跳到主要內容

COSCUP 2024 Early Bird Call for Proposals

COSCUP 2024 Early Bird Call for Proposals

Welcome to the Early Bird Call for Proposals of COSCUP 2024!
COSCUP Now offer early submission to better prepare our potential speakers to attend the 2024 COSCUP in person 😀

About COSCUP

COSCUP is an annual conference organized by the Taiwanese Open source community since 2006. COSCUP aims to provide a platform to connect Open Source coders, users and promoters, while promoting FLOSS within the annual conference. The conference is free to attend and all the staff are volunteers.

We had more than 2800 attendees last year, and we believe this year there will be more. It is the biggest open source gathering in Taiwan, and the attendees are mostly developers, along with some power users and FLOSS promoters and lovers. Here is an album of our previous events:
https://www.flickr.com/photos/coscup/albums

Where is Taiwan? Find it on Google maps

Topics of interest include, but are not limited to:

If you implemented an open source solution or product, or participated in a project that uses FOSS. Serving as a sole or co-core maintainer in open source projects. Open sourcing internal tools and platforms. Using GitHub as a platform from which to host/maintain projects. Using /integrating external open source code into an existing product/code base. Using open source license – knowledge of and familiarity with. Creating/Developing/working in an environment with an open source governance policy. Open source projects encompass all topics related to open collaboration research and practice, including open source, open data, open science, open education, wikis, and related social media, Wikipedia, and IT-driven open innovation research.

Important Dates

  • 🔸Conference Date: Aug 3- Aug 4, 2024
  • 🔸Early bird Call For Paper submissions begin-Now
  • 🔸Early bird Call for Paper deadline: March 31th, 2024
  • 🔸Early bird call Acceptance Notification :April 30th, 2024

Tips for speakers

At COSCUP we share OSS values and promote access to the open source projects/talks/products that champions inclusivity, and displays transparency, while creating a variety of voices and ideas, and focused on a meritocracy of collaboration and community.

If you are considering sending a proposal to our Call for Proposals, consider the following:

    • Please note that each talk is 30 mins a session, including opening and Q&A
    • If after you have confirmed participation, you or the co-authors are no longer able to present, please let us know as soon as possible.
    • Please follow our COSCUP Code of Conduct.
    • All talks at COSCUP are all under Creative Commons license which grants the public permission to use your creative work under copyright law.
  • Community Review: We have hand-picked open source communities to review all proposals.

Conference Location

National Taiwan University of Science and Technology

How to submit your proposal

Please sign up for a new account on our system. With an activated account, you can fill up the speaker profile and create new proposals through the Proposal System page.

Proposal Link: https://pretalx.coscup.org/coscup-2024-early-bird-cfp-2023/cfp

FAQ

Q1: Why Early Bird CFP?

We want to make our conference as inclusive as possible which means in order to serve people who don’t live in Taiwan to have enough time to prepare their travel plans to Taiwan and to encourage more international speakers to come visit us at COSCUP with their physical present.

Q2: Any differences between this CFP then the past one?

We normally have CFP at around end of April, but the "Early Bird CFP" is bring itself earlier than any other community tracks.

Q3: If I am in Taiwan can I still participate?

Yes, Please!

Q4: Which track will my proposal fall into?

We will match your topic with the proper track!

Q5: What are the differences between community track and mix track?

COSCUP is organized by different open source communities, hence the”Community Track” is organized by other non-COSCUP open source community, and “Mix Track” is organized by COSCUP, and the proposals are evaluated by our committee members.

Q6: How do we get inform on April 30th Early bird Call for Proposals deadline?

You will receive an email notification to know if your proposal has been accepted by COSCUP or not.

Q7: If I miss the early bird CFP deadline, can I still submit my talk later on?

Yes, later on we will have another regular CFP, you can still submit your talks before the deadline.

Q8: If I didn’t get accepted on Early Bird CFP, can I still submit my proposal later on this year before the regular CFP deadline?

If you didn’t get accepted on Early Bird CFP, we will keep your talks on regular CFP, when we start our regular CFP, you can edit your talks again and submit your talks before our CFP deadline.


COSCUP Early Bird CfP 開始徵稿

相信熱愛「開放文化」與「開源技術」的您,不論身處在世界何處,也想一同參加 COSCUP 盛會。為了讓您的稿件在通過後有更加充裕的時間做準備。也為了讓在非台灣地區的您能提早準備來台計畫。為此,我們推出「CfP - Early Bird」方案,適合想做好時間規劃的您。

我們非常期待您能再次回到 COSCUP 和其他社群朋友見面,並在現場分享您寶貴的經驗。

徵稿連結

大會日期: 2024 年 08 月 3 日- 2024 年 08 月 4 日
Early Bird CfP 投稿開始:現正徵稿中
Early Bird CfP 投稿截止:2024 年 03 月 31 日
Early Bird CfP 稿件錄取通知:2024 年 04 月 30 日前通知

大會地點

地點:國立臺灣科技大學
地址:106 台北市大安區基隆路四段 43 號
議程主題
與「開放文化」及「開源技術」相關即可
議程時間
30 mins(包含開場與 Q&A 時間)

講者需知

  • 需同意錄影預設以 CC 釋出。
  • 行為準則
    「尊重與您相同或不相同的其他人」應該是社會的基本協定,無論是否身在 COSCUP 都應該有此意識,本文關注範圍暫且限定在 COSCUP 所有線上線下頻道,並涵括大會期間以及大會相關的會前、會後工作。請全體參與者共同維護此守則。並請詳細參考我們的行為準則
  • FAQ
    Q1:為什麼要有這個計畫?
    主要是為了方便讓投稿者您能有更充裕的時間準備稿件,以及在非台灣地區的投稿者能提早準備來台計畫。
    Q2:和往年 CfP 有何差異?
    往年的 CfP 活動是與「社群軌」一起進行的綜合徵稿活動(四月底開始)。而此次的「Early Bird CfP 計畫」是早於綜合徵稿活動的計畫。
    Q3:在台灣的我是否可以參加?
    可以。
    Q4:錄取後稿件會到哪軌?
    錄取後的提案後續會依主題安排至適合的議程軌。
    Q5:什麼是「社群軌」?與「綜合軌」有什麼差異?
    一直以來 COSCUP 都會與其他開放社群進行合作。而「社群軌」會交由該社群來決定並安排議程。而「綜合軌」則是由 COSCUP 自行舉辦的自辦軌,將由 COSCUP 議程組所找的審稿委員來協助稿件審核。
    Q6:4 月 30 日是否一定會知道審核結果?
    我們會在 4 月 30 日前用 Email 方式來通知您稿件是否在此階段提前錄取。
    Q7:如果來不及參加「CfP - Early Bird」方案,之後是否還有機會?
    有的。後續仍可參加與「社群軌」一同合辦的綜合軌徵稿活動。
    Q8:如果這次投稿沒上,今年是否可以再次投稿?
    若您的投稿沒有上,我們將保留您的稿件至常規徵稿階段。等到該階段開始,您將可以再次編輯您的稿件內容,再次投稿。

留言

這個網誌中的熱門文章

實戰 Vibe Coding:利用 Amazon Q Developer CLI 打造經典平台跳躍遊戲

本篇文章將介紹如何透過 Amazon Q Developer CLI 建構一款完整的 2D 平台跳躍遊戲,從初始生成、功能增強,到最終打造出具備多關卡、多樣互動元素的遊戲體驗。特別的是,過程中開發者並未撰寫任何一行程式碼,僅透過自然語言指令與 CLI 對話完成所有工作,實踐「Vibe Coding」( 氛圍編碼 )。 本文作者為 Haowen Huang, AWS Senior Developer Advocate. 擁有 20 年以上電信、互聯網以及雲端運算等行業架構設計、技術及創業管理等豐富經驗,曾任職於 Microsoft、Sun Microsystems 等企業,專注為遊戲、電商、媒體和廣告等企業客戶提供 AI/ML、數據分析和企業數字化轉型等解決方案諮詢服務。 引言 本篇文章 ( English Version ) 將介紹如何使用 Amazon Q Developer CLI ,以 無需撰寫任何程式碼 的方式,打造一款經典的 2D 平台跳躍遊戲。透過「Vibe Coding」( 氛圍編碼 ) 的開發流程,開發者可以藉由簡單的語言提示詞 (prompt),逐步完成從遊戲雛型、功能擴充到完整關卡設計的開發流程。 整體開發流程將分為三個步驟: 1. 生成遊戲雛型 2. 功能擴充強化與畫面調整 3. 導入參考架構建立完整遊戲 環境建置 使用者需先安裝並設定 Amazon Q Developer CLI 。對於 macOS 使用者,可透過下列步驟完成安裝: 下載並安裝 Amazon Q Developer CLI 登入 Builder ID 完成認證 開啟終端機控制與無障礙設定 執行 q doctor 指令檢查 Amazon Q Developer CLI 是否安裝成功: 遊戲開發方面,建議使用 Python 語言與 Pygame 套件,可透過下列指令完成安裝;Pygame 提供以下功能支援: 畫面與動畫渲染 音效播放 鍵盤與搖桿輸入控制 物理模擬與碰撞偵測 多種媒體格式支援(圖片與音效) $ q doctor $ pip install pygame 第一步驟:初步生成遊戲雛型 透過簡單的一句 prompt,Amazon Q Developer CLI 結合 Pyg...

Kronos 如何做到世界級的成績

  由資深華爾街投資人領軍於 2018 年成立,Kronos Research 結合人工智慧、機器學習、高速網路等先進技術,透過進階的資料分析開發出獨家的量化交易預測模型,並使用全自動的交易策略自營,同時作為加密貨幣造市商,提供全球加密貨幣商品的即時報價。至今四年的時間,便擠身全球前五大的加密貨幣量交易團隊,創下 2021 年每日平均交易額 50 億美金,單日最高交易額 230 億美金的記錄。 人才和技術是 Kronos 最重要的兩大要素,團隊採開放式合作、解決問題導向、美式工作風格,Kronos 期許任何職位的夥伴,都能信任彼此、安心發問、共同快速解決問題。主管的管理策略,不同於傳統上對下的管理,而是以幫助者的角色,解決不同的需求,放大每個職位的生產力。我們希望這個產業在台灣能夠茁壯,讓台灣的技術人才知道有這個國際舞台可以發揮。 一窺量化交易技術及團隊 高頻交易跟一般大家熟知的交易最大的差距在於自動化。我們熟知的交易模式多半透過人工,由交易員綜合市場資訊後向交易所下單;高頻交易則是由程式自動判斷市場資訊並且下單。高頻交易多半關注短時間的市場波動,在收到市場報價後,在極短時間透過預先訓練的統計模型做出買賣決策。在高額報酬的背後,結合了不同專業:包括資料科學、統計與機器學習、底層系統優化、以及分散式系統。 高頻交易的流程,從 Market Data Parser 作為源頭持續搜集來自交易所的歷史資料,交由 Alpha Modeling 訓練出可預測未來短時間市場變動的模型。接著交易團隊撰寫策略程式,並依據策略需要套用選擇合適的 Alpha 模型,由極低延遲的交易程式向交易所下單。以下是各模塊的介紹: Market Data Parser(Data Team):高頻交易是一個資料驅動的行業,全面且高正確率的資料對於後續訓練很重要。Kronos Research 在全球十多個機房內有數百台服務器,每天 24 小時不間斷錄製來自交易所的報價單。面對每天 10TB+ 的巨量資料,data team 大量使用雲端分散技術以及自動化技術確保資料流的穩定。 Alpha Modeling(Alpha Team):在投資市場中,Alpha 代表著高於大盤的超額收益,Alpha Model 則代表預測將來市場的數學模型。Alpha Team 透過統計以及機器學習,以敏銳的邏輯跟觀...

你所不知道的 foodpanda

  2020 左右,隨著新冠疫情流行,台灣也逐漸流行起一股懶人旋風。懶懶躺在沙發上,動動手指滑滑螢幕,生鮮或美食就能快速又安全地由可愛的粉紅色熊貓外送員送達您門口。多數人知道 foodpanda 是台灣最大生鮮美食外送平台,也不少人知道 foodpanda 在台灣不斷擴張業務範圍,但 foodpanda 也有許多台灣科技圈所不知道的事。 例如,foodpanda 其實並非台灣本土廠商,也非只專注在亞洲區域。foodpanda 隸屬於德國 Delivery Hero 集團,業務橫跨歐洲、亞洲、美洲及北非,旗下更有十多個生鮮美食外送品牌。除此之外,foodpanda 於 2021 年時也在台灣正式成立全球第三個 Tech Hub。做為四大產品 RD 研發中心之一,台灣與德國柏林、新加坡及土耳其伊斯坦堡的人才緊密地合作,專注於打造 end-to-end 的顧客體驗。諸如月費方案 Panda Pro、外帶自取、餐廳內用 (目前仍未在台灣上市) 等功能。期待能持續吸收優秀人才、與其它三個跨國研發中心合作,打造後疫情時代新的成長引擎。 事實上,台灣的 foodpanda 研發團隊並不僅止於打造台灣本土產品。反之,我們所建立的平台及產品,已成功於近 20 個國家、10 個品牌上市。要在快速的步調下,打造持續進步且符合不同國家文化客戶需求的產品,我們依靠的是 專案團隊成員一條龍組合 從 Product Manager、Engineering Manager、iOS/Android/Web/Backend developer、QA、Product Designer、Product Analyst 全都在同一個 product line squad。讓相同產品的團隊成員能緊密合作、第一手快速了解市場、滿足需求。 國際專業團隊緊密合作 foodpanda 的 iOS/Android/Web/Backend 等專業工程師,都各自設有其跨 squad 的 chapter 組織。讓工程師能在專案團隊以外,有跨國跨團隊專業能力交流的機會。在 chapter 中,相同技術域領的專家們,會一起制定共同的實作標準、分享在專案中遇到類似的挑戰,並且找出可能的應對方案。因此,在 foodpanda 我們不只打產品專案團隊的速度戰、還打整個集團的整合能力團體戰,讓德國、新加坡、台灣、伊斯坦堡的工程師...