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COSCUP 2017 社群議程:主題與協力社群

UPDATE: 最新資訊請見完整正式公告


經過兩週投稿,恭喜以下各社群成為 COSCUP 2017 的議程協力夥伴;這些社群將各自使出渾身解數,帶給大家精彩的議程,敬請拭目以待!

想要投稿議程的朋友,可以逕自向相關社群投稿;若您不確定自己的稿件較適合哪一個社群,屆時亦將提供表單,由我們協助您轉發到相關社群。

那麼以下就是各社群的主題一覽,您可點擊聯絡 / 投稿的連結前往該社群的連絡處或徵稿說明。COSCUP 大會將可能在您演講時錄影、轉播、或在大會結束後將影片上網並以創用 CC 姓名標示-相同方式分享 4.0 國際版條款釋出供大眾使用。如果您因特殊情況無法配合此錄影需求,請在稿件中加註原因。

主題:Hackers 的盲腸與日常 - Workflaws and Workflows in Hacking

「盲腸」中,參加者探討常見解法背後的 Root cause;「日常」中,參加者分享自己的工作流程。

主題:Open Source Database

涵括開源資料庫系統(RDBMS、NoSQL 等都算)的開發與應用實例。

主題:農業 x 科技 x 開源

內容包括了 2016 年以來結合農業X科技X開源的一些計畫與實驗成果。如 Farm bot/田間感測器/NDVI Camera... 等。

主題:Open Web Technologies

泛指所有遵循網路標準的技術,例如時下 Web 前端聲勢浩大的 React、在 Web 端建構 VR 環境的 A-FRAME、最新的 ECMAScript 標準、增進網站效能的 AMP 與 PWA 或是瀏覽器相關的技術細節等等。

主題:桌面應用軟體 Desktop Software

專注於桌面領域的自由暨開源軟體,包含桌面端作業系統、辦公軟體、3D 建模、繪圖等。

主題:Linux Kernel & System & Coders

包括 Linux Kernel、System Performance 及深度軟硬體鑽研相關主題。

主題:OpenDocument

討論 ODF 格式本身的特性與技術,以及 OpenOffice 與 LibreOffice 相關議題。

主題:中文

關於中文在數位環境中的種種議題,包括編碼、輸入、呈現等。

  • 協力社群:中文議題社群
  • 聯繫 / 投稿處:請聯絡 Bobby Tung

主題:WordPress 網站開發大小事

包含網站導入 WordPress、相關專業主機、WooCommerce 電商開發等等。

主題:開放社群經營藝術 The Art of Conducting Open Community

探討社群經營的各面向,包含策略規劃治理、招募參與輔導與志涯、行銷、溝通與衝突解決、多元包容、目標績效與考核、工具與資料、個案探討等。

主題:Emacs - 邊緣人的編輯器

介紹 Emacs 和其相關工具及應用,以新手入門為導向

主題:OpenStack / Virtualization

包括 Commercial-grade Virtualization Fault Tolerance、OpenStack 等議題

主題:Rust

程式語言的新星 Rust

主題:Android 大亂鬥

Android 這些年的各種技術,與相關議題的激烈衝突討論。

主題:開放街圖 OpenStreetMap

群眾共編地圖開放街圖 (OpenStreetMap) 相關議題,型式將混合演講及工作坊

主題:openSUSE

與 Linux / openSUSE 相關的議題,可能包括 Open Build Service 及 eBPF/BCC 的工作坊。

主題:“Go Go Power Ranger” 大夥兒一起來 Golang

為新手簡介 Golang,並以 Golang 實作一些服務

主題:Angular (Workshop)

由具備豐富實戰經驗的導師/助教群,帶領大家過關斬將,挑戰我們預先設計好的練習主題,在開發實作的過程中發現自己的學習盲點,也同時在實作的過程中驗證自己的實力,培養自信!

主題:DevOps (Workshop)

將舉辦與 DevOps 相關的 Workshop,並帶領大家快速體驗 DevOps 世界的威力。

主題:Ethereum (Blockchain) (Workshop)

將舉辦給新手入門的 Ethereum Workshop,歡迎對 Ethereum、Smart contract、Blockchain、ICO 等議題有興趣的朋友參加

主題:Kaggle 101 - Data Science On-The-Go (Workshop)

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以下是所有虛擬場地開放的時間表 Those are our all virtual venue’s opening hours. Opening Hours 7/30 7/31 8/01 入口區 ENTRANCE 24H 24H 24H 攤位區 Booth 1 / Booth 2 CLOSED 10:00 18:00 10:00 18:00 Party | BoF Party 1 / Party 2 17:30 22:00 17:30 22:00 CLOSED 如果你正在找線上議程轉播,可以直接前往 COSCUP’s YouTube Channel . If you are looking for the online conference streaming, please go to COSCUP’s YouTube Channel .

COSCUP x RubyConf Taiwan 2021 CfP is now open, submit your proposal before May 10th, 2021.

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  【2020 COSCUP】Vue 作者尤雨溪分享 現場座無虛席 2020 COSCUP 第二天的重頭戲兼開場為主辦單位邀請到 Vue 作者—尤雨溪與現場會眾分享即將正式上線的 Vue 3 與個人開源心得。現場座無虛席並且與會眾問答的來回問答十分精彩,文中也邀請到台灣最大的 Vue 社群「Vue.js Taiwan 台灣」的 Kuro Hsu 做 Vue 的簡單懶人包。 COSCUP 第二天的開場為主辦單位邀請非常多次重量級來賓 Vue 作者尤雨溪(Evan You),而今年雖因為疫情關係,Evan 無法來到現場,但恰好搭配著 Vue 3 釋出的熱度,一早就湧進大量人潮。 目前 COSCUP 主辦單位已完整的將影片釋出到網路上囉!有興趣的網友們可點網址觀看:https://youtu.be/Z-i7VY-ez2Q COSCUP 工作人員也邀請到了台灣最大的 Vue 社群「Vue.js Taiwan 台灣」的 Kuro Hsu 為我們摘錄本次演講與 Vue 3 最精華與懶人包的內容(註:演講時間為 2020 年 8 月 2 日,可能與最新版本有不同,以最新釋出的版本消息為主唷!),若想討論 Vue 的技術與內容的話,也可以加入 「Vue.js Taiwan 台灣」 與他們一起討論喔!(社團連結: https://www.facebook.com/groups/vuejs.tw) --- 小編問題(一):7/18 release Vue 3(註:此為 Release Candidate、或稱 RC 版本,非正式版)和以往最大的改變(三個): Kuro 回答: Vue.js 以往版本 (v1、v2) 的核心底層是以 JavaScript 來開發,而型別檢測系統在 Vue 2 以來一直都有,底層是透過 Flow.js 來實作。 尤雨溪在演講中提及,首先是在近年的前端領域裡,使用 TypeScript 來開發的人越來越多, 而這點對 Vue 2.x 來說對 TS 的支援顯然是不足的;再來是 Flow.js 原本是 facebook 團隊開發用來作為檢查工具,並不是新的程式語言或超集語言, 而 Vue 3.0 底層改用 TypeScript 除了同樣能做到原本 Flow.js 的功能,並且在經過編輯器的整合 (如 VSCode) 甚至可以做到程式碼的即時檢查以及自動補完的提示