跳到主要內容

續-超額報名公開信

再次感謝各位聽眾的熱烈支持,我們非常珍惜每一個參與者而且認真看待每一個意見,因為你們才是這場聚會的主人,你們才是整個社群成長的原動力。籌辦團隊正在想辦法盡一切的可能來補救,期望可以達成雙贏的好結果。

  • 甲: 想到我們的好朋友們準時在 20:00 整上網上線報名,這麼令人感動的事,如何能辜負他們的期望呢?
  • 乙: 可是你想要在 800 人的場地擠入 13xx 個人嗎?況且我們也不夠錢啊?
  • 丙: 你是要讓 COSCUP 成為史上最台研討會嗎?讓我們的好朋友們蹲在走廊吃便當嗎?
  • 丁: 總之盡力想想看有沒有什麼辦法吧,看看那邊還有我們可以努力的空間?
  • 戊: 神啊! 請在多給我們一點時間吧?
  • [甲-癸]: 嘰哩呱啦,嘰哩呱啦轟,嘰哩呱啦轟..意見同步中
以下一萬字略...

現實的情況就是,現有場地不夠大,現金缺口也大,設備及場務人員不足。唉,苦啊....以下苦水加膽汁一千字略...

籌辦團隊正在嘗試作下列努力:
  • 聯絡中研院的好朋友們,看有沒有辦法再擠出二個,作為現場轉播的場地,讓我們可以容納更多報名的人參加。
  • 募集尋找現場實況錄影即時轉撥設備及其相關贊助。
  • 錢還是錢,要另外想辦法找錢。
  • 額外再募集 10~20 位場務義工來協助幫忙已經吃緊,而且還要在擴大的場務工作。

由於 8/14 大會開幕的日子一天天的逼近,籌備工作卻還是堆的像山一樣高,必需要設立停損的時間點,否則後果將不堪設想。我們明白大家焦急的心情,但「神」看來是沒有辦法多給我們一點時間。團隊將盡最大的一切努力來想方設法以求達成這不可能的任務。如果您有任何有助於解決問題的方法,如額外的募款管道,義工及相關轉播設備及其它有助益的特殊管道及能力,請務必讓我們知道,籌辦團隊將會非常感激您的任何意見及任何協助。

最終的決議停損時間設置在 7/12 周一 20:00 出爐。沒意外的話正式的公告預計將會在 7/13 9:00 公布。而先前原定的 2010年7月8日上午12:00,補發報名確認信,因故以及要擴大容納讓更多報名的人參加而在發派過程中,中途暫停。待確認最終的可容納人數後在繼續未完成的派送任務。

滿懷戒慎恐懼的心,在此深深向大夥致歉,我們團隊還不夠成熟,事件處理過程難免會有遐疵,還是要請大家多多包容,有任何的消息更新,會想辦法在第一時間內讓夥伴們知道,再次感謝。衷心希望有個圓滿的大結局,大夥可以一起相約在 COSCUP 2010 的會場見!殷切的期盼及努力中。

大會籌備處 敬上

這個網誌中的熱門文章

為什麼電視直播比賽總是比網路快?看低延遲串流如何搶秒數

  大多時候,你在網路上看的 Live 直播串流,其實不是與現實世界完全同步的即時轉播,先看看以下這些場景,相信對你來說並不陌生。 NBA 冠軍賽才正看到精彩處,隔壁鄰居卻突然爆出一陣歡呼,原來,用電視觀賞同一場比賽的他們,比你早 30 秒歡呼慶祝三分球入網,不小心點開社群媒體,更發現朋友們早已發文熱烈討論比賽結果。 就像電影被暴雷一樣,少了即時參與的驚喜感、提早知道結局,觀看直播活動的樂趣頓時大打折扣。 或是,收看跨年演唱會時,正當你興高采烈倒數最後 30 秒時,才發現,窗外的慶祝煙火已經此起彼落,大家都已經跨入新的一年,只有你還停留在前一年。 雖然從絕對時間來看,這些狀況都僅有延遲短短幾秒鐘,但在體感上,觀賞體驗卻大受影響,用「失之毫釐,差之千里」來形容再恰當不過。 使用直播串流時,為什麼你的世界總是比別人慢幾秒?原因正是「串流延遲」。 從攝影機到觀眾螢幕的層層關卡 串流延遲,指的是攝影機拍到影像後,直到觀眾端螢幕出現畫面的時間差。 一般來說,有線電視直播約延遲 5 到 10 秒,而 YouTube、LINE、Twitch 等多數 OTT 平台,延遲大多介於 15 秒至 30 秒,距離延遲秒數低於 3 秒的「超低延遲」(Ultra Low Latency)標準,還有一大段距離,這也讓現有直播內容的互動效果有限。 但想克服延遲並不容易,光是一段畫面要從現場攝影機,傳到電腦和手機螢幕,中間所需流程多到難以想像。 KKStream 執行副總李卓軒 Kevin C.H. Lee 解釋,這流程大致包含一開始的攝影機收取影音訊號,接著需轉換訊號、傳輸、上傳雲端、加密、備份,傳到終端裝置後再解碼,最後才是播放。 這整段「螢幕到螢幕」的過程,就像是將包裹從A點運送到B點,只要中間有幾個環節耽誤,就會讓整體運送時間不斷疊加。「每個步驟都要優化,只要有個點延遲很高,加總起來就無法達到超低延遲的標準,這需要很強的技術掌控力。」Kevin 說。 另一個挑戰則在於,由於各大終端裝置原廠(如Apple、Google)雖然有提供低延遲串流相對應的規範,但並未說明實際的執行細節,因此串流技術業者只能自己摸索。 受限於技術瓶頸,目前大多數的直播串流服務,只能在延遲、直播規模和影像品質三者間取捨。例如,常見的視訊會議軟體,像是 Zoom、Google Meet,雖然延遲相對低,但參與人數上...

COSCUP x UbuCon Asia 2026 錄取攤位公告/Full List of Accepted Community Booths at COSCUP x UbuCon Asia 2026

Full List of Accepted Community Booths at COSCUP x UbuCon Asia 2026 COSCUP x UbuCon Asia 2026 Booth now release. See which community you can meet on COSCUP x UbuCon Asia 2026. No. Community Introduction 01 UbuCon Asia HackMD 02 Ubuntu Community & Ubuntu-TW HackMD 03 Cloud Native Taiwan User Group x WasmEdge HackMD 04 Automotive Grade Linux HackMD 05 Ruby Taiwan HackMD 06 Wikimedia Movement in AI Era HackMD 07 t2linux HackMD 08 Twinkle AI HackMD 09 Taiwan JVM team HackMD 10 Interledger Foundation HackMD 11 SITCON Student Information Technology Conference HackMD 12 OpenEverest HackMD 13 WordPress Taiwan Community HackMD 14 OSPN (Open Source People Network) Japan HackMD 15 GolangTW HackMD 16 opencocon distribution HackMD 17 Open Culture Foundation HackMD 18 GDG TW (Google Developers Groups Taiwan) HackMD 19 FediDev KR & FediLUG (Japan) HackMD 20 Blockchain and Distributed Ledger HackMD 21 Open-EP (E-Paper) Community HackMD 22 FOSS for All HackMD 23 ...

加入玉山銀行智能金融處,共創金融 AI 革新!

⭐智能應用中心 【關於我們】實現技術與應用結合,創造無限可能 運用最前端 GAI 技術,將知識圖譜、智能理財、語音客服等創新應用深度整合至金融服務,打造更智慧、更貼心的顧客體驗! 從海量多元的數據中,我們像偵探一樣挖掘隱藏的模式,打造全方位的風控與行銷模型,如盜刷偵測、推薦系統,守護顧客資產安全,同時提升服務品質與滿意度~ 【🔥招募中熱門職缺】 🙋‍♂️專案經理 Project Manager 工作內容 規劃智能服務策略與產品發展里程碑。 發掘銀行內部智能應用場景,提出解決方案並導入銀行系統和業務流程,確保順利整合。 設計智能服務系統架構與使用者體驗;與工程師、業務團隊合作協作推動專案。 建立監控指標與自動化機制,持續優化與維運,確保服務品質與合規。 其他條件 具人工智慧與金融科技專案管理經驗,熟悉團隊協作及流程設計,能打造高效運作的工作環境。 能從顧客角度拆解複雜問題,具備清晰邏輯與良好溝通能力,推動專案。 擁有資訊技能涵蓋系統架構、軟體設計、系統管理與資安,協助優化並加速團隊工作流程。 熟悉金融商品與相關法規,包含資訊安全與個資保護,確保專案合規與風險控管。 加分條件 擁有雲端相關專案規畫經驗。 🙋‍♂️機器學習工程師 Machine Learning Engineer 工作內容 協助業務單位分析需求,轉化金融挑戰為可執行的機器學習問題。 ...