跳到主要內容

[2013_七月強力放送電子報]-第二期

~小啄報你知~  


呼呼呼,第二期的小啄週報來啦!這期我們將為您介紹今年主題「Open Mobile」的含義,當然也準備了一些焦點議題要介紹給你知。如果你喜歡這期的週報,可別忘了到小啄的 FacebookTwitterPlurkGoogle+ 給我們一點掌聲喲!

焦點議程

上次介紹過了 Open Web,這回輪到今年主題 Open x [Web, Mobile, Data] 的第二重點「Open Mobile」啦!從幾年前 Android 真正為開放原始碼行動平台打響名號後,行動作業系統的市場上在最近又多了 Firefox OS、Tizen、Sailfish OS 與 Ubuntu Touch 等生力軍。,這些新生代的開放作業系統,都試圖在 iOS 、Android、Windows Phone 三大陣營中求生存,針對不同的市場、訴求不同的理念。今年跟 Open Mobile 相關的主題包括 Mobile、OS & Embedded System、System & UI Toolkit、Web front-end... 等等,怎麼會跑出 Web 的東西呢?這就是神奇的地方,記得快上議程表瞧瞧眾高手精心規劃的好菜!


Continuous Integration for the Applications on top of Hadoop

是的,因為網頁上的這個議程議程介紹是英文!!!!.

小啄特地飛到 Yahoo 請他們提供一份簡單明瞭的中文介紹!

根據講者 Wisely Chen & Neal Lee 告訴小啄,這整段敘述是這樣的:

CI on Hadoop 有沒有搞頭。是的,我們為Pig script製作一串CI 到CD的流程,如此可以快速增進Hadoop Job 的效率。

聽起來好像很棒耶!!!  雖然小啄有點聽不懂,不過只要是可以提高效率的方法,都很值得來研究一下對不~~

這時候小啄一定要告訴你, 本場次沒有錄影重播、也沒有電子檔可以下載唷~
有興趣的朋友, 千~~~萬別錯過!


時間\地點:8/3  11:150~11:45 \ 102




Qt 正夯,GTK+ 使用者該如何跳槽? (PCMan 的跳槽快速攻略)
PCMan 要跳槽 ?!
GTK+ 在這十年來一直得到開發 GUI 程式的程式設計師偏愛,直到 GNOME 3 初推出時,在 API 而至 UI 大幅改動下而評價兩極。另一方面,數度易主的 Qt,授權方式變得開放而吸引力越來越大,PCMan 認為這個是「跳槽」的時機。
PCMan 透過這場演講,整理兩者的概念相同和相異之處,向慣用 GTK+ 的開發者分享如何跨出第一步,邁向跳槽 Qt 之路!
時間\地點:8/3 16:50 - 17:20 \ 101A


萌典: moedict.tw
知名的台灣自由軟體程式員唐鳳這次在 g0v.tw 社群議程分享心得!
教育部已建立國語辭典網站很多年了,但是,超!難!用!
使用介面是一個好網站成功的原因,唐鳳將會講述零時政府 g0v.tw「萌典」計劃的發展歷程,利用教育部辭典網站的資料「再造輪子」,建立民間版的民間版<教育部國語辭典>的「開放資料界面」與「應用範例」。
時間\地點:8/3 14:30 - 15:00 \ 201AB


上面的議程均有提供錄影授權,親愛的朋友~~ 快查一下議程表,決定要聽哪一場吧~

個人贊助方案  LAST CALL ~~ ~

人生這麼難得在 COSCUP 名留青史的機會, 小啄最後一次深情呼喚!
補血說明:  個人贊助不但有專屬版本的 POLO 衫,還能獲得大會獨家+限量的神祕贈品哦~
活動截止日期:2013/07/12


行前通報

生海海,COSCUP 有些大代誌要給你瞭改,且聽小啄說來:


記得出外覓食!
今年COSCUP用最棒的演講餵飽各位聽眾的精神,在精神得到滿足的同時也別忘了生理的飢餓。今年COSCUP沒有提供便當給大家,所以要請大家到處走走、出外散步找食物啦! 如果不知道要吃什麼沒關係,大會有和附近指定商家簽立特約服務,活動前記得還是翻一下COSCUP blog, 會有超級完整說明版!!
小啄偷偷告訴你,會有殺必死唷~ 啾咪 ^.<*


議程表還可能更動,Reload 是很重要的!
今年高達八軌、超過一百段演講的議程表,一如往常還有可能會不斷修改喔!請記得三不五時回到 COSCUP 網站看看議程表,免得到時候錯過目標演講而飲恨一輩子啊!



什麼!還有  大戲?!
今年為所有參加者設計好玩的大地遊戲,快到各攤位走透透,除了攤位本身的資訊外,還可以額外得到許多紀念品唷~ 這麼好康又好玩的遊戲,不要說小啄沒有告訴你 =P
COSCUP 2013 尋寶闖關活動:
   參與者須在COSCUP的攤位中找尋寶物,並將找到的寶物展示在包包上,
  8/3 活動當日完成寶物蒐集,即可至服務處獲得COSCUP大會當日提供的限量精美獎品。
  注意: COSCUP 2013 獨家贈品只有 200 份呀~~~



COSCUP2013 會眾住房優惠

你在擔心住宿的問題嗎?在台北沒有落腳的地方嗎?只剩下睡火車站的選擇嗎?
今年大會贊助商晶璽商旅為 COSCUP 會眾提供住房優惠。若於大會期間有住宿需求,可以參閱連結內容取得住房優惠








這個網誌中的熱門文章

你的程式碼,你的硬體,你的 AI。掌握你的晶片未來。Your code, your hardware, your AI. Own your silicon future.

在 Tenstorrent,我們從晶片設計的最底層開始打造一切。我們不只採用 RISC-V,更將我們的擴充指令集規格全數公開。指令集架構 (ISA) 與硬體架構也完全開源。整個軟體堆疊,從韌體 (firmware)、運算核心 (compute kernels) 到編譯器,全都放在 GitHub 上,並採用你真正能用的授權條款 (Apache 2.0 / GPL)。我們的下一代晶片 Blackhole,旨在掃除傳統設計的低效率,讓你直接掌控資料流 (dataflow),實現更高的速度與電源效率。 Blackhole p150 (單晶片,次世代架構): 32G 記憶體,512GB/s 頻寬 387 TFLOPS (BFP8) / 774 TFLOPS (FP8) 大規模可程式化 RISC-V 核心陣列 算子函式庫、編譯器,整個軟體堆疊 — 全部開源 (OSS) 以原生 CCL 達成真正的多卡擴充,拒絕使用 PCIe workaround $1399 Wormhole n300 (雙晶片,經市場驗證的成熟架構): 24G 記憶體,576GB/s 頻寬 262 TFLOPS (BFP8) / 466 TFLOPS (FP8) 大規模可程式化 RISC-V 核心陣列 算子函式庫、編譯器,整個軟體堆疊 — 全部開源 (OSS) 以原生 CCL 達成真正的多卡擴充,拒絕使用 PCIe 土炮 $1499 現已上市。 立即在官網購買運算卡,或在我們的雲端平台上體驗。 如果你受夠了嚴苛的 EULA (使用者授權合約) 或處處受限的記憶體;又或者,你一直想親自動手,深入探索驅動你類神經網路的 C++ 程式碼;甚至想挑戰組合語言,親眼見證它...

實戰 Vibe Coding:利用 Amazon Q Developer CLI 打造經典平台跳躍遊戲

本篇文章將介紹如何透過 Amazon Q Developer CLI 建構一款完整的 2D 平台跳躍遊戲,從初始生成、功能增強,到最終打造出具備多關卡、多樣互動元素的遊戲體驗。特別的是,過程中開發者並未撰寫任何一行程式碼,僅透過自然語言指令與 CLI 對話完成所有工作,實踐「Vibe Coding」( 氛圍編碼 )。 本文作者為 Haowen Huang, AWS Senior Developer Advocate. 擁有 20 年以上電信、互聯網以及雲端運算等行業架構設計、技術及創業管理等豐富經驗,曾任職於 Microsoft、Sun Microsystems 等企業,專注為遊戲、電商、媒體和廣告等企業客戶提供 AI/ML、數據分析和企業數字化轉型等解決方案諮詢服務。 引言 本篇文章 ( English Version ) 將介紹如何使用 Amazon Q Developer CLI ,以 無需撰寫任何程式碼 的方式,打造一款經典的 2D 平台跳躍遊戲。透過「Vibe Coding」( 氛圍編碼 ) 的開發流程,開發者可以藉由簡單的語言提示詞 (prompt),逐步完成從遊戲雛型、功能擴充到完整關卡設計的開發流程。 整體開發流程將分為三個步驟: 1. 生成遊戲雛型 2. 功能擴充強化與畫面調整 3. 導入參考架構建立完整遊戲 環境建置 使用者需先安裝並設定 Amazon Q Developer CLI 。對於 macOS 使用者,可透過下列步驟完成安裝: 下載並安裝 Amazon Q Developer CLI 登入 Builder ID 完成認證 開啟終端機控制與無障礙設定 執行 q doctor 指令檢查 Amazon Q Developer CLI 是否安裝成功: 遊戲開發方面,建議使用 Python 語言與 Pygame 套件,可透過下列指令完成安裝;Pygame 提供以下功能支援: 畫面與動畫渲染 音效播放 鍵盤與搖桿輸入控制 物理模擬與碰撞偵測 多種媒體格式支援(圖片與音效) $ q doctor $ pip install pygame 第一步驟:初步生成遊戲雛型 透過簡單的一句 prompt,Amazon Q Developer CLI 結合 Pyg...

COSCUP 2025 Call for Proposals / 徵稿辦法

COSCUP 常規徵稿已於 2025-05-10 截止,接下來進入加碼徵稿階段。加碼徵稿是為了提升大會的稿件品質,依據投稿狀況(數量、品質)部分徵稿主題可能提前喊停。最遲請於 05 月 24 日(AoE) 前投稿,徵稿主題可參考下方列表。 The regular call for proposals (CFP) for COSCUP closed on May 10, 2025. We are now entering the bonus CFP phase to improve the quality of submissions. Some topics may close earlier than expected, depending on the current status of submissions (in terms of quantity and quality). Please submit by May 24 (AoE) at the latest. You may refer to the topic list below for inspiration. 開始投稿 Submit Your Proposal 提案須知 Things you may need to know 演講形式:預設為現場30分鐘演講包含QA,若有其他需求可於提案系統註明,由各主題主辦單位決定如何安排。 Talk Format : The default format is a 30-minute on-site talk, including Q&A. If you have other requirements, please indicate them while submitting your proposal. The final arrangement will be decided independently by the organizers of each topic. 語言:COSCUP 受眾包含海內外與會者,大會不限制發表語言但鼓勵以英語發表。大會將公布雙語議程表,請提供中英文版議程介紹。 L...