跳到主要內容

COSCUP 2025 Early Bird Call for Proposals

 

If you are passionate about open culture and open-source technology, no matter where you are, we welcome you to join COSCUP 2025!
We designed the Early Bird Program to give you more time to prepare your talk after acceptance and to help international speakers plan their trip to Taiwan. If you prefer to organize things early, this program is just for you. We look forward to welcoming you back to COSCUP, reconnecting with the community, and sharing your valuable experiences.

About COSCUP
COSCUP is an annual conference organized by the Taiwanese open-source community since 2006. COSCUP aims to provide a platform to connect Open Source coders, users, and promoters while promoting FLOSS within the annual conference. The conference is free to attend and all the staff are volunteers.

We had more than 3000 attendees last year, and there will be more this year. It is the biggest open-source gathering in Taiwan, and the attendees are mostly developers, some power users, and FLOSS promoters and lovers. Here is an album of our previous events:
https://www.flickr.com/photos/coscup/albums

Where is Taiwan? Find it on Google Maps.

Topics
Any topics related to open culture and open-source technology are welcome.
 

Submission LINK
Event Dates (To be confirmed): August 9–10, 2025 GMT+8
Early Bird CfP Opens: Now accepting proposals
Early Bird CfP Deadline: March 31, 2025 AoE.
Early Bird Acceptance Notification: By April 15, 2025 AoE.

Venue
Location: National Taiwan University of Science and Technology (Taiwan Tech)
Address: No. 43, Section 4, Keelung Rd, Da’an District, Taipei 106, Taiwan

Session Duration
Each talk is 30 minutes, including Q&A.

Speaker Agreement LINK
By default, all sessions will be recorded and published under a Creative Commons (CC) license.

FAQ
Q1: Why does this program exist?

The Early Bird Program allows speakers more time to prepare their talks and helps international attendees plan their trip to Taiwan.

Q2: How is this different from the regular CfP?

The regular CfP (expected to start on April 5) is a community-wide call for proposals across multiple tracks. The Early Bird Program allows speakers to receive acceptance notifications earlier.

Q3: Can Taiwan speakers apply?

Yes.

Q4: Which track will accept the Early Bird Program proposals?

We will assign the proposals to the most suitable track based on their topic.

Q5: Will I receive a response by April 15?

We will notify you via email whether the proposal is accepted during this stage.

Q6: What if I miss the Early Bird deadline?

You can still submit your proposal during the regular CfP phase.

Q7: If my proposal is rejected for Early Bird, can I submit it again?

Yes. We will retain the unaccepted proposals for the regular CfP phase. You may make revisions and submit it again.




COSCUP 2025 Early Bird Program 開始徵稿

熱愛「開放文化」與「開源技術」的您,不論身處在世界何處,歡迎來參加 COSCUP 盛會。為了讓您的稿件在通過審查後有更充裕的時間準備,也為了讓海外同好能提早規畫到訪台灣。「Early Bird Program」適合想及早做好安排的您。

非常期待您能再次回到 COSCUP 和社群朋友見面,並在現場分享您寶貴的經驗。

議程主題
與「開放文化」及「開源技術」相關即可

徵稿連結

大會日期: 2025 年 08 月 9 日 — 2025 年 08 月 10 日
Early Bird CfP 投稿開始:徵稿中
Early Bird CfP 投稿截止:2025 年 03 月 31 日
Early Bird CfP 稿件錄取通知:2025 年 04 月 15 日前通知

大會地點
地點:國立臺灣科技大學
地址:106 台北市大安區基隆路四段43號

議程時間
30 mins(包含開場與 Q&A 時間)

講者須知連結
發表內容需同意錄影,影音預設以 CC 授權釋出。

FAQ
Q1:為什麼要有這個方案?

    主要是為了讓投稿者能有更充裕的時間準備發表內容,以及在非台灣地區的投稿者能提早準備來台計畫。

Q2:和常規徵稿有何差異?

    常規的 CfP 是所有「社群軌」同步進行的綜合徵稿活動(今年預計 04 月 05 日開始),「Early Bird Program」可以及早確認審查結果。

Q3:在台灣的投稿者是否可以參加?

    可以。

Q4:錄取後稿件會到哪軌?

    錄取的提案會依主題安排至適合的議程軌。

Q5:4 月 15 日是否一定會知道審核結果?

    我們會在 4 月 15 日用 Email 通知您稿件是否在此階段提前錄取。

Q6:如果來不及參加「Early Bird Program」方案,之後是否還有機會?

    有的。後續仍可參加與「社群軌」一同合辦的綜合徵稿活動。

Q7:如果投稿未能通過「Early Bird Program」審查,今年是否可以再次投稿?

    我們將保留「Early Bird Program」未錄取稿件,等常規徵稿階段開始,您可以修訂內容,再次投稿。


留言

這個網誌中的熱門文章

實戰 Vibe Coding:利用 Amazon Q Developer CLI 打造經典平台跳躍遊戲

本篇文章將介紹如何透過 Amazon Q Developer CLI 建構一款完整的 2D 平台跳躍遊戲,從初始生成、功能增強,到最終打造出具備多關卡、多樣互動元素的遊戲體驗。特別的是,過程中開發者並未撰寫任何一行程式碼,僅透過自然語言指令與 CLI 對話完成所有工作,實踐「Vibe Coding」( 氛圍編碼 )。 本文作者為 Haowen Huang, AWS Senior Developer Advocate. 擁有 20 年以上電信、互聯網以及雲端運算等行業架構設計、技術及創業管理等豐富經驗,曾任職於 Microsoft、Sun Microsystems 等企業,專注為遊戲、電商、媒體和廣告等企業客戶提供 AI/ML、數據分析和企業數字化轉型等解決方案諮詢服務。 引言 本篇文章 ( English Version ) 將介紹如何使用 Amazon Q Developer CLI ,以 無需撰寫任何程式碼 的方式,打造一款經典的 2D 平台跳躍遊戲。透過「Vibe Coding」( 氛圍編碼 ) 的開發流程,開發者可以藉由簡單的語言提示詞 (prompt),逐步完成從遊戲雛型、功能擴充到完整關卡設計的開發流程。 整體開發流程將分為三個步驟: 1. 生成遊戲雛型 2. 功能擴充強化與畫面調整 3. 導入參考架構建立完整遊戲 環境建置 使用者需先安裝並設定 Amazon Q Developer CLI 。對於 macOS 使用者,可透過下列步驟完成安裝: 下載並安裝 Amazon Q Developer CLI 登入 Builder ID 完成認證 開啟終端機控制與無障礙設定 執行 q doctor 指令檢查 Amazon Q Developer CLI 是否安裝成功: 遊戲開發方面,建議使用 Python 語言與 Pygame 套件,可透過下列指令完成安裝;Pygame 提供以下功能支援: 畫面與動畫渲染 音效播放 鍵盤與搖桿輸入控制 物理模擬與碰撞偵測 多種媒體格式支援(圖片與音效) $ q doctor $ pip install pygame 第一步驟:初步生成遊戲雛型 透過簡單的一句 prompt,Amazon Q Developer CLI 結合 Pyg...

利用 Jitsi 建立個人化的視訊會議平台

  近期因為疫情的關係,越來越多企業開始實施分流或在家工作,視訊會議的需求也日益增加。 在商用解決方案選擇上,有不少企業會選擇知名品牌的產品,例如  Cisco Webex 、 Google Meet 、 Microsoft Teams 、 Zoom  都是很不錯的方案。 KKBOX 集團在去年便試行及做好充分 work from home 的準備,今年五月也因應疫情升溫,全員 work from home 至今兩個月有餘。 當然,取之 Open Source,也要對社群有些貢獻。在這一屆 COSCUP,我們要來介紹 Open Source 圈中也很知名,效果也很不錯的一套視訊會議平台: Jitsi 。 除了基本的視訊會議功能外,在最後我們也會示範如何透過 Jitsi 畫面輸出到 YouTube/Twitch 或其他支援 RTMP 的平台進行直播。 由於篇幅有限,且 Jitsi 可以調整的細節非常多。今天我們純粹很快速的示範,如何簡單的建置出一個 Jitsi 環境,並提供單場會議內容錄影或直播。 Jitsi 的文件可以在 這裡 找到。 今天透過 AWS Lightsail 的 $10/month instance(1 core CPU + 2GB RAM + 60GB SSD),作業系統則是 Ubuntu 20.04 來示範。當然,使用其他 VPS 亦可,大同小異,這邊直接跳過 VPS 相關的建置過程。 *firewall 相關資料參考 這裡 及 這裡 。 針對系統做必要的更新 基本的 apt repository 更新: $ sudo apt update 因為後面要示範的會議錄影及直播需要使用 ALSA loopback device,如果是 EC2 or Lightsail 則需要額外安裝 generic kernel( 註 ): $ sudo apt install linux-image-generic linux-headers-generic linux-image-extra- virtual 接著做系統套件們的更新: $ sudo apt dist-upgrade $ sudo apt autoremove 如果是 AWS EC2 or Lightsail 則需要另外再將預設的 AWS optimized kernel...

Navicat 17:AI 驅動資料管理的未來

在快速變化的資料管理領域,Navicat 始終站在創新與效率的最前沿。作為領先的資料庫管理與開發解決方案提供商,Navicat 再次以其最新版本 Navicat 17.2 展現了其在業界的卓越實力,讓使用者在資料管理中更具競爭優勢。 Navicat 17 推出標誌著資料庫管理技術的一次重要飛躍。該版本引入了一系列人工智慧 (AI) 驅動的功能,旨在進一步簡化操作流程並提升工作效率。這些功能讓使用者能夠輕鬆處理複雜的資料分析,並實現更智能的商業決策。 Navicat Premium 一直以來都是資料庫管理的佼佼者,該工具支援多達九種資料庫,包括 MySQL、PostgreSQL、MongoDB、MariaDB、SQL Server、Oracle、SQLite、Redis,以及 Snowflake。這樣的綜合性設計不僅消除了多平台切換帶來的困擾,還極大化了使用者的工作效率。 為提供更高效的協作工具,Navicat 雲端功能 (Navicat Cloud) 進一步提升了團隊合作的靈活性。使用者可以在雲端實現即時協作,讓團隊成員無論身處何地,都能共同編輯與管理項目,從而實現更高效的工作流程。 自創立以來,Navicat 已累積超過 500 萬次下載,並擁有超過 18 萬名使用者,包括多家知名的 Fortune 500 公司,如 Apple、Google、JP Morgan 等。這些成就不僅體現出 Navicat 的產品實力,更說明其在業界的深厚信譽。 Navicat 始終秉持創新與使用者導向的理念,致力於為資料管理提供最可靠、高效的解決方案。未來,我們將持續推出更多令人興奮的新功能,幫助使用者應對不斷變化的商業需求。 現在就探索 Navicat 17.2,感受 AI 技術帶來的全新資料管理體驗吧!欲了解更多資訊,歡迎造訪我們的官方網站: https://www.navicat.com.tw