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COSCUP 2017 社群議程:主題與協力社群

UPDATE: 最新資訊請見完整正式公告


經過兩週投稿,恭喜以下各社群成為 COSCUP 2017 的議程協力夥伴;這些社群將各自使出渾身解數,帶給大家精彩的議程,敬請拭目以待!

想要投稿議程的朋友,可以逕自向相關社群投稿;若您不確定自己的稿件較適合哪一個社群,屆時亦將提供表單,由我們協助您轉發到相關社群。

那麼以下就是各社群的主題一覽,您可點擊聯絡 / 投稿的連結前往該社群的連絡處或徵稿說明。COSCUP 大會將可能在您演講時錄影、轉播、或在大會結束後將影片上網並以創用 CC 姓名標示-相同方式分享 4.0 國際版條款釋出供大眾使用。如果您因特殊情況無法配合此錄影需求,請在稿件中加註原因。

主題:Hackers 的盲腸與日常 - Workflaws and Workflows in Hacking

「盲腸」中,參加者探討常見解法背後的 Root cause;「日常」中,參加者分享自己的工作流程。

主題:Open Source Database

涵括開源資料庫系統(RDBMS、NoSQL 等都算)的開發與應用實例。

主題:農業 x 科技 x 開源

內容包括了 2016 年以來結合農業X科技X開源的一些計畫與實驗成果。如 Farm bot/田間感測器/NDVI Camera... 等。

主題:Open Web Technologies

泛指所有遵循網路標準的技術,例如時下 Web 前端聲勢浩大的 React、在 Web 端建構 VR 環境的 A-FRAME、最新的 ECMAScript 標準、增進網站效能的 AMP 與 PWA 或是瀏覽器相關的技術細節等等。

主題:桌面應用軟體 Desktop Software

專注於桌面領域的自由暨開源軟體,包含桌面端作業系統、辦公軟體、3D 建模、繪圖等。

主題:Linux Kernel & System & Coders

包括 Linux Kernel、System Performance 及深度軟硬體鑽研相關主題。

主題:OpenDocument

討論 ODF 格式本身的特性與技術,以及 OpenOffice 與 LibreOffice 相關議題。

主題:中文

關於中文在數位環境中的種種議題,包括編碼、輸入、呈現等。

  • 協力社群:中文議題社群
  • 聯繫 / 投稿處:請聯絡 Bobby Tung

主題:WordPress 網站開發大小事

包含網站導入 WordPress、相關專業主機、WooCommerce 電商開發等等。

主題:開放社群經營藝術 The Art of Conducting Open Community

探討社群經營的各面向,包含策略規劃治理、招募參與輔導與志涯、行銷、溝通與衝突解決、多元包容、目標績效與考核、工具與資料、個案探討等。

主題:Emacs - 邊緣人的編輯器

介紹 Emacs 和其相關工具及應用,以新手入門為導向

主題:OpenStack / Virtualization

包括 Commercial-grade Virtualization Fault Tolerance、OpenStack 等議題

主題:Rust

程式語言的新星 Rust

主題:Android 大亂鬥

Android 這些年的各種技術,與相關議題的激烈衝突討論。

主題:開放街圖 OpenStreetMap

群眾共編地圖開放街圖 (OpenStreetMap) 相關議題,型式將混合演講及工作坊

主題:openSUSE

與 Linux / openSUSE 相關的議題,可能包括 Open Build Service 及 eBPF/BCC 的工作坊。

主題:“Go Go Power Ranger” 大夥兒一起來 Golang

為新手簡介 Golang,並以 Golang 實作一些服務

主題:Angular (Workshop)

由具備豐富實戰經驗的導師/助教群,帶領大家過關斬將,挑戰我們預先設計好的練習主題,在開發實作的過程中發現自己的學習盲點,也同時在實作的過程中驗證自己的實力,培養自信!

主題:DevOps (Workshop)

將舉辦與 DevOps 相關的 Workshop,並帶領大家快速體驗 DevOps 世界的威力。

主題:Ethereum (Blockchain) (Workshop)

將舉辦給新手入門的 Ethereum Workshop,歡迎對 Ethereum、Smart contract、Blockchain、ICO 等議題有興趣的朋友參加

主題:Kaggle 101 - Data Science On-The-Go (Workshop)

手把手跟大家一起打 Kaggle

主題:Ubuntu「用 Snapcraft 打包 Snappy 軟體套件」 (Workshop)

Snappy 是 Canonical 針對 Linux 套件相依問題所提出來的跨 Linux 發行版套件管理系統,我們藉由此 Workshop 讓使用者瞭解 Snappy ,並運用 Snapcraft 打包自己的 Linux 應用程式。

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COSCUP 2024 徵稿辦法 / COSCUP 2024 Call for Proposals

COSCUP 2024 Call for Proposals: Until 9th, May Submit Your Proposals HERE! 今年 COSCUP 一如往常,徵求各式各樣不同的 Open Source 相關稿件。請於 05 月 09 日(AoE) 前投稿,徵稿主題可參考本頁下方各議程軌資訊。 請注意,每場議程長度預設為 30 分鐘 ,惟部分議程軌開放其他議程長度,會在報名表單第二頁選填。 為了增添 COSCUP 的國際能見度,今年所有入選稿件希望都可以提供中英文版雙語資訊。徵稿階段,您可先以自己偏好的語言準備演講或撰寫 CfP 稿件。 提醒您,COSCUP 是一個倡導開放的研討會,所有演講將錄影並以創用 YouTube CC 姓名標示-相同方式分享 4.0 釋出。如果您的演講有任何不能錄影或不願以此條款釋出的狀況,請務必於投稿表單上註明。 We are looking for talks in several open-source related areas, please submit your proposal before May 09th, 2024 (AoE, Anywhere on Earth) . The theme for submissions can be referenced from the information on various tracks at the bottom of this page. Please note that the length of each agenda is preset to 30 minutes, only the specific tracks are open to other agenda lengths for selection, which will be filled in on the second page of the registration form. To make it more accessible for international audiences, we kindly request CFP information to be provided in both Chinese and

Designers in Tech- Open Source Design Workshop

關於工作坊 今年在COSCUP(Conference for Open Source Coders, Users Promoters)將協同國際團隊 Superbloom(以人為本出發幫助設計更具包容性和開放性的國際非營利組織)舉辦Designers in Tech- Open Source Design Workshop工作坊,此工作坊是專門為希望對社會做出正面貢獻的設計師所設計的,我們將邀起您以設計師的姿態,在科技人為主的世界裡舞擺出專屬於你的開源貢獻。 設計,如果共享後會有怎樣的可能性?開源設計為另一種合作模式,結合「共同協作」,讓人們可以自由地存取、使用、修改和分享設計資源來達到共同設計的目的。這次的工作坊試圖透過一個公開、透明、無國界的網路平台Github,讓設計師有機會參與平日以工程師為主的平台,並在上面做出生平第一次的開源設計貢獻,重新定義開源貢獻與設計的可能。 我們相信藉由設計師的參與可以優化現有以工程師、開發者為重的開源生態。通過設計師將專案納入更多的可及性和包容性。活動主旨在帶領設計師學習Github平台操作,進而可自行為開源專案進行貢獻。我們致力於賦能設計師開源專案貢獻力,摒除藩籬,打破開源僅為程式開發是唯一有價值貢獻的迷思。 我們將以「設計思考」思維出發並結合Superbloom的「使用者研究」個案來帶領工作坊,進一步在GitHub上挑選出3個專案做出貢獻:去中心化的移動網絡瀏覽器( Ceno Browser )、事實查核( Co-Facts )、通訊軟體( Session )。全程手把手引導教學如何以設計師的身份在GitHub上做出貢獻,提供全面的支援。在工作坊結束後,參與者能更加了解開源設計及在開源專案自行進行協作。 誰應該參加這個工作坊? 我們的工作坊對於UI/UX、平面設計師都相當歡迎 誰將帶領這個工作坊? Eriol Fox:Eriol擁有10年以上的設計工作經驗,從營利性企業開始,後來轉向非政府組織和開源軟件組織。他們曾參與涉及可持續食品系統、和平建設和危機應對技術的複雜問題。Eriol目前在Simply Secure工作,從事設計、研究、開源和技術項目。 Eriol是紐卡斯爾大學Open Lab的兼職資助博士研究員,他研究設計師如何參與以人道主義和人權為重點的開源軟件項目。

什麼是MySQL?

什麼是 MySQL ? MySQL 是世界上最受歡迎的開源資料庫。根據 DB-Engines 的資料, MySQL 是第二大最受歡迎的資料庫,僅次於 Oracle 資料庫 。 MySQL 為許多使用量最大的應用系統提供支援,包括 Facebook 、 Twitter 、 Netflix 、 Uber 、 Airbnb 、 Shopify 和 Booking.com 。 由於 MySQL 是開源的,因此它包含了超過 25 年來與使用者密切合作開發的許多功能。因此,您最喜歡的應用系統或程式設計語言很可能受到 MySQL 資料庫的支援。 MySQL 的優勢 MySQL 快速、可靠、可擴展且易於使用。它最初是為了快速處理大型資料庫而開發的,並且多年來一直在要求苛刻的生產環境中使用。 儘管 MySQL 在不斷發展中,但它提供了一組豐富而有用的功能。 MySQL 的連接性、速度和安全性使其非常適合使用互聯網上的資料庫。 MySQL 的主要優勢包括 ·        易用性: 開發人員可以在幾分鐘內安裝 MySQL ,並且資料庫易於管理。 ·        可靠性: MySQL 是最成熟和使用最廣泛的資料庫之一。 25 年來,它已經在各種場景中進行了測試,包括世界上許多最大的公司。由於其可靠性,組織依賴 MySQL 來運行關鍵業務應用系統。 ·        可擴展性: MySQL 可以擴展以滿足使用量最大的應用系統的需求。 MySQL 的原生複製架構使 Facebook 等組織能夠擴展應用系統以支援數十億使用者。 ·        性能: MySQL HeatWave   比其他資料庫服務更快、更便宜 ,正如多個標準行業基準測試所證明的那樣,包括 TPC-H 、 TPC-DS 和 CH- benCHmark 。 ·        高可用性: MySQL 提供了一整套原生的、完全集成的複製技術,可實現高可用性和災難恢復。對於業務關鍵型應用系統,為了滿足服務水準協定 (SLA) 承諾,客戶可以實現 RPO = 0 (零資料遺失 ) RTO = 數秒內(自動故障轉移) ·        安全性: 資料 安全 需要保護並遵守行業和政府法規,包括《歐盟通用資料保護條例》、《支付卡行業資料安全標準》、《健康保