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COSCUP 2025 二十週年精彩特邀議程!

COSCUP x RubyConTW 2025 精彩特邀議程!

今年是 COSCUP 成立 20 週年,我們特別邀請到多位重量級講者,為大家帶來豐富且多元的精彩分享!無論你是開源新手、資深開發者,還是對開源世界感到好奇的朋友,絕對不可錯過這次盛會。

🟥 Day 1 上午 精彩開幕!

🔸 Prime Session: Ruby 之父 MATSUMOTO Yukihiro(Matz)主題演講

Ruby 的創始人 Matz 將與我們深入探討:「AI 時代的程式語言」——在大 AI 時代,什麼樣的語言才能真正脫穎而出呢?
議程介紹:https://coscup.org/2025/sessions/8X3NRV

🔸 Richard “RichiH” Hartmann 接力登場

作為 OpenMetrics 的創立者、開源觀測性(Observability)領域的核心人物之一,RichiH 將分享如何透過 Observability 讓資料真正發揮價值,並避免無效資料收集,降低運維壓力。
議程介紹:https://coscup.org/2025/sessions/AGJVL8

🔸 FreeBSD 重量級人物 George Neville-Neil

FreeBSD 核心開發者與知名技術作家,《FreeBSD 操作系統設計與實現》的共同作者,將介紹作業系統核心中採用關聯式介面 OSDB 的相關內容。
議程介紹:https://coscup.org/2025/sessions/GGLDEB

🟧 Day 1 下午 不容錯過!

🔸 COSCUP 老友 林旅強(強哥)回歸

以親身經歷帶領大家回顧開源軟體發展史,並思考 GenAI 時代,「開放」真正的意義為何?
議程介紹:https://coscup.org/2025/sessions/NNS9LX

🔸 YC (陳宜昌) 談 Open Vibe Coding

YC Note 站長及 Open Vibe Developers 社群創辦人,曾於 ACL、INTERSPEECH 等頂尖會議發表。這次將深入分享 Vibe Coding 的最佳實踐,如何透過真實案例與開源技術達到十倍影響力!
議程介紹:https://coscup.org/2025/sessions/GJXP9D

🔸 日本 Raspberry Pi 社群領袖 Masafumi Ohta

日本 Raspberry Pi 社群重要領導者 Masafumi Ohta 將分享為何日本釀酒產業在 AI 快速發展下仍「不敢」使用 AI 技術的有趣議題。
議程介紹:https://coscup.org/2025/sessions/E9UKFQ

🟨 Day 2 重量級嘉賓分享

🔸 Anthony Fu:Vue、Nuxt、Vite 核心團隊成員

Anthony 將分享他的開源心路歷程,從想法到專案誕生,以及如何在開源世界找到自己的定位。
議程介紹:https://coscup.org/2025/sessions/HGWB3Q

🔸 AGL System Architecture Team 核心成員 Naoto Yamaguchi

AGL 軟體定義車輛(SDV)專家 Naoto Yamaguchi 將介紹開源如何加速 SDV 技術的實現與未來趨勢。
議程介紹:https://coscup.org/2025/sessions/FUZSHJ

🔸 EPAM 首席工程師與 Flutter 技術負責人 Sasha Denisov

Sasha 將分享如何利用 Edge AI 技術與裝置端能力,打造完全不依賴網路連線的智慧代理,實現更好的隱私與更低的延遲體驗。
議程介紹:https://coscup.org/2025/sessions/SXNMJS

 🟩 Day 2 下午 精彩論壇與分享

🔸 COSCUP 20 週年論壇:「總召視角下的開源精神」

歷任總召 Pingooo、Bob Chao 趙柏強、Singing、nfsnfs 陳立函將齊聚一堂,由強哥擔任主持,回顧他們的開源旅程與未來想像。
議程介紹:https://coscup.org/2025/sessions/J3NAGQ

🔸 DeepComputing 創辦人暨 CEO Yuning Liang

全球 RISC-V 開源硬體創新領袖 Yuning Liang,將帶我們了解如何將 RISC-V 從概念變成全球開發者可用的實際技術。
議程介紹:https://coscup.org/2025/sessions/HQG3RE

 

🎉 更多提升自我、攤位活動,快速傳送門

🔹 每年定番:前夜派對

與講者、社群面對面交流的絕佳機會,無限暢飲券搶先購買:
👉 https://volunteer.coscup.org/docs/zh-TW/about_coscup/eve_gathering/overview

🔹 社群攤位與 BoF 交流

32 組精彩社群攤位及 BoF、Hacking Corner,完整名單與活動介紹:
👉 https://blog.coscup.org/2025/04/coscup-2025.html
👉 https://blog.coscup.org/2025/07/bof2025.html

🔹 職場及社群參與身心靈平衡經驗分享

COSCUP 與全球正念倡導者 John Ho 何重義合作,帶來聊心茶室 Jessie.D Chang、怒放生活蔡碧瑜及藝術治療師徐一瑄將帶領大家透過實際行動找回內心力量與平靜。
議程介紹:https://coscup.org/2025/sessions/MK8KSX 

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本篇文章將介紹如何透過 Amazon Q Developer CLI 建構一款完整的 2D 平台跳躍遊戲,從初始生成、功能增強,到最終打造出具備多關卡、多樣互動元素的遊戲體驗。特別的是,過程中開發者並未撰寫任何一行程式碼,僅透過自然語言指令與 CLI 對話完成所有工作,實踐「Vibe Coding」( 氛圍編碼 )。 本文作者為 Haowen Huang, AWS Senior Developer Advocate. 擁有 20 年以上電信、互聯網以及雲端運算等行業架構設計、技術及創業管理等豐富經驗,曾任職於 Microsoft、Sun Microsystems 等企業,專注為遊戲、電商、媒體和廣告等企業客戶提供 AI/ML、數據分析和企業數字化轉型等解決方案諮詢服務。 引言 本篇文章 ( English Version ) 將介紹如何使用 Amazon Q Developer CLI ,以 無需撰寫任何程式碼 的方式,打造一款經典的 2D 平台跳躍遊戲。透過「Vibe Coding」( 氛圍編碼 ) 的開發流程,開發者可以藉由簡單的語言提示詞 (prompt),逐步完成從遊戲雛型、功能擴充到完整關卡設計的開發流程。 整體開發流程將分為三個步驟: 1. 生成遊戲雛型 2. 功能擴充強化與畫面調整 3. 導入參考架構建立完整遊戲 環境建置 使用者需先安裝並設定 Amazon Q Developer CLI 。對於 macOS 使用者,可透過下列步驟完成安裝: 下載並安裝 Amazon Q Developer CLI 登入 Builder ID 完成認證 開啟終端機控制與無障礙設定 執行 q doctor 指令檢查 Amazon Q Developer CLI 是否安裝成功: 遊戲開發方面,建議使用 Python 語言與 Pygame 套件,可透過下列指令完成安裝;Pygame 提供以下功能支援: 畫面與動畫渲染 音效播放 鍵盤與搖桿輸入控制 物理模擬與碰撞偵測 多種媒體格式支援(圖片與音效) $ q doctor $ pip install pygame 第一步驟:初步生成遊戲雛型 透過簡單的一句 prompt,Amazon Q Developer CLI 結合 Pyg...

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