跳到主要內容

About Blocto

Blocto is ecstatic to announce that we will be joining COSCUP 2023, one of the largest open-source technology conferences in Taiwan!

Since the company was founded in 2019, Blocto has always been a strong advocate for the proliferation of open-source technology and the democratization of the internet–values that are similarly aligned with those of COSCUP. We strongly believe that COSCUP is not only creating beneficial opportunities for the open-source community, but also contributing to the growth and development of the broader Taiwanese tech industry. Therefore, we want to staunchly support COSCUP and their goal of providing a productive platform for connecting open-source coders, users, and promoters in Taiwan.

Blocto is the all-in-one platform for Web3 committed to the EVM ecosystem with intuitive, easy-to-use products and solutions such as:

Blocto Wallet: the most user-friendly ERC 4337-compatible smart contract wallet
Blocto Points: our versatile gas-fee solution
OpenBlocto: the starting ground for account abstraction SDKs

Blocto is growing fast–we have 1.6 million registered users, 100+ integrated partners, and 5,000+ dApps integrated with our unique Blocto SDK. Our developers are world-class experts in software development, who have a proven track record of delivering industry-leading products and solutions. Blocto is committed to making Web3 accessible for all, so that anyone can tap into the potential of Web3– even if you don’t have any prior blockchain knowledge!

COSCUP 2023 will take place from July 29 to July 30 at the National Taiwan University of Science and Technology (NTUST), Taipei, Taiwan. If you are interested in joining Blocto or learning more about the innovative products we are building at Blocto, don’t hesitate to come say hi at our booth!

留言

這個網誌中的熱門文章

你的程式碼,你的硬體,你的 AI。掌握你的晶片未來。Your code, your hardware, your AI. Own your silicon future.

在 Tenstorrent,我們從晶片設計的最底層開始打造一切。我們不只採用 RISC-V,更將我們的擴充指令集規格全數公開。指令集架構 (ISA) 與硬體架構也完全開源。整個軟體堆疊,從韌體 (firmware)、運算核心 (compute kernels) 到編譯器,全都放在 GitHub 上,並採用你真正能用的授權條款 (Apache 2.0 / GPL)。我們的下一代晶片 Blackhole,旨在掃除傳統設計的低效率,讓你直接掌控資料流 (dataflow),實現更高的速度與電源效率。 Blackhole p150 (單晶片,次世代架構): 32G 記憶體,512GB/s 頻寬 387 TFLOPS (BFP8) / 774 TFLOPS (FP8) 大規模可程式化 RISC-V 核心陣列 算子函式庫、編譯器,整個軟體堆疊 — 全部開源 (OSS) 以原生 CCL 達成真正的多卡擴充,拒絕使用 PCIe workaround $1399 Wormhole n300 (雙晶片,經市場驗證的成熟架構): 24G 記憶體,576GB/s 頻寬 262 TFLOPS (BFP8) / 466 TFLOPS (FP8) 大規模可程式化 RISC-V 核心陣列 算子函式庫、編譯器,整個軟體堆疊 — 全部開源 (OSS) 以原生 CCL 達成真正的多卡擴充,拒絕使用 PCIe 土炮 $1499 現已上市。 立即在官網購買運算卡,或在我們的雲端平台上體驗。 如果你受夠了嚴苛的 EULA (使用者授權合約) 或處處受限的記憶體;又或者,你一直想親自動手,深入探索驅動你類神經網路的 C++ 程式碼;甚至想挑戰組合語言,親眼見證它...

COSCUP 2025 Call for Proposals / 徵稿辦法

COSCUP 常規徵稿已於 2025-05-10 截止,接下來進入加碼徵稿階段。加碼徵稿是為了提升大會的稿件品質,依據投稿狀況(數量、品質)部分徵稿主題可能提前喊停。最遲請於 05 月 24 日(AoE) 前投稿,徵稿主題可參考下方列表。 The regular call for proposals (CFP) for COSCUP closed on May 10, 2025. We are now entering the bonus CFP phase to improve the quality of submissions. Some topics may close earlier than expected, depending on the current status of submissions (in terms of quantity and quality). Please submit by May 24 (AoE) at the latest. You may refer to the topic list below for inspiration. 開始投稿 Submit Your Proposal 提案須知 Things you may need to know 演講形式:預設為現場30分鐘演講包含QA,若有其他需求可於提案系統註明,由各主題主辦單位決定如何安排。 Talk Format : The default format is a 30-minute on-site talk, including Q&A. If you have other requirements, please indicate them while submitting your proposal. The final arrangement will be decided independently by the organizers of each topic. 語言:COSCUP 受眾包含海內外與會者,大會不限制發表語言但鼓勵以英語發表。大會將公布雙語議程表,請提供中英文版議程介紹。 L...

實戰 Vibe Coding:利用 Amazon Q Developer CLI 打造經典平台跳躍遊戲

本篇文章將介紹如何透過 Amazon Q Developer CLI 建構一款完整的 2D 平台跳躍遊戲,從初始生成、功能增強,到最終打造出具備多關卡、多樣互動元素的遊戲體驗。特別的是,過程中開發者並未撰寫任何一行程式碼,僅透過自然語言指令與 CLI 對話完成所有工作,實踐「Vibe Coding」( 氛圍編碼 )。 本文作者為 Haowen Huang, AWS Senior Developer Advocate. 擁有 20 年以上電信、互聯網以及雲端運算等行業架構設計、技術及創業管理等豐富經驗,曾任職於 Microsoft、Sun Microsystems 等企業,專注為遊戲、電商、媒體和廣告等企業客戶提供 AI/ML、數據分析和企業數字化轉型等解決方案諮詢服務。 引言 本篇文章 ( English Version ) 將介紹如何使用 Amazon Q Developer CLI ,以 無需撰寫任何程式碼 的方式,打造一款經典的 2D 平台跳躍遊戲。透過「Vibe Coding」( 氛圍編碼 ) 的開發流程,開發者可以藉由簡單的語言提示詞 (prompt),逐步完成從遊戲雛型、功能擴充到完整關卡設計的開發流程。 整體開發流程將分為三個步驟: 1. 生成遊戲雛型 2. 功能擴充強化與畫面調整 3. 導入參考架構建立完整遊戲 環境建置 使用者需先安裝並設定 Amazon Q Developer CLI 。對於 macOS 使用者,可透過下列步驟完成安裝: 下載並安裝 Amazon Q Developer CLI 登入 Builder ID 完成認證 開啟終端機控制與無障礙設定 執行 q doctor 指令檢查 Amazon Q Developer CLI 是否安裝成功: 遊戲開發方面,建議使用 Python 語言與 Pygame 套件,可透過下列指令完成安裝;Pygame 提供以下功能支援: 畫面與動畫渲染 音效播放 鍵盤與搖桿輸入控制 物理模擬與碰撞偵測 多種媒體格式支援(圖片與音效) $ q doctor $ pip install pygame 第一步驟:初步生成遊戲雛型 透過簡單的一句 prompt,Amazon Q Developer CLI 結合 Pyg...