倒數最後 30 秒時,才發現,窗外的慶祝煙火已經此起彼落,大家都已經跨入新的一年,只有你還停留在前一年。 雖然從絕對時間來看,這些狀況都僅有延遲短短幾秒鐘,但在體感上,觀賞體驗卻大受影響,用「失之毫釐,差之千里」來形容再恰當不過。 使用直播串流時,為什麼你的世界總是比別人慢幾秒?原因正是「串流延遲」。 從攝影機到觀眾螢幕的層層關卡 串流延遲,指的是攝影機拍到影像後,直到觀眾端螢幕出現畫面的時間差。 一般來說,有線電視直播約延遲 5 到 10 秒,而 YouTube、LINE、Twitch 等多數 OTT 平台,延遲大多介於 15 秒至 30 秒,距離延遲秒數低於 3 秒的「超低延遲」(Ultra Low Latency)標準,還有一大段距離,這也讓現有直播內容的互動效果有限。 但想克服延遲並不容易,光是一段畫面要從現場攝影機,傳到電腦和手機螢幕,中間所需流程多到難以想像。 KKStream 執行副總李卓軒 Kevin C.H. Lee 解釋,這流程大致包含一開始的攝影機收取影音訊號,接著需轉換訊號、傳輸、上傳雲端、加密、備份,傳到終端裝置後再解碼,最後才是播放。 這整段「螢幕到螢幕」的過程,就像是將包裹從A點運送到B點,只要中間有幾個環節耽誤,就會讓整體運送時間不斷疊加。「每個步驟都要優化,只要有個點延遲很高,加總起來就無法達到超低延遲的標準,這需要很強的技術掌控力。」Kevin 說。 另一個挑戰則在於,由於各大終端裝置原廠(如Apple、Google)雖然有提供低延遲串流相對應的規範,但並未說明實際的執行細節,因此串流技術業者只能自己摸索。 受限於技術瓶頸,目前大多數的直播串流服務,只能在延遲、直播規模和影像品質三者間取捨。例如,常見的視訊會議軟體,像是 Zoom、Google Meet,雖然延遲相對低,但參與人數上...

COSCUP x UbuCon Asia 2026 錄取攤位公告/Full List of Accepted Community Booths at COSCUP x UbuCon Asia 2026

Full List of Accepted Community Booths at COSCUP x UbuCon Asia 2026 COSCUP x UbuCon Asia 2026 Booth now release. See which community you can meet on COSCUP x UbuCon Asia 2026. No. Community Introduction 01 UbuCon Asia HackMD 02 Ubuntu Community & Ubuntu-TW HackMD 03 Cloud Native Taiwan User Group x WasmEdge HackMD 04 Automotive Grade Linux HackMD 05 Ruby Taiwan HackMD 06 Wikimedia Movement in AI Era HackMD 07 t2linux HackMD 08 Twinkle AI HackMD 09 Taiwan JVM team HackMD 10 Interledger Foundation HackMD 11 SITCON Student Information Technology Conference HackMD 12 OpenEverest HackMD 13 WordPress Taiwan Community HackMD 14 OSPN (Open Source People Network) Japan HackMD 15 GolangTW HackMD 16 opencocon distribution HackMD 17 Open Culture Foundation HackMD 18 GDG TW (Google Developers Groups Taiwan) HackMD 19 FediDev KR & FediLUG (Japan) HackMD 20 Blockchain and Distributed Ledger HackMD 21 Open-EP (E-Paper) Community HackMD 22 FOSS for All HackMD 23 ...

你的程式碼,你的硬體,你的 AI。掌握你的晶片未來。Your code, your hardware, your AI. Own your silicon future.

在 Tenstorrent,我們從晶片設計的最底層開始打造一切。我們不只採用 RISC-V,更將我們的擴充指令集規格全數公開。指令集架構 (ISA) 與硬體架構也完全開源。整個軟體堆疊,從韌體 (firmware)、運算核心 (compute kernels) 到編譯器,全都放在 GitHub 上,並採用你真正能用的授權條款 (Apache 2.0 / GPL)。我們的下一代晶片 Blackhole,旨在掃除傳統設計的低效率,讓你直接掌控資料流 (dataflow),實現更高的速度與電源效率。 Blackhole p150 (單晶片,次世代架構): 32G 記憶體,512GB/s 頻寬 387 TFLOPS (BFP8) / 774 TFLOPS (FP8) 大規模可程式化 RISC-V 核心陣列 算子函式庫、編譯器,整個軟體堆疊 — 全部開源 (OSS) 以原生 CCL 達成真正的多卡擴充,拒絕使用 PCIe workaround $1399 Wormhole n300 (雙晶片,經市場驗證的成熟架構): 24G 記憶體,576GB/s 頻寬 262 TFLOPS (BFP8) / 466 TFLOPS (FP8) 大規模可程式化 RISC-V 核心陣列 算子函式庫、編譯器,整個軟體堆疊 — 全部開源 (OSS) 以原生 CCL 達成真正的多卡擴充,拒絕使用 PCIe 土炮 $1499 現已上市。 立即在官網購買運算卡,或在我們的雲端平台上體驗。 如果你受夠了嚴苛的 EULA (使用者授權合約) 或處處受限的記憶體;又或者,你一直想親自動手,深入探索驅動你類神經網路的 C++ 程式碼;甚至想挑戰組合語言,親眼見證它...