跳到主要內容

走向國際,台灣開源貢獻者前進香港開源年會

開源人物誌第二期,將紀錄 COSCUP 遠征隊前進香港開源年會的故事。本篇特別收錄多位香港開源年會的 CSOCUP 講者,分享自己投入開源貢獻的故事。

跨出台灣,勇闖香港
亞洲最大開放源碼研討會開源人年會(COSCUP),於今年 6 月 14、15 日率領台灣開源人前進香港,參加香港開源年會 HKOSCon。由 COSCUP 與 HKOSCon 共同徵選出十二大精彩題目,分享在台灣推動的軟體專案與開源貢獻故事,讓台灣再次以不同的方式躍上國際舞台發光發熱。

COSCUP 繼去年攜手亞洲其他兩大開源社群打造亞洲有史以來最豪華的資訊年會,今年 COSCUP 更進一步,前往世界各地的年會進行交流,與世界各國開源人分享台灣開源活動。合作第一站將前往香港參加香港開源年會,分享台灣開源人在開源路上的努力與貢獻。今年香港開源年會將於 6 月 14 及 15 日於沙田科學園舉行,作為香港開源年會的國際合作夥伴,台灣 COSCUP 享有專門的特殊議程軌。港台的首次合作,吸引眾多的台灣開源人爭相投稿。經由台灣 COSCUP 與香港 HKOSCon 團隊討論後,選出數個題目,將於 6 月 15 日的特殊議程軌分享,讓台灣開源故事在香港開源人舞台上發光發熱。

搔自己的癢,走出困境開源經驗
本次 COSCUP 香港議程軌,有台灣開源貢獻大前輩 Freedom 帶來 Tensorflow Lite 主題。Tensorflow 為目前最受歡迎的機器學習套件之一,Tensorflow Lite 是可以運行在移動裝置(mobile)上的套件。Freedom 最初接觸的原因只是單純「因為想學新東西」而開始使用 Tensorflow Lite,後發現在開發文件上時常有所缺漏,秉持開源的精神,決定自己下來貢獻。「搔自己的癢」Freedom 強調,Freedom 認為,在資訊工程領域中,過去與現在的基礎理論都是一樣的,過去只有在 BSD 中才可以看到較完整的原始碼,現在則是有很多資料來源,但是不論資料的多寡,重要的是要自己親子動手做,做了以後才會知道好是不是真的好,是不是真的符合預期。

知名 DAPP 開發團隊魚王團的 CEO 黃西西,也參與本次 COSCUP 香港遠征隊,分享區塊練在遊戲尚的開發與重要性。黃西西說「過去受益於產業,因此現在想要回饋」,而回饋的方式很重要,當自己站在產業的前端,會希望將知識學習出來分享給大家」。同時黃西西也認為,DAPP 開發中,不可以不公開原始碼,因此開發者可以比對不同 code 實作的方法,與 open source 有密不可分的關係,是相輔相成。在鈺登科技工作的資深工程師黃宇強,則帶來自己的開源專案「 EZIO系統」介紹,黃宇強分享到,因碩班時期在交大計算機中心實習的管理電腦的困境,而透過 SDN 技術開發出 EZIO系統,解決在交大計算機中心所遇到的問題,目前其提出的解決方案使用人數也節節攀升中,未來將朝優化系統架構與 license 努力。

學生力量的展現,專注研究貢獻開源
除了業界的工程師以外,更有台灣各地的學生參與。如來自台大的學生劉安齊,認為「分享是一件很棒的事情」,透過自身學習 Rust 語言的經驗,以資料庫管理系統為實例,帶領大家認識 Rust 語言。Rust 語言與 C++ 非常相似,但有更加嚴謹的記憶體限制,因此在平行化與 concurrence 上更為安全。來自成大的陳奕勳同學,則介紹形式化驗證,陳奕勳同學認為,形式化驗證雖然是數學,但又不像傳統數學,更多的是符號的運算,強調邏輯與釐清歸屬,更舉出 NASA 導入形式化驗證的專案例子,說明形式化驗證的重要性。現在科技中,越來越強調 AI 與深度學習的開發,而這兩種技術都有一個共通點:需要大量的資料。成大的 Vivian 與冠廷,同樣來自成大分散式帳本實驗室,以分散式帳本技術降低買賣資料的風險為主軸,介紹實驗室在去中心化、區塊鍊上的研究成果。

開源起於資訊產業,但不止於資訊產業
除了各式技術開發,COSCUP 也帶來「非工程師也可以努力的開源貢獻」,包含將自己的專業帶入開源活動,協助推動開源軟體、年會、技術的推廣,進行不同領域的專業技術交流,分享不同領域的工作經驗與產業思維,或是協助培育台灣學子參與開源專案,都是貢獻的一種方式。透過本次合作,COSCUP 透過開源,展現台灣共享、回饋與解決問題的實力,讓技術能更快速地進步,奠定台灣的系統軟體良好的基礎,將台灣推上國際。眾人之事,眾人助之,城市和社會,COSCUP 通過開源的理念來分享對於台灣的熱愛;透過對開源的熱愛,COSCUP 突破空間與地點的限制,將台灣的開源故事散播世界各地,讓台灣再次被國際看見。

留言

這個網誌中的熱門文章

為什麼電視直播比賽總是比網路快?看低延遲串流如何搶秒數

  大多時候,你在網路上看的 Live 直播串流,其實不是與現實世界完全同步的即時轉播,先看看以下這些場景,相信對你來說並不陌生。 NBA 冠軍賽才正看到精彩處,隔壁鄰居卻突然爆出一陣歡呼,原來,用電視觀賞同一場比賽的他們,比你早 30 秒歡呼慶祝三分球入網,不小心點開社群媒體,更發現朋友們早已發文熱烈討論比賽結果。 就像電影被暴雷一樣,少了即時參與的驚喜感、提早知道結局,觀看直播活動的樂趣頓時大打折扣。 或是,收看跨年演唱會時,正當你興高采烈倒數最後 30 秒時,才發現,窗外的慶祝煙火已經此起彼落,大家都已經跨入新的一年,只有你還停留在前一年。 雖然從絕對時間來看,這些狀況都僅有延遲短短幾秒鐘,但在體感上,觀賞體驗卻大受影響,用「失之毫釐,差之千里」來形容再恰當不過。 使用直播串流時,為什麼你的世界總是比別人慢幾秒?原因正是「串流延遲」。 從攝影機到觀眾螢幕的層層關卡 串流延遲,指的是攝影機拍到影像後,直到觀眾端螢幕出現畫面的時間差。 一般來說,有線電視直播約延遲 5 到 10 秒,而 YouTube、LINE、Twitch 等多數 OTT 平台,延遲大多介於 15 秒至 30 秒,距離延遲秒數低於 3 秒的「超低延遲」(Ultra Low Latency)標準,還有一大段距離,這也讓現有直播內容的互動效果有限。 但想克服延遲並不容易,光是一段畫面要從現場攝影機,傳到電腦和手機螢幕,中間所需流程多到難以想像。 KKStream 執行副總李卓軒 Kevin C.H. Lee 解釋,這流程大致包含一開始的攝影機收取影音訊號,接著需轉換訊號、傳輸、上傳雲端、加密、備份,傳到終端裝置後再解碼,最後才是播放。 這整段「螢幕到螢幕」的過程,就像是將包裹從A點運送到B點,只要中間有幾個環節耽誤,就會讓整體運送時間不斷疊加。「每個步驟都要優化,只要有個點延遲很高,加總起來就無法達到超低延遲的標準,這需要很強的技術掌控力。」Kevin 說。 另一個挑戰則在於,由於各大終端裝置原廠(如Apple、Google)雖然有提供低延遲串流相對應的規範,但並未說明實際的執行細節,因此串流技術業者只能自己摸索。 受限於技術瓶頸,目前大多數的直播串流服務,只能在延遲、直播規模和影像品質三者間取捨。例如,常見的視訊會議軟體,像是 Zoom、Google Meet,雖然延遲相對低,但參與人數上...

COSCUP x UbuCon Asia 2026 錄取攤位公告/Full List of Accepted Community Booths at COSCUP x UbuCon Asia 2026

Full List of Accepted Community Booths at COSCUP x UbuCon Asia 2026 COSCUP x UbuCon Asia 2026 Booth now release. See which community you can meet on COSCUP x UbuCon Asia 2026. No. Community Introduction 01 UbuCon Asia HackMD 02 Ubuntu Community & Ubuntu-TW HackMD 03 Cloud Native Taiwan User Group x WasmEdge HackMD 04 Automotive Grade Linux HackMD 05 Ruby Taiwan HackMD 06 Wikimedia Movement in AI Era HackMD 07 t2linux HackMD 08 Twinkle AI HackMD 09 Taiwan JVM Team HackMD 10 Interledger Foundation HackMD 11 SITCON Student Information Technology Conference HackMD 12 OpenEverest HackMD 13 WordPress Taiwan Community HackMD 14 OSPN (Open Source People Network) Japan HackMD 15 GolangTW HackMD 16 opencocon distribution HackMD 17 Open Culture Foundation HackMD 18 GDG TW (Google Developers Groups Taiwan) HackMD 19 FediDev KR & FediLUG (Japan) HackMD 20 Blockchain and Distributed Ledger HackMD 21 Open-EP (E-Paper) Community HackMD 22 FOSS for All HackMD 23 ...

COSCUP 2026 BoF / Hacking Corners 參與辦法及使用規則 Participation Guidelines and Usage Rules

COSCUP 大會是台灣乃至全球開源愛好者的年度盛事 ; 每年吸引來自世界各地的開放文化愛好者參加。如果你熱愛開源,尋找志同道合的朋友,不妨加入我們的 BoF / Hacking Corner 活動! 在 2026 年的 COSCUP 中,來與朋友一起參加 BoF 會議或 Hacking Corners 吧! Meet friends at the BoF sessions or Hacking corners of COSCUP 2026! BoF (Birds of Feather flock together) 時間 / Time: Aug 8th and 9th, 10:00 - 16:00 活動場地 / Location: Room TR310-2 、  Room TR214 (Day1) 想象一下,在一個充滿激情的房間裡,你與一群同樣狂熱的開源愛好者圍坐一起,分享著那些只有“內行人”才懂的秘密。從未來技術的預測到那些奇妙的代碼秘籍,BoF 讓你的每一次對話都精彩絕倫!。 COSCUP 年會聚集開放源碼社群成員,是舉辦和開源、社群及開放文化有關開源相關主題 BoF 的絕佳環境! Imagine being in a room bursting with passion, sitting in a circle with a group of equally enthusiastic open-source aficionados, sharing secrets known only to insiders. From predicting future technologies to uncovering marvelous coding hacks, BoF sessions make every conversation extraordinarily engaging! The COSCUP annual conference gathers members of the open-source community, providing an excellent environment for hosting BoFs on topics related to open source, community, and open cu...