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2016 COSCUP 電子報 啄又逢源 第四期


第 4 期
2016 年 8 月 16 日 發行

COSCUP Pass

(點圖放大檢視)


開源點綴生活,生活充滿開源:COSCUP 紀念品義賣活動!

想一秒變小啄?還是讓日常生活也有 Open Source 點綴?
COSCUP 限量紀念品預購現正熱賣中!還在等什麼?慢了就沒啦!

酷炫小啄 VR 潮鏡、充滿回憶的小啄開源護照、精美開源紙膠帶、高雅的 COSCUP 頸帶隨身碟,想知道如何擁有嗎?來吧!限量小啄週邊就在那裡!

義賣時間:大會兩日的 10:00~15:30
義賣地點:人文館第二會議室後方
預購及紀念品詳細介紹:http://goo.gl/0i7fKm


當神奇寶貝遇上開源的世界

COSCUP 2016 即將登場,今年議題種類多元,內容豐富,大家都已經準備好口袋名單要去聽議程了嗎?今年,有一些頗具實驗精神的議程要在這邊推薦給大家,請大家務必去現場捕捉這些神奇寶貝們!以下就讓皮卡啄為大家介紹一下:

自己的樂器自己做:第一把開放硬體設計的電烏克麗麗

當人文遇上科技,假文青遇上工程師,就如同 penk 的電烏克麗麗般神奇,無需音箱也能搖滾!第一把開放設計的電烏克麗麗就在這裡!簡直 Rock!

無人機空汙監控物聯網 - 整合 MQTT 於 3G/GPRS 網路

當空污不只 PM2.5,當無人機不只無人還可以用來監測空污,那麼,這塊土地上的人們就可以更加安心的玩神奇寶貝!

RobotCar 經驗分享 -用開源機器人平台(ROS)自幹未來移動構想

未來公車長怎樣?如果公車也能像樂高,彈性拼接,伸縮自如,那也太神奇了吧!信男大大將與我們分享他如何透過Prototyping的經驗改變世界,一起翻轉救公車吧!

是不是很有趣呀,如果你也喜歡動手實驗所帶來的樂趣,喜歡神奇勝過於寶貝,那麼千萬不要錯過這些精彩的議程。今年PC Man也將為我們分享如何透過簡單的開源軟體和硬體,打造出一套功能完整的電子鼓,據說現場將有 Live demo!還請各位訓練師們拭目以待囉。更多好玩的議程請大家實際到現場親身感受一下吧!

有任何問題請洽:program@coscup.org

點我看更多議程!


小道消息!

咖啡伴書香,優惠別錯過!

今年大會依舊邀請了天瓏書局、馥林文化來參與盛會,桑格也會在活動第二天來現場分享他們對咖啡的研究。
詳細的優惠請再關注 COSCUP 官方社群網站的告示貼文唷。

Tip:書商攤位在哪裡?人文館 第一會議室後方

想要收集大會獨家贈品嗎?

大會與 LINE 合作,開發 COSCUP 官方帳號,除了告訴你 COSCUP 議程、交通、重點提醒、攤位好康等相關資訊外;攤位集點遊戲也是透過 LINE 集點功能來完成;請先將你的 LINE app 準備好、等候小啄召喚你加他好友,讓他帶你探訪攤位、陪你完成集點任務領贈品!還有,你也可以到大會攤位請小啄幫你拍照唷!(沒使用智慧型手機的朋友可利用大會準備的紙本集點卡完成集點任務)

Tip1:大會攤位在哪裡:人文館 第二會議室後方
Tip2:要收集的攤位有哪些:鑽石、黃金攤位都要去拜訪!
Tip3:LINE QR code account 將在 8/18 晚上透過社群網站公告
Tip4:早一點到、先逛完一圈攤位就對了!

感謝鑽石級贊助商

和沛移動帶來好康!至和沛移動攤位參觀,並花1分鐘填寫問券,就有機會抽中各項大獎。
★攤位內有答案提示,歡迎前往參觀,大獎輕鬆入手!★

【活動獎項】
翟神獎:HTC Vive,共1名
紀念獎:限量紀念T-Shirt,共20名

感謝黃金級贊助商

感謝黃金級贊助商,讓今年的活動更精彩,讓我們掌聲謝謝以下單位:
捕夢網、Automattic、Appier、TOP CAREER、東森信息、KKBOX、HDE、LINE、MySQL


啄又逢源會前快報發行單位:COSCUP 2016 籌備團隊

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用 Flutter 與 KKBOX API 做出科科歌單 前言 大家好,我是 KKBOX 開放平台部門的小小實習生 Raymond,今天想分享一下自己學習 Flutter 並使用 KKBOX Open API 做出一個簡單的 App 的心路歷程,這篇文章首先會簡單的介紹一下 Flutter,我取得 Flutter 資源的方式,再來就是實作 KKBOX 報報的部分以及學習感想,希望能讓大家有所收穫。 Flutter 是什麼? Flutter 是由 Google 所開發出的跨平台開發套件,可同時運行於 iOS 與 Android,跨平台,高效能(跟 React Native 比起來),以及開發效率極高的特性讓許多人一試成主顧。在 StackOverflow Developer Survey 2019 的調查結果中,Flutter 是 Most Loved Other Frameworks, Libraries, and Tools 中的第三名,甚至高於 React Native,而 Flutter team 在今年的 Google I/O 大會上釋出了 Flutter for web 的 technical preview,未來也將會支援 Desktop 與 Embedding system,可以說是極具發展潛力的開發套件。 Flutter 的哪些特點吸引了我? 為何 Flutter 如此受歡迎,大家都一用就愛上它?他與同是跨平台開發的 React Native 有什麼不一樣?經過了一番搜尋與研究,我整理出了一些大家喜愛的點(在等下的實作中你也會體驗到) 快速的開發:寫過 Android 就知道 Gradle build 會花上很多時間,而在開發時我們常常需要重複的 build 而拖慢開發速度,Flutter 的 hot reload 只要在一開始啟動時進行一次 Gradle build,之後的任何對程式碼的更改只要按下 Ctrl + S,Flutter 就會自動進行 UI 的重構,讓你可以快速的檢視所做的改變,跟 Android 原生開發比其來真的是天壤之別。 Layout 與邏輯使用同一種語言:不像 Android 使用分別的 XML 檔來設計 Layout,Flutter 使用同一種語言(Dart)來設計 Layout 與邏輯。 真.跨平台:相比於同...

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