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COSCUP 2019 Day2 指南後篇

明天就是 COSCUP 2019 盛會了,今年不僅邀請到 Rust core team 的 Steve Klabnik、 Google AI Quantum 葉平、香港現任立法委員莫乃光,還有來自中日港各地開源夥伴來到台灣共襄盛舉,一年一度的亞洲開源盛事,同時還提供托育方案,現在快把小朋友交給專業保母,一起快來看看來自各社群夥伴,以及小編私心推薦的幾項不容錯過的精采議程吧!




State of CJK issues of LibreOffice 2019
IB202 13:45 ~ 14:15 英語
相信 LibreOffice 為許多開源夥伴不可或缺的重要工具之一。LibreOffice  其旨在實現多種語言,但是 LibreOffice開發人員大多在歐洲,為了使其他區也可以方便使用,常需要世界各地貢獻者們解決不同語言所會遇到的問題,因此不論是錯誤回報、用戶反饋、測試方法都非常重要。本場議程中講者將以 CJK 為例,分享在 LibreOffice 典型的 CJK 錯誤、問題背景與測試方法。歡迎所有 LibreOffice  使用者參與,也許會發現自己幫得上忙的地方喔!

Julia 語言設計與 JIT 編譯器
IB501 14:10 ~ 15:00 漢語
本議程介紹 Julia 語言的種種設計。會介紹原作者的初衷、如何設計語言、考量的點以及所做的取捨。也會介紹在 Julia 語言中的種種特色,包含多重分派、metaprogramming、泛型程式設計及 JIT 編譯器。可以進一步解釋使用者會在 Julia 語言中看到的現象。是一場相當深入語言內部原理的議程。

OpenStreetMap 台灣圖資的歷史回顧
IB503 14:20 ~ 14:45 漢語
OpenStreetMap 的台灣圖資,在多年來眾多圖客的貢獻之下,逐漸變成如今的樣貌。哪些人在這份地圖上花了心血?哪些地方是大家最注意的?該議程是入門OSM與深入了解OSM前世今生的最佳推薦!


維基醫學翻譯專案
IB503 14:45 ~ 15:10 漢語
維基醫學翻譯專案,是由相關醫學背景的學生與志工們共同推動,本議程將會實際分享專案的實際成果以及推動的過程。

Making world better: 從社群到社會,從台灣到世界
IB202 15:30 ~ 16:00 漢語
講者一面投身於日本開源社群,一面獨自研究臺灣長達十多年間的社會與文化,本議程將與會眾分享關於開源社群活動與社會、臺灣與世界的關聯。透過本譯程,將可以看見日人對開源活動、社會的未來以及台灣與世界的關係的見解,了解外國人是怎麼看待台灣開源!

Getting started with FreeBSD development 
IB306 15:30 ~ 16:00 漢語
講者從接觸 FreeBSD 至今年剛好 20 年,從課餘業餘的興趣,最後變成了正職。本場議程將講者將介紹如何建立 FreeBSD doc/ports/src 開發環境,開發上面的常見問題與技巧,以及分享如何與開發者社群互動。相信對於 FreeBSD 有興趣的朋友會是很好的一開始!

從 GRANK 到 GITRANK ,我們是這樣針對開源項目建模的
IB101 15:00 ~ 15:50 漢語
講者為 Linux 中國開源社群技術負責人,深刻了解在開源界中,對開源專案的活躍度與成熟度一直沒有明確的指標與結論。透過本議程,講者將基於自身開發經驗,分享如何針對一個開源專案進行建模與背後的邏輯,相信本議程對於有相同煩惱的朋友會產生共鳴,激盪出不同火花。

閃電秀
IB101 16:05 ~ 17:05
傳說中可視為 COSCUP 本體的閃電秀,將在第一天於大會服務台現場徵稿!第二天現場發揮,為 COSCUP 每年不可或缺的活動之一!

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實戰 Vibe Coding:利用 Amazon Q Developer CLI 打造經典平台跳躍遊戲

本篇文章將介紹如何透過 Amazon Q Developer CLI 建構一款完整的 2D 平台跳躍遊戲,從初始生成、功能增強,到最終打造出具備多關卡、多樣互動元素的遊戲體驗。特別的是,過程中開發者並未撰寫任何一行程式碼,僅透過自然語言指令與 CLI 對話完成所有工作,實踐「Vibe Coding」( 氛圍編碼 )。 本文作者為 Haowen Huang, AWS Senior Developer Advocate. 擁有 20 年以上電信、互聯網以及雲端運算等行業架構設計、技術及創業管理等豐富經驗,曾任職於 Microsoft、Sun Microsystems 等企業,專注為遊戲、電商、媒體和廣告等企業客戶提供 AI/ML、數據分析和企業數字化轉型等解決方案諮詢服務。 引言 本篇文章 ( English Version ) 將介紹如何使用 Amazon Q Developer CLI ,以 無需撰寫任何程式碼 的方式,打造一款經典的 2D 平台跳躍遊戲。透過「Vibe Coding」( 氛圍編碼 ) 的開發流程,開發者可以藉由簡單的語言提示詞 (prompt),逐步完成從遊戲雛型、功能擴充到完整關卡設計的開發流程。 整體開發流程將分為三個步驟: 1. 生成遊戲雛型 2. 功能擴充強化與畫面調整 3. 導入參考架構建立完整遊戲 環境建置 使用者需先安裝並設定 Amazon Q Developer CLI 。對於 macOS 使用者,可透過下列步驟完成安裝: 下載並安裝 Amazon Q Developer CLI 登入 Builder ID 完成認證 開啟終端機控制與無障礙設定 執行 q doctor 指令檢查 Amazon Q Developer CLI 是否安裝成功: 遊戲開發方面,建議使用 Python 語言與 Pygame 套件,可透過下列指令完成安裝;Pygame 提供以下功能支援: 畫面與動畫渲染 音效播放 鍵盤與搖桿輸入控制 物理模擬與碰撞偵測 多種媒體格式支援(圖片與音效) $ q doctor $ pip install pygame 第一步驟:初步生成遊戲雛型 透過簡單的一句 prompt,Amazon Q Developer CLI 結合 Pyg...

COSCUP 2025 Call for Proposals / 徵稿辦法

COSCUP 常規徵稿已於 2025-05-10 截止,接下來進入加碼徵稿階段。加碼徵稿是為了提升大會的稿件品質,依據投稿狀況(數量、品質)部分徵稿主題可能提前喊停。最遲請於 05 月 24 日(AoE) 前投稿,徵稿主題可參考下方列表。 The regular call for proposals (CFP) for COSCUP closed on May 10, 2025. We are now entering the bonus CFP phase to improve the quality of submissions. Some topics may close earlier than expected, depending on the current status of submissions (in terms of quantity and quality). Please submit by May 24 (AoE) at the latest. You may refer to the topic list below for inspiration. 開始投稿 Submit Your Proposal 提案須知 Things you may need to know 演講形式:預設為現場30分鐘演講包含QA,若有其他需求可於提案系統註明,由各主題主辦單位決定如何安排。 Talk Format : The default format is a 30-minute on-site talk, including Q&A. If you have other requirements, please indicate them while submitting your proposal. The final arrangement will be decided independently by the organizers of each topic. 語言:COSCUP 受眾包含海內外與會者,大會不限制發表語言但鼓勵以英語發表。大會將公布雙語議程表,請提供中英文版議程介紹。 L...