跳到主要內容

親子工作坊:《自己的掌上電玩遊戲自己做》, 《海龜塗鴉機器人》, 《伴伴學焊接很容易》

今年 COSCUP 2023 與 OpenLab.Taipei / 伴伴學 Accomdemy 合作,帶來了三場親子工作坊,讓會眾可以帶著小朋友們一起參加 COSCUP

自己的掌上電玩遊戲自己做工作坊 @ 2023 COSCUP

  • 地點:臺科大 TR-612 教室
  • 時間:Day 1 07/29 13:00 ~ 16:00,共計 3 小時
  • 費用:一人 NT$800(線上報名繳費
  • 對象:小五以上,小五以下需家長陪同
  • 名額:上限 10 人
  • 講師:紅旗、大海
  • 需自備可上網的筆電,遊戲機供現場使用,會後須歸還

介紹

透過電玩遊戲的好玩互動,引起孩子們對電玩遊戲的興趣,並且把興趣延伸到遊戲畫面背後的程式是如何運作的探索,理解原理後帶著孩子手把手進行程式的修改,最後完成屬於自己的電玩遊戲。

課程內容

  1. 掌機介紹,一起玩遊戲
  2. 電玩遊戲程式碼拆解
  3. 動手改遊戲程式碼
  4. 成果分享,遊戲機交換玩

海龜塗鴉機器人工作坊 @ 2023 COSCUP

  1. 地點:臺科大 TR-612 教室
  2. 時間:Day 2 07/30 13:00 ~ 16:00,共計 3 小時
  3. 費用:一人 NT$800(線上報名繳費
  4. 對象:小五以上,小五以下需家長陪同
  5. 名額:上限 10 人
  6. 講師:紅旗、大海
  7. 需自備可上網的筆電

介紹

什麼是海龜繪圖機器人?該概念可以追溯到威廉·沃爾特(William Walter)在 1940 年代進行的機器人工作,該工作研究了簡單系統中的複雜行為。海龜機器人通常移動緩慢,轉彎半徑小,可以追踪顯示其隨時間變化的行為的設計。它們是很好的教學輔助工具,因為它們的編程輸出可以在視覺上看到。許多編程語言都內置了“海龜圖形”。海龜圖形還可以用於研究高級主題,例如 L 系統或仿射幾何學。

這次的工作坊是結合科技與藝術,引導孩子們對程式語言有興趣,並且輸入程式讓海龜繪圖機器人完成創作指示,最後把心中的圖形繪畫出來,就像海龜在海灘上緩慢移動,留下行走的痕跡。這過程會反覆地去實驗與修正達到孩子們想要的結果,並且從中練習專注與接受失敗,明白完成創作不是速成的。

課程內容

  • 海龜程式語言介紹
  • 海龜繪圖機器人操作
  • 第一次海龜繪圖
  • 自由練習時間
  • 挑戰賽

伴伴學焊接很容易 @ 2023 COSCUP

  • 地點:台科大 TR-612 教室
  • 時間:兩天 7/29, 7/30 10:00 ~ 12:00
  • 費用:一人 NT$100(線上報名繳費
  • 對象:小五以上,小五以下需家長陪同
  • 名額:材料數量有限,無剩餘材料即截止
  • 講師:紅旗、大海
  • 將提供烙鐵工具組

介紹

電子焊接一點都不難,這次的工作坊將陪你一起練習焊接技術,於時間內隨時都可以參加,一個人來坐下就可以學習!

課程內容

  • 如何使用烙鐵
  • 焊接完成電子零件組成的小徽章

報名方式

請透過線上報名頁面完成報名與繳費,當天直接前往教室確認已繳費資格,如有任何疑問,可以直接寄信到行政組信箱洽詢!

留言

這個網誌中的熱門文章

為什麼電視直播比賽總是比網路快?看低延遲串流如何搶秒數

  大多時候,你在網路上看的 Live 直播串流,其實不是與現實世界完全同步的即時轉播,先看看以下這些場景,相信對你來說並不陌生。 NBA 冠軍賽才正看到精彩處,隔壁鄰居卻突然爆出一陣歡呼,原來,用電視觀賞同一場比賽的他們,比你早 30 秒歡呼慶祝三分球入網,不小心點開社群媒體,更發現朋友們早已發文熱烈討論比賽結果。 就像電影被暴雷一樣,少了即時參與的驚喜感、提早知道結局,觀看直播活動的樂趣頓時大打折扣。 或是,收看跨年演唱會時,正當你興高采烈倒數最後 30 秒時,才發現,窗外的慶祝煙火已經此起彼落,大家都已經跨入新的一年,只有你還停留在前一年。 雖然從絕對時間來看,這些狀況都僅有延遲短短幾秒鐘,但在體感上,觀賞體驗卻大受影響,用「失之毫釐,差之千里」來形容再恰當不過。 使用直播串流時,為什麼你的世界總是比別人慢幾秒?原因正是「串流延遲」。 從攝影機到觀眾螢幕的層層關卡 串流延遲,指的是攝影機拍到影像後,直到觀眾端螢幕出現畫面的時間差。 一般來說,有線電視直播約延遲 5 到 10 秒,而 YouTube、LINE、Twitch 等多數 OTT 平台,延遲大多介於 15 秒至 30 秒,距離延遲秒數低於 3 秒的「超低延遲」(Ultra Low Latency)標準,還有一大段距離,這也讓現有直播內容的互動效果有限。 但想克服延遲並不容易,光是一段畫面要從現場攝影機,傳到電腦和手機螢幕,中間所需流程多到難以想像。 KKStream 執行副總李卓軒 Kevin C.H. Lee 解釋,這流程大致包含一開始的攝影機收取影音訊號,接著需轉換訊號、傳輸、上傳雲端、加密、備份,傳到終端裝置後再解碼,最後才是播放。 這整段「螢幕到螢幕」的過程,就像是將包裹從A點運送到B點,只要中間有幾個環節耽誤,就會讓整體運送時間不斷疊加。「每個步驟都要優化,只要有個點延遲很高,加總起來就無法達到超低延遲的標準,這需要很強的技術掌控力。」Kevin 說。 另一個挑戰則在於,由於各大終端裝置原廠(如Apple、Google)雖然有提供低延遲串流相對應的規範,但並未說明實際的執行細節,因此串流技術業者只能自己摸索。 受限於技術瓶頸,目前大多數的直播串流服務,只能在延遲、直播規模和影像品質三者間取捨。例如,常見的視訊會議軟體,像是 Zoom、Google Meet,雖然延遲相對低,但參與人數上...

COSCUP x UbuCon Asia 2026 錄取攤位公告/Full List of Accepted Community Booths at COSCUP x UbuCon Asia 2026

Full List of Accepted Community Booths at COSCUP x UbuCon Asia 2026 COSCUP x UbuCon Asia 2026 Booth now release. See which community you can meet on COSCUP x UbuCon Asia 2026. No. Community Introduction 01 UbuCon Asia HackMD 02 Ubuntu Community & Ubuntu-TW HackMD 03 Cloud Native Taiwan User Group x WasmEdge HackMD 04 Automotive Grade Linux HackMD 05 Ruby Taiwan HackMD 06 Wikimedia Movement in AI Era HackMD 07 t2linux HackMD 08 Twinkle AI HackMD 09 Taiwan JVM team HackMD 10 Interledger Foundation HackMD 11 SITCON Student Information Technology Conference HackMD 12 OpenEverest HackMD 13 WordPress Taiwan Community HackMD 14 OSPN (Open Source People Network) Japan HackMD 15 GolangTW HackMD 16 opencocon distribution HackMD 17 Open Culture Foundation HackMD 18 GDG TW (Google Developers Groups Taiwan) HackMD 19 FediDev KR & FediLUG (Japan) HackMD 20 Blockchain and Distributed Ledger HackMD 21 Open-EP (E-Paper) Community HackMD 22 FOSS for All HackMD 23 ...

你的程式碼,你的硬體,你的 AI。掌握你的晶片未來。Your code, your hardware, your AI. Own your silicon future.

在 Tenstorrent,我們從晶片設計的最底層開始打造一切。我們不只採用 RISC-V,更將我們的擴充指令集規格全數公開。指令集架構 (ISA) 與硬體架構也完全開源。整個軟體堆疊,從韌體 (firmware)、運算核心 (compute kernels) 到編譯器,全都放在 GitHub 上,並採用你真正能用的授權條款 (Apache 2.0 / GPL)。我們的下一代晶片 Blackhole,旨在掃除傳統設計的低效率,讓你直接掌控資料流 (dataflow),實現更高的速度與電源效率。 Blackhole p150 (單晶片,次世代架構): 32G 記憶體,512GB/s 頻寬 387 TFLOPS (BFP8) / 774 TFLOPS (FP8) 大規模可程式化 RISC-V 核心陣列 算子函式庫、編譯器,整個軟體堆疊 — 全部開源 (OSS) 以原生 CCL 達成真正的多卡擴充,拒絕使用 PCIe workaround $1399 Wormhole n300 (雙晶片,經市場驗證的成熟架構): 24G 記憶體,576GB/s 頻寬 262 TFLOPS (BFP8) / 466 TFLOPS (FP8) 大規模可程式化 RISC-V 核心陣列 算子函式庫、編譯器,整個軟體堆疊 — 全部開源 (OSS) 以原生 CCL 達成真正的多卡擴充,拒絕使用 PCIe 土炮 $1499 現已上市。 立即在官網購買運算卡,或在我們的雲端平台上體驗。 如果你受夠了嚴苛的 EULA (使用者授權合約) 或處處受限的記憶體;又或者,你一直想親自動手,深入探索驅動你類神經網路的 C++ 程式碼;甚至想挑戰組合語言,親眼見證它...