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COSCUP 2016 社群記者熱烈招募中!

害怕 06/24 搶不到票嗎?
想為 COSCUP 2016 盡一份心力嗎?

我們正在招募「社群記者」,只要動手寫寫部落格紀錄 COSCUP,不必搶票、就能免費獲得 COSCUP 2016 入場券一張唷 ~

票亭開搶前最後卡位機會,COSCUP 社群記者、熱烈招募中!

服務內容

  • 協助以部落格採訪圖文,宣傳、行銷 COSCUP。
  • 在 COSCUP 大會中選擇任意議程進行文字紀錄,並撰成稿件。
  • 會前可自行採訪各個自由軟體社群,撰寫社群介紹文。
  • 會後撰寫活動心得,與更多人分享 COSCUP 的所見所聞。
  • 於現場採訪工作人員、會眾或講者,在會後繼續延燒 COSCUP 的熱度。

基本要求

  • 至少須撰寫 3 篇圖文並茂的文章,並發表於自己的部落格 (Blog) 上。3 篇文章中,至少要有一篇為符合「服務內容2」之「大會議程稿件」,剩餘 2 篇可為服務內容 3-5 之稿件。
  • 文章發表後,請提供連結給大會行銷組,經行銷組認定後張貼於大會「社群記者專區」。
  • 兩天都至少需到 R2 後方採訪區報到一次,與行銷組簽訂「文章授權書」及交流當天相關事物。

職務務別

  • 記者 / 採編

記者福利

  • COSCUP 2016 入場券一張。
  • 於 COSCUP 2016 網站上「社群記者群」掛名。
  • 搶先使用紀錄組「即時媒體素材庫」。

服務地點

  • 可遠端,但 08/20-21 中研院活動日需到場。
  • 活動當日可於 R2 後方的「採訪專區」進行採訪。

服務時段

  • 不固定,但要找得到人。

招募人數

  • 10人。超過 10人將會透過報名內容篩選,並視情況增額。

提醒事項

  • 社群記者的名單將會公告於年會網站中,整個社群的大家都會期待您的「大顯神功」!
  • 「即時媒體素材庫」非必要使用,但強烈建議使用紀錄組提供的高畫質照片,增加您的文章的質與量。
  • 敬請保持與行銷組的夥伴聯繫,如有任何疑問歡迎馬上告知。
  • 如果文思泉湧,我們亦歡迎大家持續盡情揮毫,不限篇數,我們都會協助彙整張貼於官方部落格的!
COSCUP 2016 行銷組

行銷組信箱:marketing@coscup.org

[報名社群記者表單連結]

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實戰 Vibe Coding:利用 Amazon Q Developer CLI 打造經典平台跳躍遊戲

本篇文章將介紹如何透過 Amazon Q Developer CLI 建構一款完整的 2D 平台跳躍遊戲,從初始生成、功能增強,到最終打造出具備多關卡、多樣互動元素的遊戲體驗。特別的是,過程中開發者並未撰寫任何一行程式碼,僅透過自然語言指令與 CLI 對話完成所有工作,實踐「Vibe Coding」( 氛圍編碼 )。 本文作者為 Haowen Huang, AWS Senior Developer Advocate. 擁有 20 年以上電信、互聯網以及雲端運算等行業架構設計、技術及創業管理等豐富經驗,曾任職於 Microsoft、Sun Microsystems 等企業,專注為遊戲、電商、媒體和廣告等企業客戶提供 AI/ML、數據分析和企業數字化轉型等解決方案諮詢服務。 引言 本篇文章 ( English Version ) 將介紹如何使用 Amazon Q Developer CLI ,以 無需撰寫任何程式碼 的方式,打造一款經典的 2D 平台跳躍遊戲。透過「Vibe Coding」( 氛圍編碼 ) 的開發流程,開發者可以藉由簡單的語言提示詞 (prompt),逐步完成從遊戲雛型、功能擴充到完整關卡設計的開發流程。 整體開發流程將分為三個步驟: 1. 生成遊戲雛型 2. 功能擴充強化與畫面調整 3. 導入參考架構建立完整遊戲 環境建置 使用者需先安裝並設定 Amazon Q Developer CLI 。對於 macOS 使用者,可透過下列步驟完成安裝: 下載並安裝 Amazon Q Developer CLI 登入 Builder ID 完成認證 開啟終端機控制與無障礙設定 執行 q doctor 指令檢查 Amazon Q Developer CLI 是否安裝成功: 遊戲開發方面,建議使用 Python 語言與 Pygame 套件,可透過下列指令完成安裝;Pygame 提供以下功能支援: 畫面與動畫渲染 音效播放 鍵盤與搖桿輸入控制 物理模擬與碰撞偵測 多種媒體格式支援(圖片與音效) $ q doctor $ pip install pygame 第一步驟:初步生成遊戲雛型 透過簡單的一句 prompt,Amazon Q Developer CLI 結合 Pyg...

利用 Jitsi 建立個人化的視訊會議平台

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