跳到主要內容

COSCUP 14 年,從無到全亞洲最大的發展血淚史

隨著 COSCUP 2019 的到來,開源人物誌第四期將透過歷屆總召的分享,和各位讀者們一銅回顧 COSCUP 14 年的點點滴滴歷史。

  還記得 14 年前,飾演哈利波特的主角「丹尼爾」嗎?對於他 14 年來的轉變,相信不只是外表、連內心的成長大家都有目共睹(除非我們不同年代 QQ )。看著一個小男孩很明顯地變成長大成人、甚至下巴還有了鬍子。「輪廓一樣,但我們已經可以開始聊以前了」。今年的 COSCUP 也 14 歲了,不知道歷屆的總召們回頭看看自己的「小孩」長大成人,今日的他們會是什麼感覺呢?於是,今年的我們想了一個小計畫:訪問歷屆的總召。訪問這麼多位總召,他們對 COSCUP 相似的想法、甚至是超級不一樣的想法,會有多少的感動心情在裡面呢?

從創業維艱,到守成不易。


  「那時候沒規格、沒有人知道我們在幹什麼、解釋也沒人聽得懂、連開源都沒聽過!」創立元老 Knight 笑說:「也不知道我們在堅持什麼。」會願意出來做很讓人佩服,畢竟一開始資源很少、草創很辛苦。那時候志工人數不到 10 個,事情都會掉到地上總召再撿起來做,名符其實的「創業維艱」。

   14 年後,COSCUP 越發壯大,但總召一樣繁忙。其中的差別是:開始了「三個總召」制度。「初衷是想分工、減輕一個總召的工作份量。」今年度的總召 Singing 補充:「因為 COSCUP 變的越來越壯大的話,就需要更多的時間去確認進度。例如:突然一個人有狀況時,另外兩個人還有機會幫他做回覆。 」這是一個目前的環境,是打群架的感覺、不再是一個自己單打獨鬥的時代。

  前三屆最常奢望的就是,能夠讓圈子的朋友有地方聚一聚就好(笑)。唯一的願望是有網路、至少每個座位都有插座,我覺得是擁有一種平凡的幸福。而 14 年後,慢慢地有更大的目標了,例如想增加國外的參與者。「我們開始發現外國人找不到英文的場子、甚至是難得有英文的場子卻又不小心排在一起,他們大老遠來就只能聽一兩場。」Nfsnfs 說。他希望未來可以吸引到國外更多更大咖的講師、希望國外的參與者可以來做經驗分享。視野真的變得更開闊了。

  Knight:「COSCUP 開始變得不是封閉的圈子。」而 COSCUP 開始在亞洲區邀請相同性質的年會,其實是很不錯的事情。台灣國際演討會不再只是邀請國外的講者來參與,走出台灣、互相交流、把互動帶回來。不單單只有邀請講者,還要有和兩方的負責人討論。Alcho:「像 Bob 今年真的是結合的非常的好,我們走出台灣,然後往性質相近的年會交流合作,會比我們單純邀請講者更有意義」

這樣的改變,有什麼好處、壞處嗎?


  Alcho:「參與的人變多了,很可惜的地方就是,當總召不太能深入認識每一位新來的志工伙伴。」Nfsnfs 補充:「以前攝影組長也可能是開源社群的同好,但現在真的有攝影專業來參與」說的沒錯,現在分工變細緻了 、許多組的工作變得相對專業。加入了一些專業讓部分組別的入門門檻變高了一些,但相對的來說,有更熟悉的夥伴來帶領,新人學到的東西也會更多,「因此我們希望組長更注意經驗傳承和帶領新人,以免新成員參與度減少,Nfsnfs 謹慎地說。

  但反過來說,現在的 COSCUP 已經不再只是同一個圈子裡的活動了。不是工程師的 Singing 說:「因為我可以做到工程師不擅長的事情、工程師能幫我那些我不會的事情,合作關係可以互補。」COSCUP 就像是是圍爐,是一年一度大拜拜,完完全全把不同領域的大家某一天聚集在某個地方。這一群藉由社群認識的朋友,一年一次在台北相聚。Singing:「我們平常只是網友聊天,藉由 COSCUP 給予場地、讓大家聚在一起聯繫感情、討論技術。」也就像 Alcho 說的:「COSCUP 就像每一年都會來一次的健康檢查、也可以說是社群的集合體。有人出錢有人出力,從各種社群、領域交朋友,互相發現自己有幫上忙的地方。」這種感覺真的很棒。就像 Knight 說的「在社群裡面不乏不務正業的人 。」學著長大、走到國外,好像是必經的路。


那總召工作有什麼變化?


  從 2017 年開始變成「總召組」制度了。取奇數「三位總召」的原因是為了投票的時候比較好決定(笑)。Alcho、Singing、Nfsnfs 異口同聲:「變成三個總召的制度之後,我發現我們蠻有默契的、很少有分歧的狀況。」

   根據以往樹立下來的典範:就是「總召負責做沒有人要做的事情」,或者「協調人手完成」,14 年來一直不變。總召最忙的地方是很需要協調與根據活動、工作範圍來確認工作分配、彼此之間不要做到重複的事情、確認規劃的工作都有人在執行。過去我們都會覺得場地很小,現在真的覺得規模大了很多。甚至以前要注意很多小事情,例如:外國講者訂住宿誰負責?現在由總召組協調志工來處理。「以前的話,網站、文案要自己做!」Knight 苦笑。

不變的是「分享」


   和 COSCUP 的大家合作之後,養成了一個默契:就像解決了 bug 程式才能繼續跑,而人與人之間遇到了一個 bug 後,大家會一起想辦法解決。「要和人相處之後才懂得如何相處,也才知道自己被改變了很多。」COSCUP 有個很棒的地方是,你「分享」了一個合理的原因、邏輯,大家是會體諒和接受的。不同火花、不同思維的人在一起,合作之後會更了解對方在想什麼。跨組合作很難,但是合作完感情很好是真的。

  「分享很重要」來到 COSCUP 大家都說是 6 成交朋友,4 成聽議程,不是吃便當,反而是進行分享、交流、付出。 現在,就是用多人的方式、讓志工加入的方式擴大人力。找大家一起改善目前的問題與狀況。當然每個人的出發點都會講得不同,但理念幾乎都八九不離十。就像 Singing、Alcho 說的:「我們平常是網友聊天,藉由 COSCUP 給予場地、讓大家聚在一起利用『大拜拜』當天見面。聯繫感情、討論技術。」在這裡,不管是從議程之中聽到最新的發展、或是和現場參與者互動,都能跟上各領域時事的發展。Alcho:「在這個圈子認識人,真的是蠻重要的。」

   媒體組組員 Beauty 說的:「不只是 Open Source 了,我們現在是跨領域 Open Mind 。『分享』才能帶來進步。」而我最喜歡 Alcho 說的那句話:「找社群負責人聊聊吧!收穫一定很多。丟一個頭出來,聊天就會自然產生了。」因為「開源」經過每個人的「分享」之後,就會讓世界變得更好。

  其實,在採訪總召們之前,我就已經準備好「每個人對開源的印象都不一樣。」的想法。卻還是故意問。果不其然每個人都回答我:「這每個人都回答的不一樣吧!」然後開始分享自己的看法。不過,透過這樣子一次次的訪談,我想我又更懂了自己為什麼想來 COSCUP 當志工、來分享自己的時間。我想大家也是吧!

留言

這個網誌中的熱門文章

COSCUP x UbuCon Asia 2026 錄取攤位公告/Full List of Accepted Community Booths at COSCUP x UbuCon Asia 2026

Full List of Accepted Community Booths at COSCUP x UbuCon Asia 2026 COSCUP x UbuCon Asia 2026 Booth now release. See which community you can meet on COSCUP x UbuCon Asia 2026. No. Community Introduction 01 UbuCon Asia HackMD 02 Ubuntu Community & Ubuntu-TW HackMD 03 Cloud Native Taiwan User Group x WasmEdge HackMD 04 Automotive Grade Linux HackMD 05 Ruby Taiwan HackMD 06 Wikimedia Movement in AI Era HackMD 07 t2linux HackMD 08 Twinkle AI HackMD 09 Taiwan JVM team HackMD 10 Interledger Foundation HackMD 11 SITCON Student Information Technology Conference HackMD 12 OpenEverest HackMD 13 WordPress Taiwan Community HackMD 14 OSPN (Open Source People Network) Japan HackMD 15 GolangTW HackMD 16 opencocon distribution HackMD 17 Open Culture Foundation HackMD 18 GDG TW (Google Developers Groups Taiwan) HackMD 19 FediDev KR & FediLUG (Japan) HackMD 20 Blockchain and Distributed Ledger HackMD 21 Open-EP (E-Paper) Community HackMD 22 FOSS for All HackMD 23 ...

你的程式碼,你的硬體,你的 AI。掌握你的晶片未來。Your code, your hardware, your AI. Own your silicon future.

在 Tenstorrent,我們從晶片設計的最底層開始打造一切。我們不只採用 RISC-V,更將我們的擴充指令集規格全數公開。指令集架構 (ISA) 與硬體架構也完全開源。整個軟體堆疊,從韌體 (firmware)、運算核心 (compute kernels) 到編譯器,全都放在 GitHub 上,並採用你真正能用的授權條款 (Apache 2.0 / GPL)。我們的下一代晶片 Blackhole,旨在掃除傳統設計的低效率,讓你直接掌控資料流 (dataflow),實現更高的速度與電源效率。 Blackhole p150 (單晶片,次世代架構): 32G 記憶體,512GB/s 頻寬 387 TFLOPS (BFP8) / 774 TFLOPS (FP8) 大規模可程式化 RISC-V 核心陣列 算子函式庫、編譯器,整個軟體堆疊 — 全部開源 (OSS) 以原生 CCL 達成真正的多卡擴充,拒絕使用 PCIe workaround $1399 Wormhole n300 (雙晶片,經市場驗證的成熟架構): 24G 記憶體,576GB/s 頻寬 262 TFLOPS (BFP8) / 466 TFLOPS (FP8) 大規模可程式化 RISC-V 核心陣列 算子函式庫、編譯器,整個軟體堆疊 — 全部開源 (OSS) 以原生 CCL 達成真正的多卡擴充,拒絕使用 PCIe 土炮 $1499 現已上市。 立即在官網購買運算卡,或在我們的雲端平台上體驗。 如果你受夠了嚴苛的 EULA (使用者授權合約) 或處處受限的記憶體;又或者,你一直想親自動手,深入探索驅動你類神經網路的 C++ 程式碼;甚至想挑戰組合語言,親眼見證它...

COSCUP 2026 Call for Participation, 議程軌與攤位即日起開放申請

Jump to English   COSCUP 2026的社群議程/攤位即日起開始接受申請,社群議程於3月23日截止申請,社群攤位於6月9號截止。請有興趣在今年與我們共襄盛舉的社群把握機會! 👉  申請加入 以下介紹如何在 COSCUP 籌辦議程軌或攤位的流程及注意事項。 ⚠️ 重要聲明:本研討會完全免費、免報名即可參加(除有特別說明並公告於 COSCUP Blog )。不論是「社群議程軌/攤位名額申請」、「講者議程投稿」或「大會入場」皆不收取任何費用。大會從未授權任何個人或組織代為收費投稿、申請或售票。若有人向您收取費用,皆屬詐騙行為,請提高警覺並聯繫議程組 program@coscup.org 。所有大會工作人員皆為志工。 社群議程 大會提供開源專案或社群場地與行政協助,您可以在活動期間舉辦關於任何開源議題的討論、座談、工作坊等。 重要日期 2026-02-23 社群招募表單 Open 2026-03-11 合作社群招募說明會 2026-03-23 社群議程截止申請 2026-03-26 公佈 COSCUP 2026 議程合作社群名單 2026-03-28 聯合徵稿開始 2026-05-09 聯合徵稿截止 2026-06-09 公告並通知錄取及未錄取稿件 2026-06-23 議程表安排 due day 2026-08-08~2026-08-09 COSCUP 2026 參與方式與注意事項 為使合作順利,請詳閱社群合作準則,申請加入即視為貴社群同意相關合作準則。 議程可利用時段 主辦社群可利用之時段預設為一日,約 3-6 小時左右。歷年來 COSCUP 演講教室及時段皆供不應求,因此我們不希望資源浪費。申請此案代表您承諾將充分利用所配發的議程空間。排設議程時,每段議程時間長短、是否有休息時間等,由主辦社群自由決定。主辦社群需在約定時限前完成議程表安排。 如果您沒有信心稿件能填滿全天議程,請與其他社群共同申請,或在申請書上註明希望 COSCUP 協助配對,我們會盡力而為但無法保證。 議程管理系統及共同徵稿流程 大會會建置議程管理系統 (Pretalx),所有議程內容需匯入以出現在大會議程表。 預設會安排各社群共同徵稿,若貴社群有其他安排請務必在申請加入時額外提出。 您需要在申請加入時提供徵稿時所希望收集的資訊(例如希...