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雷亞遊戲:創造 code 與藝術的新世代遊戲體驗

2011 年 9 月,雷亞遊戲由 6 位平均 26 歲的熱血青年成立,秉持著「原創」精神,在 2012 年雷亞推出了獨樹一格的手機遊戲《Cytus》,憑藉高品質的遊戲畫面與多樣化的歌曲在市場上打響名號,隨著《Mandora》、《DEEMO》、《Implosion》、《VOEZ》等作品相繼問世,於全球創下超過 6,500 萬的下載量,足跡遍佈 iOS、Android、SONY PS Vita 及 Nintendo Switch 等平台。

為了塑造次世代的遊戲體驗,雷亞遊戲以研發技術力來做為營運的核心,網羅了諸如:

- Computer Graphics
- Programming Languages
- Networking
- Backend Architecture
- Data Processing and Analysis
- Software Engineering

等各種軟體專業的頂尖人材。雷亞遊戲相信,最出色的人材成就最卓越的產品,藉由開放自由的管理方式,讓每位同仁皆能發揮自己的能力與創意,整合現代化的程式語言、工具、平台以及各種技術並持續精進,改良遊戲的製作流程,提供高水準的互動體驗,使玩家能沉浸在多元的時空背景、豐富的文化與扣人心弦故事裡。

遊戲製作是一項規模龐大的藝術工程,是透過程式、美術、企劃、產品管理等各個專業人士的密切合作,獎每個人的心血結晶轉化成數萬行極具巧思的代碼和腳本,透過精心設計的演算法,串起錯綜複雜的邏輯設計,使遊戲故事躍然於各種平台上,帶給玩家獨一無二的感官盛宴。未來雷亞遊戲會以製作高品質的遊戲為目標,在行動裝置與家用主機平台持續開發新的作品,期許能從遊戲工業出發,帶動台灣軟體產業的發展,向世界前進。

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實戰 Vibe Coding:利用 Amazon Q Developer CLI 打造經典平台跳躍遊戲

本篇文章將介紹如何透過 Amazon Q Developer CLI 建構一款完整的 2D 平台跳躍遊戲,從初始生成、功能增強,到最終打造出具備多關卡、多樣互動元素的遊戲體驗。特別的是,過程中開發者並未撰寫任何一行程式碼,僅透過自然語言指令與 CLI 對話完成所有工作,實踐「Vibe Coding」( 氛圍編碼 )。 本文作者為 Haowen Huang, AWS Senior Developer Advocate. 擁有 20 年以上電信、互聯網以及雲端運算等行業架構設計、技術及創業管理等豐富經驗,曾任職於 Microsoft、Sun Microsystems 等企業,專注為遊戲、電商、媒體和廣告等企業客戶提供 AI/ML、數據分析和企業數字化轉型等解決方案諮詢服務。 引言 本篇文章 ( English Version ) 將介紹如何使用 Amazon Q Developer CLI ,以 無需撰寫任何程式碼 的方式,打造一款經典的 2D 平台跳躍遊戲。透過「Vibe Coding」( 氛圍編碼 ) 的開發流程,開發者可以藉由簡單的語言提示詞 (prompt),逐步完成從遊戲雛型、功能擴充到完整關卡設計的開發流程。 整體開發流程將分為三個步驟: 1. 生成遊戲雛型 2. 功能擴充強化與畫面調整 3. 導入參考架構建立完整遊戲 環境建置 使用者需先安裝並設定 Amazon Q Developer CLI 。對於 macOS 使用者,可透過下列步驟完成安裝: 下載並安裝 Amazon Q Developer CLI 登入 Builder ID 完成認證 開啟終端機控制與無障礙設定 執行 q doctor 指令檢查 Amazon Q Developer CLI 是否安裝成功: 遊戲開發方面,建議使用 Python 語言與 Pygame 套件,可透過下列指令完成安裝;Pygame 提供以下功能支援: 畫面與動畫渲染 音效播放 鍵盤與搖桿輸入控制 物理模擬與碰撞偵測 多種媒體格式支援(圖片與音效) $ q doctor $ pip install pygame 第一步驟:初步生成遊戲雛型 透過簡單的一句 prompt,Amazon Q Developer CLI 結合 Pyg...

利用 Jitsi 建立個人化的視訊會議平台

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