跳到主要內容

COSCUP 14 年,從無到全亞洲最大的發展血淚史

隨著 COSCUP 2019 的到來,開源人物誌第四期將透過歷屆總召的分享,和各位讀者們一銅回顧 COSCUP 14 年的點點滴滴歷史。

  還記得 14 年前,飾演哈利波特的主角「丹尼爾」嗎?對於他 14 年來的轉變,相信不只是外表、連內心的成長大家都有目共睹(除非我們不同年代 QQ )。看著一個小男孩很明顯地變成長大成人、甚至下巴還有了鬍子。「輪廓一樣,但我們已經可以開始聊以前了」。今年的 COSCUP 也 14 歲了,不知道歷屆的總召們回頭看看自己的「小孩」長大成人,今日的他們會是什麼感覺呢?於是,今年的我們想了一個小計畫:訪問歷屆的總召。訪問這麼多位總召,他們對 COSCUP 相似的想法、甚至是超級不一樣的想法,會有多少的感動心情在裡面呢?

從創業維艱,到守成不易。


  「那時候沒規格、沒有人知道我們在幹什麼、解釋也沒人聽得懂、連開源都沒聽過!」創立元老 Knight 笑說:「也不知道我們在堅持什麼。」會願意出來做很讓人佩服,畢竟一開始資源很少、草創很辛苦。那時候志工人數不到 10 個,事情都會掉到地上總召再撿起來做,名符其實的「創業維艱」。

   14 年後,COSCUP 越發壯大,但總召一樣繁忙。其中的差別是:開始了「三個總召」制度。「初衷是想分工、減輕一個總召的工作份量。」今年度的總召 Singing 補充:「因為 COSCUP 變的越來越壯大的話,就需要更多的時間去確認進度。例如:突然一個人有狀況時,另外兩個人還有機會幫他做回覆。 」這是一個目前的環境,是打群架的感覺、不再是一個自己單打獨鬥的時代。

  前三屆最常奢望的就是,能夠讓圈子的朋友有地方聚一聚就好(笑)。唯一的願望是有網路、至少每個座位都有插座,我覺得是擁有一種平凡的幸福。而 14 年後,慢慢地有更大的目標了,例如想增加國外的參與者。「我們開始發現外國人找不到英文的場子、甚至是難得有英文的場子卻又不小心排在一起,他們大老遠來就只能聽一兩場。」Nfsnfs 說。他希望未來可以吸引到國外更多更大咖的講師、希望國外的參與者可以來做經驗分享。視野真的變得更開闊了。

  Knight:「COSCUP 開始變得不是封閉的圈子。」而 COSCUP 開始在亞洲區邀請相同性質的年會,其實是很不錯的事情。台灣國際演討會不再只是邀請國外的講者來參與,走出台灣、互相交流、把互動帶回來。不單單只有邀請講者,還要有和兩方的負責人討論。Alcho:「像 Bob 今年真的是結合的非常的好,我們走出台灣,然後往性質相近的年會交流合作,會比我們單純邀請講者更有意義」

這樣的改變,有什麼好處、壞處嗎?


  Alcho:「參與的人變多了,很可惜的地方就是,當總召不太能深入認識每一位新來的志工伙伴。」Nfsnfs 補充:「以前攝影組長也可能是開源社群的同好,但現在真的有攝影專業來參與」說的沒錯,現在分工變細緻了 、許多組的工作變得相對專業。加入了一些專業讓部分組別的入門門檻變高了一些,但相對的來說,有更熟悉的夥伴來帶領,新人學到的東西也會更多,「因此我們希望組長更注意經驗傳承和帶領新人,以免新成員參與度減少,Nfsnfs 謹慎地說。

  但反過來說,現在的 COSCUP 已經不再只是同一個圈子裡的活動了。不是工程師的 Singing 說:「因為我可以做到工程師不擅長的事情、工程師能幫我那些我不會的事情,合作關係可以互補。」COSCUP 就像是是圍爐,是一年一度大拜拜,完完全全把不同領域的大家某一天聚集在某個地方。這一群藉由社群認識的朋友,一年一次在台北相聚。Singing:「我們平常只是網友聊天,藉由 COSCUP 給予場地、讓大家聚在一起聯繫感情、討論技術。」也就像 Alcho 說的:「COSCUP 就像每一年都會來一次的健康檢查、也可以說是社群的集合體。有人出錢有人出力,從各種社群、領域交朋友,互相發現自己有幫上忙的地方。」這種感覺真的很棒。就像 Knight 說的「在社群裡面不乏不務正業的人 。」學著長大、走到國外,好像是必經的路。


那總召工作有什麼變化?


  從 2017 年開始變成「總召組」制度了。取奇數「三位總召」的原因是為了投票的時候比較好決定(笑)。Alcho、Singing、Nfsnfs 異口同聲:「變成三個總召的制度之後,我發現我們蠻有默契的、很少有分歧的狀況。」

   根據以往樹立下來的典範:就是「總召負責做沒有人要做的事情」,或者「協調人手完成」,14 年來一直不變。總召最忙的地方是很需要協調與根據活動、工作範圍來確認工作分配、彼此之間不要做到重複的事情、確認規劃的工作都有人在執行。過去我們都會覺得場地很小,現在真的覺得規模大了很多。甚至以前要注意很多小事情,例如:外國講者訂住宿誰負責?現在由總召組協調志工來處理。「以前的話,網站、文案要自己做!」Knight 苦笑。

不變的是「分享」


   和 COSCUP 的大家合作之後,養成了一個默契:就像解決了 bug 程式才能繼續跑,而人與人之間遇到了一個 bug 後,大家會一起想辦法解決。「要和人相處之後才懂得如何相處,也才知道自己被改變了很多。」COSCUP 有個很棒的地方是,你「分享」了一個合理的原因、邏輯,大家是會體諒和接受的。不同火花、不同思維的人在一起,合作之後會更了解對方在想什麼。跨組合作很難,但是合作完感情很好是真的。

  「分享很重要」來到 COSCUP 大家都說是 6 成交朋友,4 成聽議程,不是吃便當,反而是進行分享、交流、付出。 現在,就是用多人的方式、讓志工加入的方式擴大人力。找大家一起改善目前的問題與狀況。當然每個人的出發點都會講得不同,但理念幾乎都八九不離十。就像 Singing、Alcho 說的:「我們平常是網友聊天,藉由 COSCUP 給予場地、讓大家聚在一起利用『大拜拜』當天見面。聯繫感情、討論技術。」在這裡,不管是從議程之中聽到最新的發展、或是和現場參與者互動,都能跟上各領域時事的發展。Alcho:「在這個圈子認識人,真的是蠻重要的。」

   媒體組組員 Beauty 說的:「不只是 Open Source 了,我們現在是跨領域 Open Mind 。『分享』才能帶來進步。」而我最喜歡 Alcho 說的那句話:「找社群負責人聊聊吧!收穫一定很多。丟一個頭出來,聊天就會自然產生了。」因為「開源」經過每個人的「分享」之後,就會讓世界變得更好。

  其實,在採訪總召們之前,我就已經準備好「每個人對開源的印象都不一樣。」的想法。卻還是故意問。果不其然每個人都回答我:「這每個人都回答的不一樣吧!」然後開始分享自己的看法。不過,透過這樣子一次次的訪談,我想我又更懂了自己為什麼想來 COSCUP 當志工、來分享自己的時間。我想大家也是吧!

留言

這個網誌中的熱門文章

COC 通報處理說明公告 - 20240811 通報事件

各位好, COSCUP COC 服務小組於 2024 年 8 月 11 日接獲一件通報,內容涉及在會期干擾議程進行;並於會後持續發送私訊予會中結識的講者;同時,該行為人亦被紀錄於活動當日干擾志工執行勤務。 有關此事件的處理過程,詳如下述: COC 服務小組接到通報後,於 8 月 15 日正式成立專案小組進行討論與檢視相關資料。經查,通報內容與 COC 條款「持續干擾議程或活動的正常進行,無視工作人員或與會者的制止」相符。同一行為人於大會期間,另有兩位會眾通報類似事件,COC 服務小組皆已明確指正其行為並重申 COC 規範和界線。綜合此次會後通報,行為人經提醒仍多次抵觸 COC 條例。 有鑒於上述行徑已明確影響 COSCUP 其他會眾之權益,COC 服務小組將依照 COSCUP COC 之辦法記錄事件處理過程及結果、行為人資料等,於籌備團隊組長群資料夾建立文件,以俾後續籌備團隊審慎思量該名行為人未來的參與形式與程度。 在此,感謝會眾願意信任 COC 和 COSCUP 團隊並且將其所遇到的事件於會後彙整提供予我們。另本次通報中,通報人所提及之部分事項,因非屬 COSCUP 大會參與期間和相關行為,已建議通報人另行循其他正規途徑處理。在此聲明, COSCUP 的 COC 落實並非要拒任何人於門外,而是希冀透過針對行為本身的評估,為無論志工、社群協調人、講者、廠商與所有會眾營造舒適與安全的交流環境。 我們在乎所有人於 COSCUP 大會的各種參與體驗與感受,如果您在大會和籌組期間有相關困擾,籌備團隊志工將會竭力協助釐清,希望一同打造友善的 COSCUP 與會環境。 COSCUP 2024 COC 服務小組

【攤位大地遊戲(開源巔峰挑戰賽)】Booth Reward Activity! 2024

/English Below/ 來啊,造訪攤位掃 QRCode,集點數換 2024 年限定贈品啊! 一年只有這一檔,錯過要再等一年! 在找工作嗎?想認識不同的社群嗎?想獲得 COSCUP 2024 專屬的限量贈品嗎? 利用空餘時間去各個攤位聊聊天、看一看,就可以參與大地遊戲拿獎品喲! 大地遊戲怎麼玩:​​ (歡迎順路參與 參與者大調查),填寫表單取得 OPass 票券,並下載與登入 OPass App: 取得 OPass 票券 。 前往 TR 309、312、409-1、515、516 逛各攤位。 在攤位前打開 OPass 的「我的票卷」,秀出 Opass QRcode 讓攤位人員掃描取得點數。 到 TR309 的「大會攤位」兌換贈品,數量有限! 造訪每個攤位掃描後,可獲得 5 點,今年有 28 攤 完成一日志工任務後,可獲得 50 點,至多可解 4 次 擔任講者,可享福利 400 點(請以收到的登入連結進入,每名講者限領取乙次) 今年的紀念品除了可以現金購買,也可以用點數兌換呦! ≡≡≡≡ 集點方法 ≡≡≡≡ 上方每ㄧ個方框,都是ㄧ個攤位或者ㄧ個小任務,每當你造訪完成任務後,即可打開「我的票券」中顯示你的 QRcode 給關主獲取點數,您可以在上方看到您的戰果點數。當您心滿意足準備離開大惠會場前,記得到下述地方將您的點數兌換成滿滿的回憶! ≡≡≡ 點數兌換處 ≡≡≡ 【TR309 外:大會攤位】 1 點即是 1 元,您可以在大會攤位上購置各種精美紀念品,包含滑鼠墊、鍵帽、透卡與紀念 T 恤!。 ≡≡≡ 點數兌換規則 ≡≡≡ 您可以於【紀念品攤位】旁的點數兌換區把點數兌換

利用 Jitsi 建立個人化的視訊會議平台

  近期因為疫情的關係,越來越多企業開始實施分流或在家工作,視訊會議的需求也日益增加。 在商用解決方案選擇上,有不少企業會選擇知名品牌的產品,例如  Cisco Webex 、 Google Meet 、 Microsoft Teams 、 Zoom  都是很不錯的方案。 KKBOX 集團在去年便試行及做好充分 work from home 的準備,今年五月也因應疫情升溫,全員 work from home 至今兩個月有餘。 當然,取之 Open Source,也要對社群有些貢獻。在這一屆 COSCUP,我們要來介紹 Open Source 圈中也很知名,效果也很不錯的一套視訊會議平台: Jitsi 。 除了基本的視訊會議功能外,在最後我們也會示範如何透過 Jitsi 畫面輸出到 YouTube/Twitch 或其他支援 RTMP 的平台進行直播。 由於篇幅有限,且 Jitsi 可以調整的細節非常多。今天我們純粹很快速的示範,如何簡單的建置出一個 Jitsi 環境,並提供單場會議內容錄影或直播。 Jitsi 的文件可以在 這裡 找到。 今天透過 AWS Lightsail 的 $10/month instance(1 core CPU + 2GB RAM + 60GB SSD),作業系統則是 Ubuntu 20.04 來示範。當然,使用其他 VPS 亦可,大同小異,這邊直接跳過 VPS 相關的建置過程。 *firewall 相關資料參考 這裡 及 這裡 。 針對系統做必要的更新 基本的 apt repository 更新: $ sudo apt update 因為後面要示範的會議錄影及直播需要使用 ALSA loopback device,如果是 EC2 or Lightsail 則需要額外安裝 generic kernel( 註 ): $ sudo apt install linux-image-generic linux-headers-generic linux-image-extra- virtual 接著做系統套件們的更新: $ sudo apt dist-upgrade $ sudo apt autoremove 如果是 AWS EC2 or Lightsail 則需要另外再將預設的 AWS optimized kernel 移除( 註 ): $ su