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COSCUP 2019 Day2 指南前篇

明天就是 COSCUP 2019 盛會了,今年不僅邀請到 Rust core team 的 Steve Klabnik、 Google AI Quantum 葉平、香港現任立法委員莫乃光,還有來自中日港各地開源夥伴來到台灣共襄盛舉,一年一度的亞洲開源盛事,同時還提供托育方案,現在快把小朋友交給專業保母,一起快來看看來自各社群夥伴,以及小編私心推薦的幾項不容錯過的精采議程吧!




自己玩量子電腦程式
IB101 09:20 ~ 09:50 漢語
前 Google 臺灣雲端運算計畫主持人葉平,同時也是 COSCUP 創辦人之一,目前任職於 Google AI Quantum 部門。在世界級科技產業工作的葉平認為,越來越多跡象顯示 NISQ(Noisy Intermediate-Scale Quantum)量子電腦在未來幾年內會逐漸開始運轉,全球許多大學、企業、政府都已投入研究,未來可能會需要許多會寫量子程式的工程師。

作為台灣開源貢獻者先驅,義不容辭地回台分享現在 Google AI Quantum 上的努力。以 Google  團隊所開發的開放源碼的 Python 量子程式框架 Cirq 為範例說明。 Cirq 不僅可以用來架構自己的量子程式、模擬其運作,預期將來還能將程式透過雲端送到 Google 的量子電腦執行。許多大學已經在量子計算的課程上使用 Cirq 教學和練習,葉平期許透過本次 COSCUP,分享「量子程式」與「現有程式」之間的不同。推廣台灣更多人了解量子程式的概念,接軌國際!

源碼在哪裡 
E2-102 10:00 ~ 10:30 漢語
此議程將會與聽眾分享講者過去尋找陌生領域的原始碼經驗,包括怎麼樣搜尋才是可能比較有效率的搜尋,搜尋的時候又會注意什麼等等,來協助自己能夠找到符合自己需求的程式碼版本。透過本議程來了解初入陌生領域知識的情況下,不知道從哪裡開始讀起、但不讀又無法進入該領域的雞生蛋蛋生雞這種難題的心路歷程。此外講者在香港開源年會留下令人驚豔的的表現,期待 COSCUP 為眾人帶來精彩萬分的分享!

The ZFS filesystem
IB306 10:50~11:35 英語
講者做為香港開源年會 Keynote speaker, 作為 FreeBSD 基金會的董事會成員, 也來到台灣參加 COSCUP 盛會,並以自身的專業,帶來 ZFS 的教程! ZFS 被稱為 ' the last word in filesystems',講者將介紹 pool-based storage、存儲系統優化等內容。特別提醒參與者應攜帶安裝了 VirtualBox 或 VMware 的筆電喔!

國際開放原始碼專案經營 - 從失敗中學習 
IB101 11:00 ~ 11:50 漢語
開放原始碼軟體的專案,要能永續經營推廣,甚至國際化,最大的挑戰往往不在程式開發本身,相信投入開源貢獻的過程中都有的體悟。所遇到的狀況多少亦太不相同,因此要「複製成功」其實非常困難,但至少我們可以盡量避開相同的失敗。長期 open source 專案開發者及使用者 PCMan 將透過本場議程,將整理過去 15 年經營跨國 OSS 專案的經驗出發,分享過去遇到的挑戰、失敗的經驗、以及最後如何解決問題 (或無法解決),和 OSS 同好們一起取暖。

Julia 技術發展論壇:從 Julia 看資料科學與 AI
IB501 11:00 ~ 12:10 漢語
透過與開發者的互動可以更深入了解 Julia 社群的生態。開發者會橫跨語言技術、機器學習技術,到套件開發等相關知識及生態,開發者是社群中的活要人物。本次論壇會邀請兩位 Julia 套件的開發者來告訴大家關於在 Julia 中做資料科學及機器學習模型的種種經驗,以及提供大家問答。是個不容錯過的機會。


開源社 BoF - 企業在開源x商業x社群的實踐
IB305 11:00 ~ 12:00 漢語
本BoF由多年開源商業從業經驗的黃鴻文 (Kevin Huang) 和開源社群營運經驗的林旅強 (Richard Lin) 共同出品主持,邀請來自於開源社、Apache、OIN、華為、騰訊、阿里、滴滴等兩岸開源人,一同交流企業在開源、商業和社群的實踐,這樣的機會很難得,所以推薦。

前端開發的再次典範轉移 - 如何走出混亂並讓複雜變的可掌控
IB401 11:20~11:50
你總好奇為何在學會 react 與元件化思考後,手邊程式卻仍有修不完的臭蟲且難以測試,而專案也總會逐漸變的混亂並失去控制?本場將說明前端開發總是緩慢、易錯與難以控管的根本原因並提出一勞永逸的解決方案,不但能杜絕已知所有弊病並大幅改善開發流程與效率,這是你不可錯過的次世代典範轉移。

自由軟體和中國經典思想
IB202 11:45 ~ 12:15 英語
講者畢業於日本國立信州大學,從「為什麼自由軟件的質量通常比專有軟件更好」一題作為切入,討論開源體系中所發展出來的合作和教育。講者認為用孔子和孟子的哲學是最好的解釋。又「為什麼工程師會將極具天賦的成員稱為“hacker”?」,講者認為這個現象可以引用莊子的經典探討。講者期望透過這些問題探討,讓資訊界內外人士能夠有更好的提示與啟發。一個跨領域的題目,由日本講者的角度與觀點,從孔孟與老莊的思想切入,探討自由軟體與開源,相信會帶給會眾們完全不一樣的體驗與思維!

大河小溪全民齊督工─WIKIDATA應用
IB503 12:00 ~ 12:35 漢語
大河小溪全民齊督工除了是本年度G0V獲獎專案外,也是目前台灣首個進行Wikidata應用的專案;台灣過往的維基媒體計畫多為貢獻資料為主,本案算是首次踏入應用領域,實際將Wikidata中的溪流資料做為其資料庫的主要資料來源,相關的應用經驗值得學習。

你所不知道的 Golang 
E2-102 12:00 ~ 12:30 漢語
Golang 作為近幾年非常夯的程式語言,講者作為 kktix S工程師,將在本次 COSCUP 較為深入的分享一些實際應用現象得到的啟發,進而探究原理的研究過程。並從組合語言等細節分析 Go 的運作機制,如何影響最終呈現出來的應用。串連計算機組織、作業系統等知識,揭開表象的應用,從深入的角度來認識一個程式語言,並學會正確的撰寫。本場議程對於 Golang 有所研究或是有興趣的朋友們不容錯過!

在21世紀做自動微分?你需要Zygote.jl!
IB501 13:10 ~ 14:00 漢語
本場議程介紹了在機器學習與深度學習框架中最重要的自動微分引擎。由 Julia 知名 Flux 深度學習框架作者 Mike 最新力作 Zygote 是新穎的自動微分引擎,當中的設計讓自動微分可以由編譯器處理,而並非語言層次,如此讓效能極大化。理解 Zygote 的機制有助於撰寫出有效率的深度學習模型。

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利用 Jitsi 建立個人化的視訊會議平台

  近期因為疫情的關係,越來越多企業開始實施分流或在家工作,視訊會議的需求也日益增加。 在商用解決方案選擇上,有不少企業會選擇知名品牌的產品,例如  Cisco Webex 、 Google Meet 、 Microsoft Teams 、 Zoom  都是很不錯的方案。 KKBOX 集團在去年便試行及做好充分 work from home 的準備,今年五月也因應疫情升溫,全員 work from home 至今兩個月有餘。 當然,取之 Open Source,也要對社群有些貢獻。在這一屆 COSCUP,我們要來介紹 Open Source 圈中也很知名,效果也很不錯的一套視訊會議平台: Jitsi 。 除了基本的視訊會議功能外,在最後我們也會示範如何透過 Jitsi 畫面輸出到 YouTube/Twitch 或其他支援 RTMP 的平台進行直播。 由於篇幅有限,且 Jitsi 可以調整的細節非常多。今天我們純粹很快速的示範,如何簡單的建置出一個 Jitsi 環境,並提供單場會議內容錄影或直播。 Jitsi 的文件可以在 這裡 找到。 今天透過 AWS Lightsail 的 $10/month instance(1 core CPU + 2GB RAM + 60GB SSD),作業系統則是 Ubuntu 20.04 來示範。當然,使用其他 VPS 亦可,大同小異,這邊直接跳過 VPS 相關的建置過程。 *firewall 相關資料參考 這裡 及 這裡 。 針對系統做必要的更新 基本的 apt repository 更新: $ sudo apt update 因為後面要示範的會議錄影及直播需要使用 ALSA loopback device,如果是 EC2 or Lightsail 則需要額外安裝 generic kernel( 註 ): $ sudo apt install linux-image-generic linux-headers-generic linux-image-extra- virtual 接著做系統套件們的更新: $ sudo apt dist-upgrade $ sudo apt autoremove 如果是 AWS EC2 or Lightsail 則需要另外再將預設的 AWS optimized kernel...

實戰 Vibe Coding:利用 Amazon Q Developer CLI 打造經典平台跳躍遊戲

本篇文章將介紹如何透過 Amazon Q Developer CLI 建構一款完整的 2D 平台跳躍遊戲,從初始生成、功能增強,到最終打造出具備多關卡、多樣互動元素的遊戲體驗。特別的是,過程中開發者並未撰寫任何一行程式碼,僅透過自然語言指令與 CLI 對話完成所有工作,實踐「Vibe Coding」( 氛圍編碼 )。 本文作者為 Haowen Huang, AWS Senior Developer Advocate. 擁有 20 年以上電信、互聯網以及雲端運算等行業架構設計、技術及創業管理等豐富經驗,曾任職於 Microsoft、Sun Microsystems 等企業,專注為遊戲、電商、媒體和廣告等企業客戶提供 AI/ML、數據分析和企業數字化轉型等解決方案諮詢服務。 引言 本篇文章 ( English Version ) 將介紹如何使用 Amazon Q Developer CLI ,以 無需撰寫任何程式碼 的方式,打造一款經典的 2D 平台跳躍遊戲。透過「Vibe Coding」( 氛圍編碼 ) 的開發流程,開發者可以藉由簡單的語言提示詞 (prompt),逐步完成從遊戲雛型、功能擴充到完整關卡設計的開發流程。 整體開發流程將分為三個步驟: 1. 生成遊戲雛型 2. 功能擴充強化與畫面調整 3. 導入參考架構建立完整遊戲 環境建置 使用者需先安裝並設定 Amazon Q Developer CLI 。對於 macOS 使用者,可透過下列步驟完成安裝: 下載並安裝 Amazon Q Developer CLI 登入 Builder ID 完成認證 開啟終端機控制與無障礙設定 執行 q doctor 指令檢查 Amazon Q Developer CLI 是否安裝成功: 遊戲開發方面,建議使用 Python 語言與 Pygame 套件,可透過下列指令完成安裝;Pygame 提供以下功能支援: 畫面與動畫渲染 音效播放 鍵盤與搖桿輸入控制 物理模擬與碰撞偵測 多種媒體格式支援(圖片與音效) $ q doctor $ pip install pygame 第一步驟:初步生成遊戲雛型 透過簡單的一句 prompt,Amazon Q Developer CLI 結合 Pyg...

COSCUP 2025 Call for Proposals / 徵稿辦法

COSCUP 常規徵稿已於 2025-05-10 截止,接下來進入加碼徵稿階段。加碼徵稿是為了提升大會的稿件品質,依據投稿狀況(數量、品質)部分徵稿主題可能提前喊停。最遲請於 05 月 24 日(AoE) 前投稿,徵稿主題可參考下方列表。 The regular call for proposals (CFP) for COSCUP closed on May 10, 2025. We are now entering the bonus CFP phase to improve the quality of submissions. Some topics may close earlier than expected, depending on the current status of submissions (in terms of quantity and quality). Please submit by May 24 (AoE) at the latest. You may refer to the topic list below for inspiration. 開始投稿 Submit Your Proposal 提案須知 Things you may need to know 演講形式:預設為現場30分鐘演講包含QA,若有其他需求可於提案系統註明,由各主題主辦單位決定如何安排。 Talk Format : The default format is a 30-minute on-site talk, including Q&A. If you have other requirements, please indicate them while submitting your proposal. The final arrangement will be decided independently by the organizers of each topic. 語言:COSCUP 受眾包含海內外與會者,大會不限制發表語言但鼓勵以英語發表。大會將公布雙語議程表,請提供中英文版議程介紹。 L...